Editie 39 - December 2012/Kerst

Lees hier de reeds uitgebrachte edities van de krant van Lunagang, genaamd 'De Lunagraaf'. Nieuwe edities zullen niet meer worden uitgebracht.
Forumregels
Welkom in het journalistieke forumdeel van het Lunagang tipforum! Voor informatie over de Lunagraaf, klik hier.
Redactie
Berichten: 119
Lid geworden op: maandag 24 augustus 2009, 21:54

Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Redactie »

Afbeelding
Kerst 2012

Afbeelding
Overzicht
PlaatjePlaatje
Jaaroverzicht 2012: Actualiteit
We blikken terug op de gebeurtenissen van het afgelopen jaar.


Jaaroverzicht RuneScape
Wat is er allemaal veranderd in 2012?


Avast Mateys!
De Player Owned Ports zijn er!


Interview met Woox16
Wat heeft deze bekende PvM'er ons allemaal te vertellen?


RuneScape Classic
RuneScape 10 jaar geleden, hoe was dat?


Hoogtepunten van de leden
Wat vonden de LTF'ers van 2012?


Geschiedenis onder de loep: God Wars Dungeon
Kom meer te weten over deze verlaten grotten!


Zilyana's Notes.
Lees mee in het spannende dagboek van Zilyana!


Evolution of Combat
Wat is er nu eigenlijk allemaal veranderd?


NoobCake: Tranen van blijdschap
De nieuwe column van onze grootste Noob!


Transformers Universe
Het zoveelste spel van Jagex. Wordt het nu wel een succes?


Vraag aan...
Vragen van jullie, voor jullie!


Het doorgeefverhaal
Wat hebben jullie er deze maand van gebakken?


Felicitaties
En we feliciteren weer veel mensen!


Paper of Fame
Wie won wat?


Opmerkelijke inzendingen
Deze absurde inzendingen zijn onmisbaar!

Jaaroverzicht 2012: Actualiteit

Het jaar van de draak]Zoals vrijwel elke keer omstreeks het einde van het jaar mag er gezegd worden dat we weer een bewogen jaar achter de rug hebben. Ook voor 2012 is dit het geval, de wereld stond geen moment stil. Van uitzonderlijke gebeurtenissen tot zaken die het wereldbeeld drastisch veranderden; wij nemen je mee naar de wereld die we kenden één jaar geleden.

We beginnen het overzicht met de Costa Concordia. Waar enige tijd de spot mee gedreven zal worden op het internet, begint met een toch wel tragisch voorval. Kapitein Francesco Schettino wil de passagiers van de cruise aangenaam verrassen, door ze op een kleine omweg langs het eiland Giglio te trakteren. Het schip raakt een rif, kantelt en dient geëvacueerd te worden. Van de meer dan 4000 mensen aan boord, overleven er dertig het niet en zijn er een zestigtal gewonden. Maanden later worden nog steeds twee mensen vermist; zij worden verondersteld het ook niet gehaald te hebben. Schettino wordt voor meerdere zaken vervolgd.

Later in januari, nog steeds op zee, meert Laura Dekker aan in Sint Maarten. Deze Nederlandse wordt daarmee de jongste solozeilster ooit om de hele wereld rond te zeilen. Na enkele bezwaren vanwege de Raad voor de Kinderbescherming enkele jaren eerder, slaagt ze er toch in haar doel te bereiken.
Plaatje
Nu we toch bij Nederland aanbeland zijn, kunnen we het hebben over wat misschien direct het hoogtepunt kan worden van de winter, maar uiteindelijk slechts tevergeefs spanning is. De fanatieke Nederlander raadt het al en zijn oranje hart bloedt: de Elfstedentocht. Voor het eerst sinds vijftien jaar ziet het ernaar uit dat er nog eens een Elfstedentocht gereden kan worden. Niets is minder waar, de Elfstedentocht wordt op de lange baan geschoven, misschien wel tot volgend jaar?

De winter eindigt desolaat. Prins Friso raakt bedolven onder een lawine en maanden later is het nog steeds geprangd wachten op enige verandering in zijn comateuze staat.

Enkele dagen later wordt de wereld geschokt, meer bepaald Rusland. Strikt vrouwelijke punkformatie Pussy Riot publiceert een muziekvideo getiteld “Punk Prayer: Mother of God Drive Putin Away”, waarin ze enkele kerken terroriseren en een duidelijk bericht richting Vladimir Poetin – president van Rusland – zenden. Dat Poetin er niet mee opgezet is, lijkt duidelijk, maar het is de Orthodoxe Kerk die drie leden van de groep voor de rechter daagt. Een lang proces, meerdere hongerstakingen en enkele publieke getuigenissen van Russische bekendheden later, worden de drie vrouwen veroordeeld tot twee jaar opsluiting, één van hen wint echter in beroep en krijgt twee jaar voorwaardelijk. Internationaal kunnen ze op veel steun rekenen. Voornamelijk muzikanten steunen hen, maar ook een handjevol internationale instanties en persoonlijkheden betuigen hun steun. Protesten en media-aandacht zijn echter vijgen na Pasen.

Afbeelding
Fast forward in time…
Het is mei en er wordt een noemenswaardig record gevestigd. De Schreeuw van Edvard Munch – één van de vier versies – wordt geveild bij Sotheby’s. Met circa 120 miljoen dollar wordt het schilderij het duurste ooit in handen van een particulier.
Over bijzonderheden gesproken: wist je dat er eens in de zoveel tijd een Venusovergang plaatsvindt? Hoewel je het acht jaar geleden had kunnen meemaken, heb je je kans nu toch echt gemist. Het duurt namelijk een slordige 200 jaar vooraleer je nog eens de kans krijgt.

Over naar de sport dan maar?
Er vinden dit jaar twee klassieke sportevenementen plaats, die altijd hand in hand gaan. Eerst hebben we het Europees kampioenschap voetbal. Met België afwezig, rust de trots van de Benelux op de schouders van Nederland. Zij falen echter in de groepsfase om zich te plaatsen voor het verdere toernooi, tot grote teleurstelling van het grote merendeel van Nederland en misschien wel elke voetballiefhebber in hart en nieren. Na het winnen van de kwartfinales, ontmoet Spanje Portugal en heeft Italië met Duitsland te kampen. Waar Portugal misschien wel verdient te winnen, trekken ze aan het kortste eind na penalty’s. Italië toont zich sterker dan “die Mannschaft”. In een weinig spannende finale is het Spanje dat geschiedenis schrijft met drie titels op rij – tweemaal het EK en tussenin ook het WK. Ze winnen met 4-0.

Later in het jaar zijn het natuurlijk de Olympische Spelen. Veel doen we niet uit de doeken, over de Spelen is namelijk al genoeg te lezen in editie 36 van de Lunagraaf.

Tussen de evenementen door staat België in rep en roer; Michelle Martin, ex-vrouw van Marc Dutroux – u allen bekend – levert alweer een aanvraag in voor vroegtijdige vrijlating. Vele manifestaties volgen en zowat heel België komt in protest. Ook op politiek vlak gaat een wervelwind door de regering. De Wet Lejeune, die op Martin van kracht is, dient herzien te worden. Eind augustus komt het dan uiteindelijk toch zo ver. Het zijn de Arme Klaren in Malonne die haar onderdak bieden. Geen mens had durven dromen in ’96 dat ze na zestien van de veroordeelde dertig jaar vrij zou komen.

Eind september krijgen we dan uiteindelijk nieuws van een operatie die reeds bijna een jaar geleden officieel gestart werd. Toen werd vanop Cape Canaveral te Florida het MSL – Mars Science Laboratory – gelanceerd. Het toestel zal echter door het leven gaan als Curiosity. Het nieuws dat we krijgen, in de vorm van foto’s, is positief. De marsrover ontdekt een geschiedkundige bron van water. Op de foto’s zijn geërodeerde kiezelstenen te zien, die lang in stromend water zouden gelegen hebben. Een kleine twee weken later zal de Mars rover opnieuw een voorwerp ontdekken, dat laconiek van Curiosity zelf afkomstig zal zijn. Hoe lang de rover op Mars blijft is onbekend, maar deze dient alleszins als basis voor een andere rover, die in 2020 gelanceerd zou moeten worden. Curiosity kan evenwel minstens veertien jaar op Mars blijven functioneren.

Enkele dagen na de zogenaamde ontdekking van de Marsrover, zet de mens alweer een stapje naar de ruimte toe. Zijn naam is Felix Baumgartner en na eerder gevestigde records en extreme stunts, gaat hij de strijd aan met een 62 jaar oud record. De stunt wordt enkele dagen uitgesteld door slechte weersomstandigheden, maar op 14 oktober is het dan toch zover. Om even met duizelingwekkende cijfers te gooien: hij springt vanaf een heteluchtballon op 39 km hoogte, haalt een snelheid van 1342 km/u en niet minder dan acht miljoen mensen volgen het live via YouTube. Baumgartner wordt de eerste mens ooit om door de geluidsbarrière te gaan. Fun fact: zijn mentor, Joseph Kittinger, is de man die in 1960 het originele record vestigde.

Minder goed nieuws dit jaar is er in Syrië, waar de Arabische lente nog steeds aansleept. Het is al het hele jaar een chaos, maar in oktober escaleert het conflict tussen de opstandelingen en president Assad – alweer. Er worden vijf Turkse staatburgers gedood door afgezwaaide mortiergranaten van Syrische bodem en de Turkse strijdkrachten zijn uit op vergelding. Het vuur lijkt daarmee gedempt, maar later die maand zal er in Libanon een autobom ontploffen, die de spanningen doet oplopen en ook daar een burgeroorlog in zijn kinderschoenen zet. De opstandige groeperingen zullen blijven groeien en zich versterken, Syrië blijft in het klimaat van de burgeroorlog en het is bang afwachten wat er nog zal gebeuren.

