Distractions and diversions - Familiarisation

Geschreven door Frankos9

Familiarisation is een distraction and diversion waarin Summoning een belangrijke rol speelt. Je kunt deze distraction and diversion één keer per week doen.

Pikkenmix, een leerling van summoningmeester Pikkupstix, heeft een speciaal vermogen. Hij kan namelijk heel gemakkelijk actieve summoningobelisken opzoeken. Bij een actieve summoningobelisk kan Pikkenmix je geest op een andere dimensie projecteren. Deze dimensie is de spirit plane. Hier worden alle summoningbeesten opgeroepen. Het is de enige plek in RuneScape waar je spirit shards kunt verzamelen. Spirit shards zijn, zoals je weet, een belangrijk ingrediënt bij het maken van Summoning pouches. Er zijn veel spirit shards nodig in de wereld van RuneScape, dus help jij Pikkenmix met het verzamelen daarvan?

Je hebt niets nodig om aan deze distraction and diversion mee te doen. Je hoeft zelfs geen bepaald Summoning level te hebben. Soms kun je wel een quest nodig hebben om in een gebied te komen, zoals Underground Pass, Regicide en Fishing Contest.

Beginnen

Voordat je kunt beginnen, moet je eerst Pikkenmix opzoeken. Hij staat bij de op dat moment actieve obelisk, tenzij er geen actieve obelisk op dat moment is. Pikkupstix, zijn meester, heeft meestal een vaag idee over waar je zijn leerling kunt vinden. Pikkupstix is de eigenaar van de Summoningwinkel in Taverley. Je kunt hem om hint over de plek van de actieve obelisk vragen. Wanneer Pikkupstix zegt dat Pikkenmix aan het relaxen is, betekent dat dat er op dat moment geen actieve obelisk aanwezig is in de wereld waar jij op dat moment bent. Je kunt het beste zoeken naar actieve obelisken in andere werelden.

Pikkenmix staat bij één van de mini-obelisken verspreidt over verschillende delen van RuneScape. Er is elke twee uur een obelisk 20 minuten lang actief. Na 20 minuten verdwijnt de actieve obelisk en moet je twee uur wachten op een nieuwe. Hieronder staan alle hints van Pikkupstix samen met de antwoorden.

Let op: de onderstaande tabel is nog niet compleet!

Hint Locatie obelisk
A dungeon of beasts that crawl near the barbarians. In de Slayer dungeon
A camp with a catapult nearby. Bij het Tyras Camp
A cheeky monkey and... Oh my! I hope that volcano doesn't explode Bij de vulkaan op Karamja
A farming patch, castle, dock, etc. Etceteria
A large cave dwelling, full of bustling, small people with pickaxes. Bij de bank in Keldagrim
A place that is Mostly Harmless. Mos Le'Harmless
A place where doors talk. In de Stronghold of Security in Barbarian Village
A rotten town south of a corrupted, shady village. Ten noorden van Burgh de Rott
At the ever flagging war. Ten oosten van de bank van Castle Wars
Beneath a garden where creatures dig under the earth. Bij de Giant Mole onder Falador
Beneath a huge tree. Onder de Grand Tree
Between a temple and a lycanthropic town. Ten zuiden van de Slayer tower
Beware the spider's bite, beneath a rocky city. Bij de red spiders in de Varrock Sewers
If there's blood on the sand, a victor emerges. Voor de ingang van de Duel Arena
I hope the tortured souls in the jail use the chapel. Ten westen van de gevangenis in Port Sarim
I hope the villagers' defences hold against those zombies. Shilo Village
I spoke to a tree within sight of people going over a log. Bj de Spirit Tree in Tree Gnome Stronghold
I wonder if the poor souls in the prison are allowed to visit the chapel. Port Sarim
In a jungle near mithril ores Ten noordwesten van het nature altar op Karamja
Near a bridge south of great expanses of danger Edgeville, bij de brug naar de Grand Exchange
Near a village of long eared people. Bij Lletya
Near the Heroic Fountain. Onder de Heroes' Guild in Burthorpe
North of a city of sickness. Ten zuiden van Combat Training Camp
North of a green fountain. Ten noorden van de Ectofuntus
Northern barbarian's have a cozy home. Ten zuiden van Rellekka
Pass through to thirst. Shantay Pass
Purple rippling near flying rugs. Bij het huizenportaal van Pollnivneach
Seaside infested with Barbarians. Ten noorden van de minigame Barbarian Assault
Somewhere relaxing. Geen obelisk aanwezig
South of a market village. Ten zuiden van Draynor Village
Sun, sand, freshly-picked fruit and pretty music. Bij de muzikant in Catherby
The land of the moon people. Bij de poort naar de stad op Lunar Isle
The lava talks, and the rocks walk. Stad van de TzHaar
The stench of fish is strong here. Fishing Guild
Under White City, Through Scorpions. Dwarven Mines onder Falador, bij de schorpioenen
What a magical land...in spite of the talking sheep. Zanaris
With patch, castle, dock. Obelisk op Etceteria
Yes it is ... no it's not. It's really not! Neitiznot
You must dodge rocks to reach the summit. Trollheim

