Rogues' Den

Met dank aan Waffie en The Patron

Rogues' Den is het "hol van de schurken" in het Nederlands. Het is één groot doolhof, waarin je verschillende thieving- en agiltyobstakels moet nemen. Als je dat lukt, kun je speciaal rogue armour krijgen. Je krijgt ook een beetje xp, maar dat is niet zo veel.

Je verliest niets als je dood gaat tijdens dit spel, omdat je niets bij je hebt. Je hebt 50 Agility en 50 Thieving nodig als je de minigame wilt doen. Als je tijd wilt besparen, heb je minimaal 80 Thieving nodig. Je hebt geen levels nodig om bij het gedeelte van de bank te komen.

De Rogues' Den is verstopt onder het café in Burthorpe. Achter de bar in het zuidwesten van het café is een luik, daar kun je in. Je komt dan in het zuiden van de volgende ruimte:

Plattegrond

Laat de plattegrond zien op een grootte van

In de ruimte waar je komt, zijn drie mensen te vinden, namelijk Brian O'Richards, Martin Thwait en Emerald Benedit. Martin Thwait is de eigenaar van een soort general store, waar je onder andere goedkoop aan lockpicks kunt komen en stethscopes kunt kopen om de kluizen in het midden van de ruimte met de bank te kraken. Je kunt bij hem ook een Thieving cape kopen als je 99 Thieving bent. Emerald Benedict is de persoon waar je je bankaccount bij kunt bekijken. Rond hem is het altijd erg druk, omdat er in de Rogues' Den ook permanente vuurtjes zijn. Emerald Benedict staat er meestal erg dichtbij, dan hoef je dus niet zo ver te lopen als je je vis wilt bakken.

Mystic JewelBrian O'Richards is de man van de minigame. Als je met hem praat, zal hij vertellen dat hij echt iets voor jou heeft: de doolhof. Je kunt nu de uitdaging aannemen. Hij zal je een mystic jewel geven, waarmee je altijd meteen uit de doolhof kunt komen als je dat wilt.

Je mag in het spel niets, op de jewel na, meenemen. Zet alle spullen die je bij je hebt op de bank bij Emerald Benedict en ga de poort in het noorden door. De minigame is nu gestart. Je zult verschillende obstakels tegenkomen die je moet trotseren. Deze dingen kun je tegenkomen:

Vallen die met agility te maken hebben

Vallen die met agility te maken hebben
Plaatje(s) Naam Beschrijving
Blade Blade Als je deze dingen aanraakt, zul je meteen uit de doolhof worden gegooid. Vermijd ze daarom altijd!
Contortion bar Contortion bars Je poppetje moet proberen om zich door deze staven heen te wurmen. Als het lukt, zullen er 5 levels van je Agility afgaan.
Blade op de grond Blade op de grond Gelukkig zijn deze blades niet zo erg als ze er uit zien op het plaatje hierboven. Probeer er gewoon overheen te lopen, dan zal je poppetje er vanzelf over springen. Het kost je wel tijdelijk 3 Agilitylevels.
Pendulum Pendulum Pendulums zijn grote slingers. Probeer er gewoon door heen te lopen, dan zal je poppetje er automatisch langs springen. Dat kost je wel tijdelijk 3 Agilitylevels.
Spin blade Spin blades Dit zijn grote, draaiende messen die in een vierkantje bewegen. In het noordoosten van de doolhof kun je ze vinden. Raak ze niet aan, dan zul je namelijk uit de doolhof worden gegooid. Langs het vierkantje dat ze maken, is een muur. In deze muur zijn soms kleine inhammetjes te vinden, waar je veilig in kunt staan. Probeer van inham naar inham te lopen zonder de blades aan te raken. Wacht in een inham totdat de blade voorbij is en ga dan naar de volgende.
Ledge Ledge in de muur Soms zit er een richel aan de muur, met er onder een gat. Je kunt jezelf door aan de richel te hangen naar de overkant van het gat brengen. Per richel kost het je één agilitylevel.
Ledge Ledge in de grond Hier kun je overheen lopen. Ook hier zal er tijdelijk per "vakje" dat je loopt één Agilitylevel van je level afgaan.