Vervolgens zijn het presidentsverkiezingen in Amerika en hoewel het grote merendeel van de West-Europese beschaving zijn stem aan Obama zou geven, is het toch een spannende strijd met Mitt Romney. Voorafgegaan door ontelbare voorverkiezingen is het in begin oktober dat het eerste presidentiële debat gevoerd wordt. Er zullen er in oktober nog twee volgens alvorens Election Day en Obama wordt getipt als overwinnaar. Begin november – zoals altijd – is er dan de eigenlijke verkiezingsdag. Obama haalt hierbij het merendeel van de stemmen en zal zijn legislatuur verlengen.

Afbeelding
Afsluiten doen we met een jaaroverzicht van de financiële crisis. Aangezien dit het hele jaar een behoorlijke impact heeft gehad op Europa en moeilijk te plaatsen is bij één bepaalde periode, krijg je het allemaal in één keer over je heen. We beginnen waar het in het jaaroverzicht van vorig jaar eindigde, namelijk bij de strengere begrotingsdiscipline.

Er liggen enkele landen in het slop en de ECB wil hieraan werken. Ze wijzen een som van 489 miljard euro toe aan een aantal Europese banken op leenbasis over drie jaar. Men heeft hierbij de bedoeling dat de banken staatsleningen aanschaffen van de landen in nood – Spanje en Italië als primussen. Dit gebeurt nog in 2011.

2012 begint met onderhandelingen over de Griekse staatsschuld. Men begint de private sector als knelpunt te zien, omdat hun bijdrage niet groot genoeg zou zijn, maar later krijgt ook de ECB het hard te verduren, aangezien van hen geëist wordt een deel van de schulden van Griekenland te schrappen. Op dat moment gaat het met Portugal ook steeds slechter. In februari komt men over de streep met een tweede steunpakket voor Griekenland, ditmaal voor 130 miljard euro. Dit kunnen ze echter enkel vorderen indien ze meer actie ondernemen om te bezuinigen en ook daadwerkelijk zaken uit te voeren die eerder aangekondigd werden. Er zal bijgevolg een permanente controle komen op de besteding van het steunpakket en Griekenland wordt gedwongen stappen te ondernemen. In slechts enkele dagen tijd moeten ze verschillende economische veranderingen doorvoeren – hierbij zijn onder andere het verlagen van het minimumloon en de pensioenen, het hervormen van het belastingstelsel en het liberaliseren van een groot aantal beroepen. Aan het einde van de maand wijst de ECB nog eens €530 miljard toe aan ongeveer 800 banken, opdat zij op hun beurt ook weer leningen kunnen uitgeven.

Later wordt een akkoord bereikt dat de banken 53,5% afwaarderen op de nominale waarde van de Griekse staatsobligaties. Dit gebeurt via het inruilen van de reeds eerder uitgegeven obligaties tegen nog uit te schrijven staatsleningen op langere termijn. Daar worden warrants aan vastgelegd die een uitkering verschaffen in het geval dat de Griekse economie genoeg groeit in de toekomst. Dit is een groot succes, 85% van de obligatiehouders tekenen namelijk in en nog eens 11% van de overgebleven obligatiehouders kunnen verplicht worden ook mee te doen. De obligaties, die op dat moment al onder de 50% van hun nominale waarde gedaald zijn, kunnen dus met weinig, of zelfs geen, verlies ingeruild worden.
Plaatje
Even over naar Spanje. Daar steken de zorgen op begin april. Door de hoge werkloosheid, de financiële positie van de Spaanse regio’s, de steeds slechtere huizenmarkt, de algemene afkoeling van de economie en doordat de geplande bezuinigingen de economie niet zullen kunnen stoppen dieper te zakken, wordt een ingrijpende beweging van de ECB onvermijdelijk. De regering claimt echter dat er geen sprake van is dat een ingreep nodig zou zijn en voor zover geweten is, gebeurt dat ook niet.

Aan het einde van de maand brengt men een discussie ten berde over de vraag of de bezuinigingen de groei net niet teveel tegenhouden. Zo goed als geen landen van de eurozone lijken in staat om een overheidstekort van 3% voor te leggen voor 2013, om nog niet te spreken van 2012. De Spaanse regering heeft hier het grootste probleem, maar er zijn nog landen die hun zaken niet op orde krijgen conform het begrotingsverdrag dat eind 2011 afgevaardigd werd. Enkel Duitsland lijkt nog voorstander van het strikt navolgen van het verdrag, maar later blijkt ook de Nederlandse regering in staat te zijn hun tekort tot 3% te beperken.

Na een korte omweg langs Spanje, komen we terug aan in Griekenland. Daar zijn het immers presidentsverkiezingen ondertussen en door de sterk gefragmenteerde zetelverdeling is een snelle regeringsvorming niet mogelijk. Na enkele keren tevergeefs proberen wordt een tijdelijke regering ingesteld die als voornaamste doel heeft de verkiezingen opnieuw in te richten. Op dit moment wordt de term “Grexit” in het leven geroepen, een samentrekking van Greece (of Griekenland, het is maar hoe je het bekijkt) en exit. Men verwijst hiermee naar een mogelijke uitstap uit de eurozone van Griekenland, is het niet vrijwillig, dan is het gedwongen.

Tegelijkertijd wordt er ook een debat gevoerd over eurobonds; obligaties die gezamenlijk uitgegeven worden uitgegeven door de landen van de eurozone. Dat moet teweegbrengen dat de rente terecht komt op het gemiddelde van de eurozone, of zelfs minder. De economisch sterkere landen zijn tegen, maar het aandeel landen dat dit wel graag ziet gebeuren, stijgt langzaam maar zeker.

Op dit moment keren we kort terug naar Spanje. De eerder onnodig geclaimde injectie blijkt nu toch nodig te zijn en de staatsteun die nodig is wordt op 19 miljard euro geschat. De Spaanse regio’s die eerder al met problemen te kampen hadden, zitten nu helemaal in een dal en dat leidt ertoe dat zowel Spanje als Europa onder druk komen. Spanje om hulp te vragen en Europa om die te verschaffen. Spanje weigert echter steun te vragen over de hele lijn en wenst alleen hulp te ontvangen voor de bankensector. Men gaat over en weer en beslist uiteindelijk dat Spanje kan lenen van het EFSF – kort voor European Financial Stability Facility. Het exacte te lenen bedrag zal later pas bepaald worden. In eerste instantie wordt dit plan goed ontvangen door de financiële markten, maar toch dalen de Spaanse staatsleningen naarmate er twijfels rijzen. Dit leidt ertoe dat de rating van Spanje verlaagd wordt tot het laagste niveau boven “junk”.

Intussen worden er nieuwe verkiezingen georganiseerd in Griekenland, alwaar een coalitie gevormd wordt door ND, PASOK en Democratisch Links. Ze lopen wel direct vertragingen op, doordat premier Samaras opgenomen wordt in het ziekenhuis en de minister van financiën, Georgios Zanias, nam ontslag omwille van gezondheidsredenen. Desondanks dat alles, is toch snel duidelijk waar men heen wil: twee jaar langer over de hervormingen doen, het ontslag van 150.000 ambtenaren schrappen en de reeds doorgevoerde kortingen op pensioenen en werkloosheidsuitkeringen terugdraaien.

Nadat Cyprus intussen ook al een steunaanvraag ingediend heeft, vindt er een eurotop plaats eind juni. Na uren vergaderen bereikt men – in het kort – volgende zaken: De steun voor de Spaanse banken zal direct via het EFSF gaan, niet via de overheid; er komt een eenvormig Europees bankentoezicht; het EFSF neemt deels de rol van de ECB over; een “compleet pakket” controlemaatregelen wordt verplicht voor landen die al bezig zijn met hervormingen die steun aanvragen en het groeistimuleringsprogramma van 130 miljard euro wordt goedgekeurd.

De reactie hierop was zeer sterk. De Spaanse en Italiaanse staatsleningen stijgen sterk en de Duitse – en andere sterke – staatsleningen dalen; dit omdat men in Noord-Europa van de indruk was dat Merkel bezweken was onder de druk. De goede afloop van de eurotop blijkt nog geen week later slechts een fabeltje te zijn. De Spaanse 10-jaarsrente bereikt het niveau van 7% en diverse politici geven een andere uitleg voor het bereikte – toch wel controversiële – akkoord.

Het is eind juli wanneer ECB-president Draghi aangeeft er alles aan te willen doen om het voortbestaan van de euro te verzekeren. Men vat dit op als een fiat om – indien nodig – zelfs zonder limiet staatsleningen op te kopen. Dat wordt enkele dagen later toch ontkracht, al zou het wel de bedoeling zijn eventueel kortlopende staatsleningen op de secundaire markt op te kopen mits het land in kwestie een steunaanvraag ingediend zou hebben bij het EFSF.

Nog steeds in augustus probeert Grieks premier Samaras een verlenging van de termijn voor het doorvoeren van de eerder gemaakte afspraken te verkrijgen, voornamelijk bij Frankrijk en Duitsland. Hollande noch Merkel gaan hierop in; Griekenland moet eerst de beloftes waarmaken. Intussen zijn de arbeidskosten gedaald in Griekenland en is er sprake van een volledig in gang gezette interne devaluatie.
Plaatje
Begin september keert de ECB terug op hun besluit eind juli en geven ze aan ongelimiteerd staatsleningen op de secundaire markt op te willen kopen. Hiervoor zijn wel enkele voorwaarden: steunaanvraag bij het EFSF is verplicht, het bereik is beperkt tot drie jaar, de ECB ziet af van een voorrangspositie ten opzichte van andere crediteuren, aankopen worden volledig gesteriliseerd en de ECB zal wekelijks het totaal van de aangekochte leningen publiceren, alsook een maandelijks rapport verschaffen per land. Hoewel Bundesbank-president en ECB-bestuurder Weidmann hier fel tegen was, reageerden de financiële markten zeer positief. De Spaanse staatsleningen stijgen sterk in koers en houden redelijk goed stand.