Gevonden! Wat nu?

Zodra je Pikkenmix gevonden hebt, moet je met hem praten. Hij vraagt of je raw shards voor hem wilt verzamelen in ruil voor een beloning. Accepteer zijn aanbod. Je zult nu verschijnen als een summoningbeest in een blauwe dimensie vol met andere bekende wezens die te maken hebben met Summoning. De bedoeling is nu om zoveel mogelijk spirit shards te verzamelen. Die liggen overal op de grond verspreid.

Pikkenmix

In de dimensie zul je verschillende summoningbeesten zien. Sommigen zijn echte spelers zoals jij, die kun je herkennen aan de blauwe cirkel die ze onder zich meedragen. Ook lopen er NPC's in deze dimensie in de vorm van summoningbeesten. Die hebben geen blauwe cirkel onder zich. Elke week zul je een ander soort summoningbeest zijn. Je kunt bijvoorbeeld de ene week een Pack Yak zijn en de week daarop een Spirit Cobra.

Spel

Als summoningbeest heb je op het begin twee vijanden. Zij lopen ook in de dimensie rond. Je vijanden staan bovenaan het scherm aangegeven zoals in het plaatje hierboven. Hierbij is de speler een Giant Chinchompa. De vijanden van de speler zijn de karamthulhu overlord en de hydra. Wanneer je zelf geen giant chinchompa bent, zul je andere vijanden hebben dan op dit plaatje. Je kunt pas zien welk soort beest je bent wanneer je het spel begint. Hieronder staat aangegeven welke twee beesten je op het begin moet ontwijken wanneer je een bepaald wezen bent. Dit staat ook bovenin je scherm aangegeven tijdens het spelen van deze distraction.

Let erop dat je renenergie in de spirit plane zeer hard naar beneden zal gaan. Ren alleen als je te dicht in de buurt je vijanden dreigt te komen.

Na een tijdje zul je meer vijanden krijgen. Hierdoor wordt het lastiger om ze te ontwijken, maar het principe is hetzelfde als op het begin, alleen met wat meer vijanden.

Jouw vorm Vijand 1 Vijand 2
Thorny snail Barker toad Desert Wyrm
Compost mound Geyser Titan War Tortoise
Giant chinchompa Hydra Karamthulhu overlord
Void spinner Obsidian golem Vampire bat
Evil turnip Compost mound Thorny snail
Spirit coraxatrice Spirit kyatt Spirit larupia
Spirit larupia Spirit wolf Void ravager
Stranger plant Pack yak Ravenous locust
Adamant minotaur Forge regent Lava titan
Giant ent Beaver Fire titan
Ice titan Pyrelord Spirit Tz-Kih
Pack yak Albino rat Spirit cobra

Zodra je te dichtbij je vijand in de buurt komt, zullen zij wat van jouw mentale energie afnemen. Aan de zijkant staat een balkje waaraan je kunt zien hoeveel mentale energie je nog over hebt. Zodra dit balkje helemaal leeg is, zal het spel stoppen. Ook zal het spel stoppen wanneer 20 minuten zijn verstreken of wanneer je het maximale aantal van 60 shards hebt verzameld. Hoe meer shards je verzamelt, hoe beter je beloning zal zijn. Doe dit tot het spel afgelopen is en je zult terug naar Pikkenmix gebracht worden.

Beloningen

De beloningen hebben natuurlijk ook weer met Summoning te maken. Praat met Pikkenmix voor je beloning. Je kunt voor twee dingen kiezen:

Haal je beloning elke keer op, anders zul je de volgende keer maar 30 spirit shards kunnen verzamelen.

RuneScape is een handelsmerk van Jagex Ltd uit Groot-Brittannië
© De Lunagang 2004 - 2010