Vallen die met thieving te maken hebben

Vallen die met thieving te maken hebben
Plaatje(s) Naam Beschrijving
Floor trap Floor trap Floor trap Floor traps kun je uitschakelen door de "Search"-optie te gebruiken die in de vloer zit. Dat kost je wel tijdelijk een Thievinglevel. Soms kun je gewoon over floor traps rennen, maar als je gesnapt wordt, word je meteen uit de doolhof gehaald.
Door Door Je kunt deze deur alleen openmaken als je 80 Thieving hebt. Je Thievinglevel zal met 10 verminderd worden als je hem open krijgt.
Wall trap Wall trap Wall trap De wall trap komt ook in twee vormen voor. Bij de eerste en meestvoorkomende vorm is onzichtbaar. Je kunt ze alleen herkennen door de "Search"-optie op die plaats, waarmee je ze ook uit kunt schakelen. De andere vorm komt minder vaak voor. Dan komt er een mes uit de muur, waar je poppetje onder door probeert te springen. Dat kost je 3 Agilitylevels.

Andere obstakels

Rogue guards

Rogue guards

Rogue guards lopen rond op twee plaatsen: aan het begin en aan het einde van de doolhof. De eerste guards kun je vermijden door een route met blades in de grond te nemen, maar de tweede keer zul je er echt langs moeten. Dicht bij de guards ligt Flash powder op de grond. Pak het op, gooi het tegen een guard aan voordat hij je ziet en ren snel langs hem.

Grill

Grill

Een grill is een soort deur. Je kunt er maar vanaf één kant doorheen. Terug kun je dus niet meer! Deze deuren zijn bedoeld om er voor te zorgen dat je niet meer terug kan om een andere route te nemen.

Puzzel met tiles

Puzzel

In het noorden van de doolhof kun je een deur met een puzzel tegenkomen. Vlak voor deze deur liggen vier tiles op de grond. Je hebt altijd het zuidoostelijke puzzelstukje nodig. Dat puzzelstukje sluit namelijk mooi aan op de deur. Stop het stukje in de deur. Als je het verkeerde stukje hebt, word je uit de doolhof gegooid.

Puzzel met mechanisme

Puzzel

De puzzel met het mechanisme is in het zuiden van de doolhof. Als je het venster opent, worden er drie keer achterelkaar knoppen omgezet. Jij moet die knoppen proberen terug te draaien, zodat alle knoppen met de rode punt weer vastzitten aan de pijltjes boven de knoppen. Als je één knop omdraait, zullen de aangrenzende knoppen in tegenovergestelde richting meedraaien. Let goed op welke knoppen er aan het begin wegdraaien, dan weet je alvast welke knoppen je om moet draaien. Daarna moet je nog even uitzoeken welke kant je precies op moet draaien. Als je het vergeten bent, kun je het venster sluiten en opnieuw naar een andere puzzel kijken.

De kluis

De kluis is helemaal in het midden van de doolhof. Probeer hem te kraken om de beloning op te strijken. Je kunt het maar één keer proberen, daarna zal je met of zonder buit de doolhof uitgezet worden. Je kunt de volgende dingen krijgen:

Wat je kunt krijgen
Plaatje Naam Beschrijving
Roguemask Rogue mask Geeft 5 Defence bonus (alle onderdelen)
Roguegloves Rogue gloves Geeft 2 Defence bonus (alle onderdelen)
Roguetop Rogue body Geeft 10 Defence bonus (alle onderdelen)
Roguetrousers Rogue trousers Geeft 7 Defence bonus (alle onderdelen)
Rogueboots Rogue boots Geeft 2 Defence bonus (alle onderdelen)
Roguekit Rogue kit Hiermee kun je een chisel, rope, tinderbox of spade maken. Als je dat doet, verdwijnt je kit. Dit is handig bij het doen van quests waar nog geen guide voor is

Routes

De snelste route kun je doen als je 80 Thieving hebt. In het westen van de doolhof zijn twee deuren waar je doorheen kunt als je 80 Thieving bent. Je komt dan bijna bij het einde. Als je geen 80 Thieving hebt, kun je het beste de route volgen en in het noordwesten voor de vallen in de muur in het zuiden kiezen en naar de deur met de puzzel te gaan in plaats van de route naar het oosten te volgen.

RuneScape is een handelsmerk van Jagex Ltd uit Groot-Brittannië
© De Lunagang 2004 - 2010