Begin oktober ontstaan er weer zorgen over de houdbaarheid van de Griekse overheidsschulden. De economie blijft snel krimpen en de staatsschuldquota steeds meer als onhaalbaar wordt beschouwd. Dit leidt ertoe dat een volgende schijf van het steunpakket voor circa 31,5 miljard euro niet uitbetaald wordt en zo komt de sanering van de Griekse bank in het gedrang. Griekenland dringt aan op een tweede afwaardering van de staatsschulden, maar Duitsland countert met een tegenvoorstel en de ECB weigert. Er komt een suggestie om de looptijd van de leningen te verlengen en de rente wederom te verlagen, maar men komt pas eind oktober tot een besluit. Door enigheid tussen het IMF en Europa, krijgt Griekenland geen geld en verwacht men dat het pas in december weer mogelijk zal zijn. Griekenland verkondigt dat het failliet zal gaan indien het geen geld toegevoerd krijgt.

Hoewel Griekenland ondertussen overleeft op noodleningen, komt het eind november toch tot een hervorming van het steunpakket. De rente op bestaande leningen worden verlaagd met 100 basispunten (behalve voor Ierland en Portugal), de vergoeding voor het EFSF voor het garanderen van leningen wordt verlaagd met 10 basispunten, de looptijd van leningen wordt verlengd met vijftien jaar, de rente op leningen door het EFSF wordt voor tien jaar kwijtgescholden, inkomsten van de ECB in het kader van het eerder afgevoerde SMP worden doorgegeven aan Griekenland en bepaalde Griekse staatsleningen zullen ingekocht worden en tot slot wordt een inkoop van bestaande Griekse staatsleningen aangekondigd.

Griekenland heeft in december voor 31,8 miljard euro schulden teruggekocht. Obligatiehouders bieden stukken aan tegen een gemiddelde koers van zo’n 33,8% en accepteren daarmee grote verliezen, ongeveer de helft van de obligaties wordt aangeboden door Griekse banken. De staatschuld daalt hiermee tot ongeveer 20 miljard euro, zo’n 10% van het bnp.

Afbeelding
Tot slot wordt er in 2012 ook nog een akkoord bereikt in december waarbij de grote Europese banken onder toezicht worden geplaatst van de ECB. Het betreft banken met een balanstotaal van meer dan 30 miljard euro, of meer dan 20% van het GDP van het land waar ze gevestigd zijn. De kredietstatus van Griekenland wordt door Standard & Poor’s verhoogd naar B-/B, zes stappen omhoog.

Dit was het jaaroverzicht voor 2012. Hopelijk hebben jullie ervan genoten. Natuurlijk is het onmogelijk alles aan bod te brengen in het lang en het breed en zijn er vast en zeker ook zaken die erin hadden gekund in de plaats van andere dingen.

Hoe dan ook zullen we ons 2012 altijd herinneren als het jaar dat de wereld niet verging, de N-VA zijn opmars maakte in Vlaanderen, het kabinet-Rutte (I) viel, de EU de Nobelprijs voor de Vrede kreeg, er weer veel geweld in de wereld was, J.K. Rowling haar eerste roman voor volwassenen publiceerde, iedereen ter wereld minstens even veel Touroverwinningen behaalde als Lance Armstrong, Kate Middleton zwanger werd en niet te vergeten, Gangnam Style het eerste filmpje ooit werd dat meer dan één miljard hits had op YouTube. Oppan Gangnam Style!



Jaaroverzicht RuneScape

Met nog een week te gaan zit het jaar 2012 er zo goed als op en ik denk dat niemand kan zeggen dat dit geen hectisch en controversieel jaar is geweest. We hebben een breed scala aan updates gehad, natuurlijk zoals altijd een mix voor wat lagere levels en hogere levels. De grootste update was de Evolutie van Combat en misschien de meest gehate update is misschien wel het rad van fortuin van Yelps. Jagex heeft microtransacties vrij laat uitgevonden, maar we hebben het toch te slikken. Hieronder zijn nog veel meer updates te lezen, chronologisch gesorteerd met een tijdspanne van een maand.

Januari: The Firemaker's Curse
In de winterkou van januari - hoewel, in de eerste week van februari werd op sommige plaatsen een Nederland een recordtemperatuur van bijna -23 graden gemeten! - werden we blij gemaakt met een quest die vooral op Firemaking georiënteerd was. Oorspronkelijk was het het plan om een eis van level 90 in deze skill aan de quest te koppelen, maar na geklaag vanuit de community werd dit verlaagd naar 74, waardoor Firemaking niet echt een doel heeft om voor te trainen. Desondanks biedt de quest weer eens wat anders dan normaal en ook de stille Jigsaw in ons kan zich uitleven door het lot van een groep NPC's te bepalen. Met een strategische bossfight als afsluiter en toch nog high-level content (91+ Firemaking) in deze quest doorstaat Jagex toch de vuurproef van deze langverwachte quest.

Februari: Potion Flasks
Gouden tijden voor mensen met een hoog level in Mining (81) en Crafting (89). Februari bracht ons potion flasks. Een evolutionaire manier van potions drinken: niet vier, maar zes slokken met slechts één plaats in je inventory. De flasks kunnen gemaakt worden door spelers die aan bovenstaande levels voldoen en de quest As a First Resort... hebben voltooid.

De flasks verkochten in de eerste week voor ongeveer 8.000 gp per stuk en dat is - omdat je er vijftig per dag kunt maken - zo'n 400.000 gp per dag! Helaas zakte de prijs al snel naar 5.000 gp en later naar ongeveer 4.000 gp per stuk - waar ze vrij stabiel bleven staan. Zoals op de onderstaande grafiek te zien is, is de prijs sinds de release van de Evolution of Combat flink gezakt en zijn ze op dit moment rond de 1.000 gp per stuk, een daling van ongeveer 75%, waard.
Afbeelding
Maar er is licht aan het einde van de tunnel. Althans, dat is te hopen, als we de woorden van Mark Oglivie in zijn laatste Og Blog, over het wel en wezen van de prijzen van verschillende voorwerpen op de Grand Exchange, mogen geloven. De prijs mag zeker wel wat stijgen, want dit is een update met een impact die wel wat geld mag kosten of opleveren. ;)

Maart: Morytania Tasks
Maart bracht ons (terug) naar het duistere rijk dat Morytania genoemd wordt. Noem me (een) noob, maar persoonlijk ben ik nogal fan van de taken (die inmiddels alweer achievements heten). Het laat voor velen andere delen van een gebied zien: onderdelen waar je normaal nooit komt, worden ontdekt door nieuwe spelers en misschien wel herontdekt door oudere spelers; een slimme manier van Jagex om de overvloed aan content die beschikbaar is eens te laten zien.

Deze set van taken laat je monsters uit de Slayer tower verslaan, (veel) Temple Trekking spelen, een bezoekje brengen aan de Barrows Broeders en gebruik maken van de verschillende manieren waarop je Farming in dit rijk kunt gebruiken. Is de geur van vers bloed en rotte vis uit de taken van Fremennik niet genoeg voor je, dan word je vast blij van Morytania legs, die de ghasts bij je weghouden, de Ectofuntus toegankelijker maken en de meest ervaren spelers zelfs 10% meer xp geven in de Slayer Tower. Daarnaast zijn er ook nog tal van andere beloningen, waaronder meer dan 150.000 xp!


April: Fremennik Saga's II en Dungeoneering Improvements

Plaatje April bracht ons onder andere het tweede deel van de Fremennik Sagas: Thok Your Block Off en het qua verhaallijn zeer interessante Nadir. Waar het eerste zo humoristisch is, is de tweede een stuk serieuzer. We gaan eerst 500 jaar terug in de tijd om te zien hoe de Mahjarrat Lucien en Zemouregal zich zorgen maken over hun eigen voortbestaan en de dreigende gevaren. Lucien stuurt zijn dochter, de half-Mahjarrat Moia, op Bilrach af. Ik wil niet alles verklappen, maar als je van de verhaallijn rondom de skill Dungeoneering en het kasteel van Daemonheim houdt is deze saga zeker de moeite waard!

Daarnaast kreeg Dungeoneering zelf ook een update. De inmiddels bekende toolbelt was vanaf april ook in Daemonheim beschikbaar en daarnaast werden sleutels vanaf dat moment door alle teamleden gedeeld. Hiermee moest Dungeoneering een stuk sneller en handiger gaan en dat bleek het ook. Door de toolbelt hoeven we nu geen kist meer te kopen met die voorwerpen erin. De keybag bleek erg handig, voornamelijk voor de lagere vloeren om een echte snelle tijd neer te zetten en zo klaar te zijn met de, voor velen vervelende, "rush". Ook op grotere kaarten is dit handig, want een sleutel raakt nu nooit meer kwijt in de inventory van een teamlid en voor de experts kan het enkele seconden op een snelle vloer schelen.

Mei: Queen Black Dragon
In mei hebben we kunnen genieten van de Queen Black Dragon. Zij is tot de Evolution of Combat, die later in het jaar zou komen, het monster geweest met het hoogste combatlevel (2000). In tegenstelling tot haar echtgenoot, de King Black Dragon, is zij wat moeilijker te doden. Er komen paarse zielen op je af en vieze stinkende wormen. Ook is het drakenvuur het sterkste van heel RuneScape en kan je het niet makkelijk tegenhouden met een simpele antifire potion. Zelfs een supervariant werkt niet geheel. Als laatste vinden we in dit gevecht de vuurmuren terug uit de quest The Firemaker's Curse.

De Queen Black Dragon was het monster waar je eerst een enorme Ranged xp kon halen als je haar steeds verliet na een aantal waves. Het is wel het pittigste sologevecht - een gevecht dat dus niet in teamverband kan - als je haar helemaal af wilt maken, maar het was het ook soms wel waard, zoals de beloning: het dragon kiteshield. In het begin was het, zoals alle nieuwe items, erg duur, maar na verloop van tijd zakte de prijs, zoals altijd.

De grotwormen zijn nog steeds bezet door botters en het is het ook niet meer waard om daarheen te gaan. Een wijs advies: skip je grotwormtaak als je die hebt! De uitrusting van royal dragonhide was eigenlijk wel nodig: Armadyl was erg duur en er was geen degelijke uitrusting voor de mensen die een hoog Ranged level hadden en wat minder wilden uitgeven. Het gevolg? Armadyl daalde heel sterk in prijs en ranged armour werd opeens heel goedkoop.

Juni: Verbeteringen aan Fish Flingers
De zomermaanden zijn een uitstekende periode om te vissen en omdat het niet elke dag zo'n fantastisch weer was, dacht Jagex dat wij als spelers hier wel behoefte aan hadden. Fish Flingers werd volledig vernieuwd. Allereerst werden de vissers, die vanaf dat moment door heel Gielinor verspreid stonden, herkenbaar aangekleed met de Fish Flingers outfit, dat je zelf ook kunt halen en voor een 5% experience bonus zorgt. Daarnaast werd de manier van tickets claimen veranderd. Je kunt elke dag twee tickets claimen bij een van de vissers en tot maximaal tien tickets opsparen. Daarnaast werd er een eis voor de trimmed Completionist Cape aan de D&D gekoppeld. Dragers van de cape moeten namelijk de champion's tackle box, die 500 medailles vereist, in hun bezit hebben. Omdat je maximaal vier medailles per keer kunt verdienen is dat een hele opgave!

Juli: Carnillean Rising en 200M RuneScape accounts

Plaatje In de quest Carnillean Rising, het vervolg op Hazeel Cult, draait Mod Ash de rollen voor ons om. In plaats van een avontuur voor onszelf, bedenken, plannen en realiseren we een avontuur voor de jonge knaap Philipe Carnillean. Zijn vader vindt namelijk dat hij wat Plaatje avontuurlijker moet worden. De quest neemt een onverwachte wending als moeder wolf tevoorschijn komt. Terwijl jij haar afleidt, weet Philipe haar te verslaan en zo de dag te redden. Daarna reist hij de wereld van Gielinor rond en kun je hem, na iedere 50 quest points die jij zelf behaald hebt, opzoeken voor een extra beloning.

Daarnaast stonden we even stil bij de mijlpaal van 200 miljoen unieke RuneScape accounts. Op 19 juli werd dit unieke aantal bereikt en dat ging gepaard met een groot feest. Een Party Demon liet zich verslaan in Barbarian Village, het riool van Varrock en in Bandit Camp, de NPC Hey Presto deelde Boogie Bows uit en gaf iedereen die zich aan de demoon gewaagd had een uniek voorwerp: 200M Glasses.

Augustus: Some Like it Cold
De warme maand augustus bracht ons het ijskoude vervolg van de pinguïnreeks: Some Like it Cold. Waar zou Larry zich bevinden? Het antwoord is simpel: bij de zeehonden. Het was een soort gevangenis waar je simpelweg niet uit zou kunnen komen, tenzij jij het was. Om te ontsnappen moest je een heus concert geven, met in de hoofdrol de muzikale pinguïns Ping en Pong. Je repareerde de onderzeeër uit de vorige quest en je ontsnapte. Echter werd er letterlijk een potje zeeslag gespeeld en jij moest met de regels van dit bekende spel je poppetje en de gevangenen redden. In het begin verschilden de plaatsen steeds, maar dit vond Jagex te moeilijk voor de spelers, dus werd het eenvoudiger gemaakt.

Na deze fantastische quest wachtte ons weer een beloning in de vorm van Penguin Hide and Seek. Waar eerst de geheime ijsbeer ons één punt zou geven, is er een spookpinguïn bijgekomen voor drie punten. Hij is alleen heel moeilijk te vinden en teleporteert door heel RuneScape, waar de pinguïns van één punt starten. Soms duurt het wel drie uur voordat je hem vindt! Gelukkig staat drie van die punten gelijk aan veel xp, dus als je toevallig even in de chat zit en je hebt geluk, kun je zomaar tegen wat extra xp aanlopen!

September: Grafische verbetering aan de God Wars Dungeon en Al Kharid
Hoe kan het ook anders? De maand september staat in het teken van twee fantastische grafische reworks. Allereerst staan we even stil bij de God Wars Dungeon, die er verbazingwekkend uit ziet en duidelijk laat zien dat de monsters de tijd vergeten zijn en elkaar koudbloedig afslachten. De mensen van deze tijd maken daar ook gebruik van en bezoeken de volgelingen van Bandos, Zamorak, Saradomin en Armadyl en de generaal van Zaros, Nex, voor oude en nieuwe waardevolle drops.

Van de gure kou gaan we door naar een van de warmste plaatsen van Gielinor: Al Kharid. Vanaf nu op grafisch gebied een van mijn favoriete steden. De vormgevers hebben een uitstekende klus geklaard en de stad geeft de echte Arabische sfeer weer: je ziet het, je ruikt het, je proeft het en je hoort het ook zeker, want het audioteam heeft ook laten horen waarom Jagex in hen investeert.

Oktober: King Black Dragon & Dungeon Rework
Alweer een maand waarin Jagex laat zien waar ze op grafisch gebied allemaal toe in staat zijn. Naast de verbetering van de King Black Dragon, inclusief zijn hol, verbeterde Jagex ook andere ondergrondse delen van Gielinor: de Chaos Tunnels, de Fremennik Slayer Dungeon, de Taverly Dungeon en tot slot de Brimhaven Dungeon zijn stuk voor stuk de moeite waard om te bezoeken en geven ieder een gepaste sfeer mee. Je zou bijna zeggen dat je nooit meer weg wilt!

Afbeelding

November: Rune Mysteries & Rune Memories
Naast de Evolution of Combat, elders in de krant uitgebreid besproken, maakten we in november ook kennis met één van de zeven Signature Heroes: Ariane. In het verhaal dat in de vernieuwde Rune Mysteries en nieuwe Rune Memories wordt verteld, speelt ze de hoofdrol. Na verbannen te zijn uit de Wizards' Tower voor het onderzoeken van een verboden tak van magie keert ze toch terug naar haar oude school. Naast een uitmuntende tovenares is ze namelijk ook een ziener: ze kan zien wat er zich in de toekomst af gaat spelen. Ze voelt dat de Wizards' Tower gevaar loopt. Omdat ze niet meer welkom is, mag jij uit gaan zoeken wat er aan de hand is. Na het vinden van het geheim van de waterspreuken breng je een bezoekje aan het enige stukje intact gebleven deel van de oude toren: de kelder. Daar haal je herinneringen op van het ritueel dat in het verleden plaats heeft gevonden. Uiteindelijk bevrijd je Ariane met behulp van de oude tovenaars uit de straal en verban je de boosdoener - Ellaron - naar de Abyss.

December: The Brink of Extinction
Na The Elder Kiln uit februari wordt deze questserie afgesloten met een quest dat officieel het niveau grandmaster heeft. We volgen de Ga'al door een tunnel vol gevaren in de vorm van TzHaar en puzzels en sluiten het af met een bossfight die de Evolution of Combat tot leven laat komen. Je zult gebruik moeten maken van stunabilities om deze boss te verslaan. Doe je dat niet, dan geneest hij zichzelf. TokHaar-Hok maakt ook gebruik van hulpjes die met melee, ranged en magic aanvallen. Tot slot moet je ook op de heilige lava letten, die onder het plateau vloeit. Zo nu en dan verhit deze een aantal delen van het plateau tot extreme hoogte. Verroer je je niet snel genoeg, dan zul je jezelf verbranden en een hoge hit op je krijgen. Een bossfight die de Evolution of Combat en puzzels combineert, maar of hij daadwerkelijk waardig het niveau grandmasterquest draagt? Dat is aan ieder voor zich om te beoordelen.


Avast Mateys!

Plaatje
Avast mateys!
De Player Owned Ports zijn er!
Afbeelding
"Ahoy bemanningsleden! Hijs de zeilen, haal het anker op en land is in zicht!" Deze befaamde uitspraken van de piraten zul je de komende tijd wel weer horen, want na een lange ontwikkeltijd zijn de Player Owned Ports in het spel. Met het portaal gelegen in het havendorpje Port Sarim kun je je eigen V.O.C. maken in RuneScape. De kersverse update heeft veel te bieden, want naast een simpel spelletje kun je er ook geld mee verdienen en handige spullen mee bemachtigen. Alleen duurt het erg lang, als je niet al te veel speelt, om een goede bemanning te krijgen en een fatsoenlijk schip, want je hebt namelijk steeds nieuwe grondstoffen nodig. Laten we die nu pas krijgen in een later stadium!
Wist je dat.. schreef:avast van "Avast mateys" vermoedelijk uit de Nederlandse taal komt? Het zou "hou vast" betekenen, uit te spreken als "hou'vast". Mateys betekent dan gewoon maten, oftewel de bemanning van het schip.
In de Played Owned Ports gaat het er eigenlijk om dat je een groot handelsnetwerk opbouwt met het oosten, oftewel de Eastern Lands. Op het kaartje van het oosten kun je ook Aziatische letters terugvinden. De V.O.C. handelde ook met het oosten en bracht ook grondstoffen mee naar Nederland. In die tijd, de Gouden Eeuw, was Nederland een erg welvarend land. Dat kun jij nu ook worden, mits je goed kunt handelen en tactisch kan spelen.

Als je begint met het spel zul je eerst door de uitleg van het spel heen moeten. Hij legt alles op een duidelijke en simpele manier uit, maar je moet je aandacht er wel een beetje bijhouden, anders gaat het in het spel mis. Je hebt kapiteinen en bemanningen. Je hebt op ieder schip een kapitein nodig, want de bemanningen hebben immers een leider nodig. Als je geen kapiteinen meer hebt omdat ze dood zijn, zul je op een nieuwe dag moeten wachten. Bemanningsleden kunnen vier vaardigheden hebben. Drie daarvan zijn nodig om de vaart zo succesvol mogelijk te kunnen maken: zeevaartvaardigheden, morele vaardigheden en vechtvaardigheden. Naast deze eigenschappen bestaat er ook een snelheidvaardigheid, waarmee je je tochten over zee kunt laten versnellen. Als dat je allemaal gelukt is, dan kun je je grondstoffen innen en weer over de zeven zeeën varen!
Afbeelding
Met al deze fantastische spullen kun je je haven zo mooi maken als je zelf wilt. Hoe meer spullen je hebt, hoe beter je haven wordt en ook hoe tactischer je het spel moet gaan indelen. Vergeet ook niet wekelijks even langs Meg te gaan aan de zuidewestelijke zijde van de haven. Zij is een groot fan van jou en vraagt je wekelijks om advies. Als je haar helpt, zul je een mooie beloning krijgen van haar, dat op kan lopen tot een grote lamp in bijvoorbeeld Slayer!
Wist je dat.. schreef:de laatste optie van de conversatie tussen jou en Meg ("Shut up Meg.") een quote is van een populaire (getekende) sitcom op televisie?
De bedoeling van je scheepvaartsbedrijf is natuurlijk buit binnenhalen. Op lange termijn kun je dus erg veel geld verdienen, maar dan moet je eerst erg lang het spelletje spelen. Vanaf de Hookregione kun je ruilgoederen krijgen, die je helpen met een stukje armour te maken. Echter moet je eerst vier stukjes van het perkament halen waarop staat hoe je het armour moet maken. Dat duurt meestal ook een tijdje en daarbij komt nog bovenop dat je honderd ruilvoorwerpen nodig hebt voor een stukje armour. Je krijgt er één per gelukte tocht, dus het duurt erg lang. Gelukkig is het prima tijdverdrijf en is het het ook waard.

De redactie wenst jullie allen veel geluk met de havens en natuurlijk een behouden vaart!

Voor meer informatie over de Player Owned Ports kun je de guide van Lunagang raadplegen.


Interview met Woox16!

Eind november heeft Robert Gx de welbekende Woox16 geïnterviewd! Iedereen kent hem wel van zijn opvallende, vreemde en moeilijke PvM-challenges die hij doet. Hij heeft een aantal vragen beantwoord die de leden zelf hebben kunnen stellen.

1. Hoe versla je toch elke keer die bosses zo gemakkelijk?
A: Er is niet echt een manier, je moet gewoon veel oefenen!

2. Hoe lang kostte het je om je prayer flashing compleet onder de knie te krijgen?
A: Ik ontdekte prayer flashing volgens mij tijdens een van mijn slayer tasks in 2008. Ik vond het best wel gaaf dat je prayer kon gebruiken zonder prayer points te verbruiken, dus probeerde ik het zo snel mogelijk te leren, aangezien ik het een mooi voordeel vond. Het kostte me niet echt lang om het te leren.

3. Mislukt een uitdaging af en toe nog voordat je een boss verslaat zoals je dat wilt, en zo ja, hoe vaak mislukt dat dan gemiddeld?
A: Het hangt af van het soort uitdaging dat ik doe. Sommige uitdagingen zijn moeilijker dan andere, maar ik probeer vrij vaak om mijn uitdagingen zo moeilijk te maken dat ik het de eerste keer niet haal. Hoe vaak ik het probeer varieert nogal. Sommige uitdagingen vragen vijf pogingen, anderen vragen er meer dan vijftig.

4. Zijn er uitdagingen die je graag zou willen doen, maar die gewoon te moeilijk zijn om te voltooien?
A: Er zijn een paar uitdagingen waar ik aan heb gedacht, maar die ik door tijdgebrek nooit echt heb kunnen doen doordat het te veel pogingen zou vragen. Een voorbeeld daarvan is het verslaan van Bandos met niets dan een wapen. Als wapen zou ik een godsword kiezen. Het vereist veel tactiek en snel klikken, niet het gebruikelijke afwezig zijn en Bandos afmaken zoals de meesten doen.

5. Hoe voel je je als je bosses gaat doen? Blijf je kalm of ben je een beetje nerveus?
A: Ik ben meestal nogal opgewonden in het begin, maar als ik bijna klaar ben met iets dat twintig tot dertig minuten duurde en dan faal, dan kan ik soms een beetje boos worden. Anders ben ik kalm tijdens mijn uitdagingen, niet echt nerveus.

6. Hoe kreeg je het idee om zulke extreme dingen te gaan doen?
A: Het begon toen ik de Corporeal Beast voor het eerst in me eentje deed. Dat was het filmpje waardoor ik bekend werd. Mensen vonden mijn uitdagingen leuk, dus bleef ik er meer maken.

7. Waar haal je je uitdagingen vandaan? Dagen je vrienden je uit of verzin je ze zelf?
A: De meeste verzin ik zelf, maar sommigen stellen anderen voor. Het is trouwens voor de meesten af en toe vrij moeilijk om te weten of een uitdaging te moeilijk of simpel is.

8. Hoe ben je aan je naam gekomen?
A: Toen ik mijn account aanmaakte, zei een vriend dat ik een coole naam nodig had, dus we verzonnen Woox, maar die was al in gebruik. Het systeem stelde Woox16 voor, dus ik koos die.

9. Keek of kijk je op naar sommige mensen in RuneScape?
A: Vroeger keek ik soms op naar mensen toen ik nog maar net begonnen was, maar nu niet meer.

10. Wat is de moeilijkste uitdaging die je tot nu toe hebt gehad?
A: Waarschijnlijk het verslaan van 3,5 Corporeal Beasts zonder voedsel. Het kostte me een tijdje om te leren hoe ik mijn divine moest wisselen, prayer flashen en uit de core moest rennen tegelijkertijd.

11. Wat is je mening over het Evolution of Combat?
A: Ik vind het best leuk, maar er zijn te veel fouten op het moment. Ik ga het oude combatsysteem toch wel erg missen. Ik denk niet dat het al klaar is om uit te komen, sommige dingen moet worden aangepast. Ik ging naar de Queen Black Dragon in de beta-versie en ik kreeg maar iets van 168xp voor een enkele kill.

12. Wat vind je van de extra betaalpakketten ?
A: Solomon en het Squeal of Fortune kunnen me niet echt iets schelen. Als mensen hun geld eraan uit willen geven dan doen ze dat maar, maar ik ben niet van plan om nog meer geld aan het spel uit te geven dan dat ik al doe voor het membership. Daarom hoop ik dan ook dat ze niet extra pakketten uitbrengen die veel te sterke spullen bevatten.

13. Blijf je spelen nadat Evolution of Combat is uitgekomen?
A: Jazeker. Ik heb niet echt een reden om te stoppen.

14. Denk je dat het moeilijker wordt om bosses te verslaan na de Evolution of Combat?
A: Het ziet er op het moment niet naar uit. Ze zijn makkelijker in de Evolution of Combat dan in het huidige spel en ze zullen misschien wat sneller te verslaan zijn.

15. Speel je nog andere spellen naast RuneScape?
A: Ik speel een paar flash games terwijl ik bezig ben met Castle Wars, maar ik speel niet echt andere grote spellen. Ik speelde vroeger World of Warcraft, maar dat doe ik nu niet meer.

16. Hou je van pony’s?
A: Niet echt. Niet dat ik iets tegen ze heb hoor.
 Originele vragen en antwoorden in het engels
1. What is your secret about doing all those bosses with such ease?
A: There isn't really a secret, you just have to practice a lot!

2. How long did it take you to fully master your prayer flashing skills?
A: I found out about prayer flashing during one of my slayer tasks in 2008. I believe, and I thought it was pretty cool that you could use prayers without draining any prayer points, so I tried to learn it quite quick as it was a nice advantage. Didn't take long at all to learn.

3. Do you sometimes fail before actually beating the boss in the way you want and if so, how many times do you fail on avarage?
A: It depends on what type of challenge I'm doing. Some challenges are harder than others, but I usually try to make my challenges hard enough so I won't be able to do it on my first try. The amount of attempts can vary greatly. Some challenges take 5 attempts, others take 50+

4. Are there challenges you'd like to do but are just to hard for you to complete?
A: There are some challenges I've had in my mind but never really had the time to finish because it would take to many attempts. One of them being able to solo bandos with only a weapon. My weapon of choice would be the godsword. It involves a lot of tactics and some fast clicking, not the usual afk and kill bandos as most other people do.

5. What mood are you in while you're bossing and do you stay calm or are you a little nervous?
A: I'm usually exctited in the beginning, but if I am really close to do something which took maybe 20-30 minutes then I might get a bit angry. I'm always calm during my challenges, not really nervous.

6. How or where did you get the idea to do such extreme things?
A: I started after I did my first corp solo (The video where I became known) and people liked watching my challenges, so I kept making more.

7. Where do you get your challenges? Do your friends challenge you or do you make them up yourself?
A: I make up most of them myself, but some of them are suggestions from other people. It can be hard for other people to know a challenge that isn't too hard or easy, though.

8. How did you get your name?
A: When I created my account my friend said that I needed some sort of cool name, so we came up with Woox but it was already taken. the game suggested Woox16 for me instead, so I took that.

9. Did or do you look up to certain people in Rs?
A: I used to look up to some people when I was a newbie, but not anymore.

10. What is the hardest challenge you've had so far?
A: That's probably the 3,5 corp kills without food. Took a while to learn how to switch divine + prayer flash + run from core at the same time.

11. What is your opinion on the EoC?
A: I kind of like it, but there are a bit too many bugs in it at the moment. I am really going to miss the old combat system though. I don't think it's ready to be released yet, some things need to be adjusted. I went QBD in the beta earlier today and I got like 168 xp for a kill.

12. What is your opinion on micro-transactions?
A: I don't care much about solomon or the squeal of fortune. If people want to spend money on it they can do so, but I'm personally not planning on spending more money on the game than what I'm paying for the membership. So I hope they don't add new micro-transactions with op gear.

13. Are you still going to play after the release of the EoC?
A: Yes, I am. I don't really have a reason to quit.

14. Will it be harder for you to fight bosses in the EoC?
A: Doesn't look like that at the moment. They are easier in the EoC that in the live game and also a bit faster to kill.

15. Do you play other games besides Rs?
A: I play some flash games while sitting in Castle Wars, but I don't play any other big games. I used to play World of Warcraft a while ago, but not any more.

16. Do you like ponies?
A: Not really. I don't have anything against them either tho.

RuneScape Classic


Veel van ons zullen het wel kennen: RuneScape Classic. Hoe is RuneScape nu eigenlijk echt begonnen?

RuneScape Classic is feitelijk niet de allereerste versie van RuneScape. Om daar op in te zoomen gaan we even een heel stuk terug in de tijd, nog voordat het tweede millennium gevierd was...

1998
In 1998 heeft Andrew Gower een spel, DeviousMUD genaamd, gemaakt. Dit spel is uiteindelijk RuneScape geworden en vanaf daar verder ontwikkeld.
Afbeelding
1999
Later heeft Andrew de hele code van het spel herschreven en uitgebracht. Op 28 maart 1999 was de allereerst versie van het huidige RuneScape online! De beta van het spel is echter niet heel lang online geweest: één week nadat de beta werd uitgebracht, werd het spel alweer offline gehaald. Dit is dan ook de reden dat er zo weinig screenshots van het spel zijn gemaakt.
Weetje schreef: Op de server van DeviousMUD konden 2500 mensen tegelijk spelen, meer dan op een server op dit moment!
Later in 1999 is het spel nogmaals herschreven, deze keer heeft niet alleen Andrew hieraan gewerkt, maar ook zijn broers Paul en Ian. Er werden een aantal veranderingen in het spel gebracht en, jawel, het spel werd veranderd van naam. Drie keer raden waarin!

2001
En in dit jaar, op 4 januari, werd dan eindelijk het spel van de drie broers online gezet: RuneScape Classic was een feit!
Weetje schreef: DeviousMUD heeft een "resizable" gamemodus gehad, iets wat in RuneScape pas uitkwam samen met RuneScape HD!
Nadat Classic uitkwam ging het snel met RuneScape. Iets meer dan drie jaar na het uitbrengen van Classic kwam RuneScape 2 uit, het huidige RuneScape. Classic is op dit moment niet meer voor iedereen te spelen. Op 4 augustus 2005 werd het spel volledig stopgezet, maar op 15 januari 2006 werd het voor een aantal spelers weer geopend. Mensen die tussen 4 augustus 2005 en 14 januari 2006 ooit op Runescape 2 waren ingelogd, kregen toen toegang tot RuneScape Classic.
Afbeelding
Op 11 november 2009 werd RuneScape Classic nogmaals opengesteld. Deze keer konden spelers gedurende twee weken inloggen en als ze dat deden, kregen ze permanent toegang tot het spel. Jagex heeft toen gezegd dat ze dit elke zes maanden wilden doen, echter hebben ze zich daar niet aan gehouden. Ach ja, dat zijn we ondertussen wel een beetje van ze gewend, niet?

Maar hoe werd het spel eigenlijk gespeeld? Het spel is sindsdien namelijk flink veranderd en er zijn in de loop der jaren niet alleen toevoegingen geweest. Iets dat is weggehaald, is fatique.

Fatique?!

Fatique betekent letterlijk vermoeidheid. Dat is ook precies wat het was in RuneScape Classic: als je in combat was, bezig was met een skill of gewoon iets anders, werd je moe. Als die vermoeidheidsmeter 100% werd, moest je gaan slapen voordat je verder kon met trainen. Als je na een tijdje weer fit was, moest je ook nog een willekeurig woord intypen alvorens je weer kon spelen, eigenlijk iets tegen ‘AFK’-ers en bots dus!

Ik ga op vakantie en neem mee...

Ook in RuneScape Classic waren er al holiday-evenementen zoals deze er nu ook zijn in RuneScape. Echter maakte Jagex zich er vroeger iets gemakkelijker van af, aangezien al deze items toen gewoon ergens gedropt werden, waarna je ze op kon pakken. Bekende voorbeelden zijn onder andere de christmas crackers (en vanzelfsprekend de party hats), de Halloween masks, de santa hat en de daarna untradeable geworden items: de bunny ears en de scythe.

Afbeelding

Zoals je kunt zien zijn de ruilbare holiday-items op dit moment erg duur. Vroeger was dat niet zo; toen Party Hats net uit waren gebracht, werd een setje party hats verkocht voor ongeveer 1k! Moet je je voorstellen...

Quests

Er waren in RuneScape Classic ook al heel wat quests, wat blijkbaar erg geliefd was in die tijd. Het waren er wel 50! Zo had je 17 quests voor gratis spelers, en de overige 33 quests waren alleen voor members. Opvallend is dat er sinds de tijd dat membership geïntroduceerd werd in RuneScape Classic er geen gratis quests meer zijn bijgekomen. Ook als je nu naar quests gaat kijken, kun je concluderen dat er vanaf dat moment (28 februari 2002) maar drie quests voor gratis spelers zijn bijgekomen. Enorm weinig, als je het mij vraagt!

Dat was het voor deze keer! Lees meer over de historie van RuneScape in de volgende krant, waar het zal gaan over niets minder dan het huidige spel: RuneScape 2!

Hoogtepunten van de leden

Nu 2012 bijna ten einde is, werpen enkele Lunagangers een blik op het afgelopen jaar. Wat waren hun hoogtepunten? Waar waren ze het meest enthousiast over? Dat vertellen ze zelf!

'Joost: 2012, het jaar waar ik weer eens veel te veel RuneScape gepeeld heb. Zelfs nooit eerder zoveel gespeeld, maar ook nooit zoveel bereikt. Ik ben namelijk meester in Firemaking, Prayer, Herblore, Prayer, Fletching, Crafting, Smithing, Construction en Farming geworden dit jaar, waar ik natuurlijk erg blij mee ben, een grote stap naar de Completionist Cape. Maar waar ik toch wel het meest trots op ben is 120 Dungeoneering, en onderhand zelfs alweer 159M experience in deze skill. Dungeoneering heb ik altijd een leuke skill gevonden maar door LunaDg ben ik er letterlijk verslaafd aan geraakt en zal ik er zeker lang mee verder gaan. Verder heb ik mij dit jaar vermaakt met een aantal updates, zoals de QBD, de rework van de God Wars Dungeon en alle quests. Ook vond ik de Daily Challenge update een erg goede update die ik elke dag nog gebruik. Verder vermaak ik me op dit moment heel erg met Player-Owned Ports, iets waar ik nog erg veel tijd in ga steken vrees ik. Deze update staat bij mij stipt op nummer één dit jaar!

~ 'Joost

Beanoodle: Het grootste hoogtepunt van 2012 is dat we als clan tier 6 citadel hebben gehaald. Dit is iets waar we met z'n allen heel hard voor gewerkt hebben en het is geweldig dat het toch is gelukt. Natuurlijk heeft 2012 veel nieuwe vrienden gebracht op RuneScape. 2012 is voor mij eigenlijk het jaar van verandering geweest. De veranderingen zijn wel ten goede natuurlijk. Bijzondere skillcapes heb ik niet gehaald maar dat maakt me niet zo veel uit. In 2012 heb ik hulp gehad van veel vrienden met mijn clan en met nieuwe quests. Ik wil de mensen die me geholpen hebben daar dan ook hartelijk voor bedanken. Dit geldt natuurlijk ook voor alle schatten van clanleden die altijd klaarstaan voor mij en anderen.

~ Beanoodle

Burn the Sof: Hier zit ik dan, half slapend, mijn hoogtepunten van 2012 te verzinnen. Boven aan mijn lijstje staat de Evolution of Combat. Ik haatte het in de bètaversie, maar nu in het live is, vind ik het geweldig. Vooral bij Slayer: lekker afwisselen tussen de stijlen en af en toe wat co-op slayen. In Dungeoneering is het ook echt geweldig! Maar het absolute hoogtepunt was toch wel dat ik samen met Thomas bij de Dagannoth Kings was en hij zei: "Mark, je yak is dood gegaan er liggen hier brews!" Twee seconden later: "Verdomme, het was mijn yak!" Verder iedereen een fijne kerst toegewenst en vergeet niet je yak op tijd te vernieuwen.

~ Burn the Sof

erakthebrave: Mijn hoogtepunt van 2012 is toch wel het behalen van level 99 in Runecrafting. Begin dit jaar was ik gestopt, ik weet niet meer precies waarom maar dat doet er ook niet erg toe. Ik hield nog wel de updates goed in de gaten en ging soms nog wel in-game. Dus toen ik op 31 april rond een uur of één thuiskwam van de koninginnenmarkt logde ik trouw in om de update van die dag, de Runespan, te bekijken. En na de tutorial dacht ik: waarom maak ik niet een nieuw account aan en probeer dan zo snel mogelijk 99 Runecrafting te halen? Dus ik maakte een nieuw account aan, stop de tutorial, haal mijn wicked hood op en begin met Runespan. Na twee dagen was ik al level 52 en na drie dagen 66 (voor de derde verdieping). Daar heb ik tot en met level 99 zo'n beetje op dezelfde twee eilandjes gezeten met dezelfde mensen, het was flink grinden maar semi-afk en erg leuk om te doen. Dat meen ik! :D Dus toen kwam de dag dat ik 99 zou levelen. Maar vlak voor mijn 99 'party' bedacht ik opeens: verhip, ik heb nog geen 99k voor een Skillcape. ](*,) Die even snel geleend, later geleveld en kon van spanning (mijn eerste 99!) de print screen knop niet vinden waardoor ik een faal pic heb. Misschien ooit 200m Runecrafting?

Dit was het dan. Een goed 2013 gewenst, iedereen!

~ erakthebrave

Giovanni X: Ik heb begin 2012 mijn Quest Point Cape gehaald, na drie jaar lang trainen en zweten heb ik 'm eindelijk binnen. Drie maanden later had ik al mijn skills 70+ gehaald. Ik ben nu bezig met alle skills 80+ te halen. En op 19 juli haalde ik mijn tweede Skillcape, namelijk Defence. Ik heb twee jaar met Thieving cape gelopen. Ik hoop dat ik binnen twee jaar mijn Completionist Cape heb, dat is wel mijn grootste goal. Dit waren mijn hoogtepunten van 2012 en m'n toekomstplannen.

JochemRS: Mijn hoogtepunten van 2012? Ik speel nog niet eens een heel jaar, dus ik zal beginnen bij het begin: na vele pogingen was het me eindelijk gelukt mijn oude spel te stoppen, waaraan ik nogal verslaafd was. Hierna vond ik RuneScape. Toen waren er weinig serieuze hoogtepunten tot voor kort: de Evolution of Combat! Pk'en werd nóg veel leuker en mijn moneypouch ging door het pk'en aardig vol zitten, tot hij eind december toch eindelijk de 100 miljoen haalde. Mijn laatste hoogtepunt was zeker wel dat ik werd gevraagd dit bericht te schrijven, eindelijk is mijn droom waar: Ik kom in de krant en heb fans. ;)

~ JochemRS

Kev: Hey mensen van LTF, ik wens jullie een happy kerst en een gelukkig nieuw jaar! Dat jullie maar veel mooie items in RuneScape mogen krijgen!

Mijn hoogtepunt was toch wel Evolution of Combat. Waarom? Omdat het veel veranderde: skillen werd makkelijker, combat werd uitdagender en het biedt veel mogelijkheden voor de toekomst.

Zelf dacht ik in het begin van: "Wat een stomme update." Nu weet ik niet beter en vind ik het geweldig: de abilities zijn awesome en zonder de EoC had ik de QBD niet kunnen verslaan. Ik vind dit toch mijn hoogtepunt omdat het voor mij veel in RuneScape veranderde. Ik heb hierdoor zelfs overwogen te stoppen maar dat is gelukkig niet gebeurd. :D

~ Kev

Rafikje: Hmm... Mijn hoogtepunten van 2012. Nou, het eerste wat me te binnen schoot is dat ik dit jaar eigenlijk alleen maar aan PvM heb gedaan. 2012 begon eigenlijk al meteen goed voor me, met m'n eerste Vesta's longsword ooit die ik zowat meteen na Nieuwjaar kreeg. Wat de meesten ook weten is dat ik veel in de God Wars Dungeon en bij de Revenants deed, waar ik nog aardig wat geld heb verdiend, met wat geluk. :P

Buiten dat heb ik ook nog wat aan 99's gewerkt de afgelopen zomervakantie, waarbij ik 99 Herblore, Prayer en Ranged op één dag ging levelen. Nou, nadat ik die 99's had gehaald, moest ik natuurlijk wel weer terug naar PvM, omdat ik dat altijd het leukste vond om te doen. Even later kwam de aankondiging van de Evolution of Combat, wat ik eigenlijk helemaal niet erg vond, maar ik begon toen toch maar wat anders te doen, aangezien de prijzen te veel daalden, en ik PvM eigenlijk maar niets vind met de EoC. Nu ben ik dus eigenlijk vooral aan het skillen. Mijn echte hoogtepunt is denk ik toch wel PvM geweest, dat deed ik toch wel altijd met plezier, en het verdiende nog best goed. Wat ik voor 2013 ga doen weet ik eigenlijk nog niet, waarschijnlijk gewoon verder skillen. Ik kijk ook nog erg uit naar de nieuwe skills, maar dat zien we dan wel hoe die zijn. Nu gewoon genieten van m'n vakantie. :)

Nog fijne feestdagen toegewenst! ^_^

~ Rafikje

Vijand: In 2012 heb ik veel experience en prestaties gehaald, als uitschieter toch wel 120 Dungeoneering, wat mijn favoriete skill is natuurlijk. Daarbij hebben vrienden en LunaDg een grote rol gespeeld voor de motivatie om door te dungen en beter te worden. Verder ben ik ook heel erg trots op mijn andere prestaties in 2012, zoals 99 Farming dat ik op 22 december 2012 nog gehaald heb. Ik was eerst altijd te lui om farm runs te doen maar ineens zag ik het licht en begon ik braaf mijn dagelijkse ronde te lopen en dat heeft natuurlijk een hele mooie 99 opgeleverd.

~ Vijand


Geschiedenis onder de loep: God Wars Dungeon

Gielinor staat bekend als een mooi en avontuurlijk land. Burgers van alle rassen kunnen rustig en veilig wonen in hun steden en een normaal leven leiden. Buiten de steden loert echter gevaar. Een enkele stap buiten veilig gebied kan je in een gevecht om leven en dood doen verzeilen. Voor de ongeoefende is het gevaarlijk en misschien wel ondoenlijk, maar voor de helden onder ons is het een paradijs. Pak je rugzak in, bereid je voor en ga naar buiten: het avontuur tegemoet. Na wat training kan je al vele gevaren aan, en plots lijkt Gielinor nog mooier dan het al was… Met uitzondering van één plek.

Deze afgelegen plek is nooit mooi geweest. Het is er besmeurd met bloed en het ruikt er naar de dood. Betreed deze plek zonder op te letten en je komt er nooit meer uit. Alleen de zwaarst getrainden onder onze helden kunnen deze plek betreden zonder te sterven, en geen enkeling kan er komen zonder gevaar. Er wordt al oorlog gevoerd sinds mensenheugenis en dat zal nog eeuwen door blijven gaan. Het is het meest afgrijselijke gebied in Gielinor, maar een fantastische belevenis voor velen: de God Wars Dungeon.
Afbeelding
In de God Wars Dungeon spelen zich, zoals de naam al doet vermoeden, de resten van de God Wars af. De God Wars is al eeuwen bezig, hoewel het zich vroeger over het hele land bevond. Het begon nadat de halfgod Zamorak zijn leider, de god Zaros, doodde aan het einde van de Second Age. Zaros was in die tijd oppermachtig en Zamorak probeerde zijn plaats in te nemen. Maar na de dood van Zaros was Zamorak niet de enige die zijn plaats probeerde over te nemen: vele goden volgden Zamoraks voorbeeld en een strijd om de macht over Gielinor begon. Een grote hoeveelheid rassen, steden en gebieden werden uitgeroeid en vernietigd, wat tot vandaag de dag nog te zien is. Aan het einde van de Third Age kwam Guthix echter in beeld, die een einde van de God Wars maakte en de goden beval om hun troepen terug te roepen. Zo werd het land verlost van alle strijders, behalve in de God Wars Dungeon. De plek waar de God Wars Dungeon zich afspeelde was toen nog maar een afgelegen slagveld. De troepen hebben hun goden niet gehoord en bleven doorvechten. Dit doen ze nu nog steeds!

Gelukkig zijn de troepen netjes afgesneden van de bewoonde wereld. Om er nu te komen moet je twee verschillende shortcuts nemen in het noorden van het afgelegen Trollheim. Om er te komen heb je echter wel een aanzienlijk hoog Strength of Agility nodig, aangezien verscheidene obstakels in je weg liggen. Eenmaal bij de opening aangekomen zal je er niet veel van merken. De tempel die de God Wars Dungeon ooit was is afgebroken in de strijd en iedereen is naar beneden gestort! Ze zijn ondanks dat toch door blijven vechten, maar hebben daardoor ook nooit het bevel van terugtrekken gehoord. De enige manier om mee te vechten, is om met een touw zachtjes naar beneden te glijden…

De grot zelf bezit een groot aantal zeer gevaarlijke strijders. Meerdere commandanten en troepen zijn achtergebleven en ze vechten tegen elkaar tot de dood. De monsters die aan de zijkanten bleven hebben kampen opgezet en blijven allemaal aan hun eigen kant. In elk kamp huist de generaal van dat leger en de generaals zijn het sterkst van allemaal! Vijf groepen hebben zich gehuisvest in de God Wars Dungeon: Armadyl, Bandos, Saradomin en Zamorak. Het vijfde leger is van Zaros, die zit verscholen in een oeroude gevangenis. Dat heeft hun vechtkunst echter niet ontnomen.
Afbeelding
Maar waar vechten de troepen nu eigenlijk om? Voor het winnen van de oorlog? Voor loyaliteit aan hun god? Voor de gezelligheid? Nee, het gaat om een veel mystiekere reden. Want de God Wars Dungeon bezit een geheim.. Een mysterieus maar zeer krachtig voorwerp: het godsword. Elke generaal bezit de onderdelen van het Godsword van hun eigen God, en ze worden hier dan ook vaak om bevochten. Wie alle onderdelen van het godsword weet te bemachtigen, heeft zeggenschap over een van de sterkste wapens ooit in RuneScape. De godswords zijn krachtig, hebben machtige effecten en zijn zeer snel. Het godsword was gemaakt door Saradomin, Armadyl en Bandos om Zamorak te doden, maar toen het zwaard klaar was, raakte hij onderweg kwijt. Een hele achtervolging volgde en uiteindelijk belandde het zwaard in de God Wars Dungeon, waar er tot vandaag de dag nog steeds om gevochten wordt, door zowel speler als monster.

Uiteindelijk kent de God Wars Dungeon niets dan dood en verderf. De gevechten zullen nog eeuwen doorgaan en het godsword zal nooit door een god teruggewonnen worden. Gelukkig is het allemaal afgesloten van het mooie, vredige maar avontuurlijke Gielinor. Laten we hopen dat ze nooit een weg uit de God Wars Dungeon vinden. Misschien moeten we ons touw maar terughalen..


Zilyana's Notes

In de afgelopen God wars dungeon update is de hele grot vernieuwd. Nieuwe drops, betere graphics en ook boeken met wat verhalen erin zijn toegevoegd in deze update. In dat laatste, de boeken, gaan we ons verdiepen. Deze editie is het de beurt aan Zilyana's Notes om vertaald te worden

Zilyana's Notes
Zodra je het boek bekijkt, zie je dat er veel pagina's missen of onleesbaar zijn. Je leest wat je kunt lezen.

Afbeelding Dag 12 van mijn missie om het godsword terug te halen. De aviansies zijn dwaas en laf. Zodra ze het gevaar ruiken van de dichterbij komende K'ril trekken ze zich terug in de Temple of Lost Ancients. Buiten de tempel hadden ze nog een kans om te vluchten van K'rils leger door simpelweg weg te vliegen. Maar nee, ze hebben ervoor gekozen om zich ondergronds te verstoppen, zonder enige kans op ontsnapping. In de val gelopen, als gekooide vogels.

Opnieuw is het aan ons, de goede kant, om de overwinning veilig te stellen. Saradomin heeft mij gezonden om zeker te weten dat het godsword niet in de verkeerde handen valt, met aan mijn zijden mijn bodyguards en een kleine groep priesters en ridders. Tijdens onze reis naar het noorden hebben we veel troepen geworven; ze hebben nauwelijks discipline, maar daar zullen we geen last van hebben. Ze hebben per slot Saradomins zegen.

Dag 20 - Ik zal Kree geven wat hem toekomt. Zijn leger heeft een goede verdediging opgebouwd in de Temple of Lost Ancients. De aviansies hebben een kamp opgebouwd in het zuidelijke deel van de tempel. Ze noemen het Armadyls Eyrie. K'ril heeft zijn basis in het noorden. Ik heb mijn leger bevolen een kamp op te bouwen naast de Eyrie, om zo Kree te helpen met het afslaan van de constante aanvallen van K'ril.

Helaas heeft Bandos ons ook "hulp" gezonden, in de vorm van de sul General Graardor. Alsof deze grotten nog niet druk genoeg zijn, krijgen we nu ook te maken met Graardors leger; het zal zeker niet helpen in het behouden van deze ongemakkelijke vrede.
Afbeelding
Dag 27 - Die onbezonnen Graardor heeft een klein legertje ogres de Eyrie in gestuurd, met het plan het godsword voor hem alleen te nemen. Het is Kree gelukt hem terug te drijven, maar nu is het oorlog tussen ons, Graardor en K'ril.

Misschien is het beter dit spel te beëindigen: mijn leger zou het godsword veilig kunnen stellen terwijl Kree bezig is met Graardor en K'ril.

Dag 32 - De aanval was niet succesvol. Toen we de goblins en demons tegenkwamen stonden de aviansies, mijn priesters en mijn ridders sterk, maar mijn geworven troepen vluchtten of renden weg. Growler was gewond en we waren net op tijd terug in Saradomins Encampment voordat we afgeslacht zouden worden. Ik heb mij en mijn bodyguards in mijn kamers opgesloten. We hebben nog niet genoeg troepen om een tegenaanval te starten; nog niet tenminste. Mijn enige hoop is nog het bidden tot Saradomin. Hij zal ons helpen.

Dag 33 - Drie amuletten lagen te wachten op Zijn altaar toen ik wakker werd. Ik vernietigde ze, omdat ze de symbolen van Armadyl, Bandos en Zamorak droegen. Mijn mannen weten zeker dat niemand mijn kamer in is gegaan. Ik zal het mijn prioriteit maken om de ketters uit te roeien.

Dag 34 - Een wonder heeft plaats gevonden. Toen ik wakker werd, lagen de drie amuletten er weer. Dit is geen toeval - ze kunnen alleen van Hem komen. Maar waarom zou Hij de amuletten sturen? Ik vroeg Bree, Growler en Starlight om de amuletten te dragen. Bree gaf de voorkeur aan het amulet met het symbool van Armadyl; hij voelt zich sterker met zijn boog als hij het draagt. Waarschijnlijk zullen Krees speervechters hiervan profiteren, maar waarom zou ik deze prijzen in de handen van mijn vijand leggen? Wat voor een grootst plan verbergt u voor mij, Meester?

Dag 42 - Elke dag meer amuletten. Dit is heel verwarrend.

Dag 45 - PlaatjeBree is een kleine expeditie gestart om te zien hoe het ervoor staat met de confrontatie. Eerst dacht ik dat ik te maken had met leiderschapsstress, omdat ik hem kon horen. Eerst waren het maar kleine deeltjes - het geluid van galopperende hoeven, het vage geschreeuw. Maar zodra ik meer begon te focussen begon ik er meer van te horen. Ik kon zijn bevelen horen; kon de mensen horen waarmee hij aan het vechten was. Hij zat in de problemen; zijn krachten werden overweldigd. Toen bedacht ik me opeens dat hij het amulet droeg; dat dit de kracht van de amuletten was. Ik wilde dat Bree terug zou komen. Binnen een uur was hij terug in onze basis; hij zei dat hij voelde dat ik hem riep.

Dag 62 - Ik bad voor zijn zegen en Saradomin heeft hem gegeven. De amuletten geven me de kracht om te luisteren naar zijn gedachten, en, ook al kan ik het nauwelijks geloven, het voelt alsof ik een deel van een gedachte in de dragers gedachte kan planten. Het heeft maar een kleine invloed - niks meer dan een whisper, fluistering, murmur, mompeling, of hiss, gesis - maar het is daar. Met de amuletten om de nek van mijn vijanden, zullen hun strategieën open en bloot op tafel liggen en zal ik met hun gedachten kunnen spelen. Saradomin heeft de amuletten voorzien van een kracht, waardoor ze aantrekkelijk zijn voor onze vijanden - ze dragen symbolen die een beroep doen op hun trots en vals geloof. Ik moet er alleen voor zorgen dat mijn vijanden ze accepteren; ik moet er voor zorgen dat ze denken dat ze ervoor gevochten hebben, zodat ze de amuletten vrijwillig om hun nek zullen hangen.

Dag 92 - Kree heeft erover gedacht of hij mijn kamp zou aanvallen - hij gelooft dat hij de kracht heeft om me te vernietigen, maar wil het noorden niet open laten voor Graardor. Ik kan hem horen praten met zijn generaals. Misschien kan ik een extra gedachte aan zijn raad toevoegen. Ik zal het in zijn oor fluisteren, hem er van overtuigen dat het beter is om zijn leger naar de waterval te brengen, zodat mijn boogschutters een regen van pijlen naar de ketters kunnen schieten.


Evolution of Combat

Op 20 november bracht Jagex een van de meest ingrijpende updates ooit uit: de Evolution of Combat. Deze update veranderde de complete stijl van spelen voor bijna iedereen in het spel. Het combatsysteem van RuneScape werd vroeger altijd bespot en saai gevonden. Je drukte met je muis op de vijand en keek toe hoe na een serie van herhalende animaties jouw eigen speler en de tegenstander elkaar met de grond gelijk maakte. De enige manieren om het vechten wat intensiever te maken, waren de prayers, voedsel, potions, poisons, verschillende wapens en special attacks. De Evolution of Combat, ook wel de EoC genoemd, brengt hier een totale verandering in.
Afbeelding
Jagex richtte zich vooral op het intensieve vechten. Mensen staren niet meer verveeld naar hun scherm tot de tegenstander dood op de grond ligt. Ze zullen nu actief mee moeten denken met hun speler, verschillende aanvalsstijlen moeten gebruiken en snel reageren. Alles van de EoC uitleggen duurt zeer lang, maar we hebben ons best gedaan om de belangrijkste punten van het EoC mee te nemen.

De belangrijkste en grootste verandering die de EoC biedt, zijn zeker de abilities. Mensen kunnen geen special attacks meer gebruiken, maar leren speciale vaardigheden die ze op meerdere wapens kunnen gebruiken en permanent houden. Een speciale vaardigheid kan van alles doen, het kan sneller aanvallen, het kan je een boost geven, je beter laten richten met pijl en boog en nog veel meer. Vaardigheden worden vrijgespeeld door je constitution te trainen.
Afbeelding
De vaardigheden zijn verdeeld in drie groepen: basic, treshold en ultimate. Zoals de namen al doen vermoeden, zijn basicvaardigheden zwakker dan tresholdvaardigheden, en zijn de ultimatevaardigheden de sterkste van de drie. Wat sterk verschilt tussen deze drie groepen, is de energie die ze kosten. Basicvaardigheden vragen geen energie en je hoeft alleen te wachten tot de vaardigheden zijn afgekoeld totdat je ze weer kunt gebruiken. Tresholdvaardigheden vragen echter 50% van je energie en ultimatevaardigheden vragen 100%. Deze vaardigheden zijn echter beslissend, ze kunnen de winnaar van een gevecht bepalen. Gebruik je ultimatevaardigheden te snel en onbedacht en je tegenstander kan gebruik maken aan het gebrek van jouw energie. Al speel je het echter slim, wacht je op de juiste momenten en gebruik je de juiste vaardigheden, dan kan een ultimatevaardigheid je in één klap de overwinning bezorgen. Dit zorgt voor meer strategie dan de special attacks ooit konden bieden.

Naast de abilities heeft Jagex de spelers eindelijk gegeven wat ze al zo lang wilden hebben: dual wielding. Voor het eerst kunnen spelers twee wapens dragen in plaats van een wapen en een schild. Natuurlijk waren bows, claws en two-handed swords al een variant op die optie, maar dit geeft een heel andere stijl. Spelers geven alle defensie die een schild te bieden heeft op, maar krijgen daardoor meer aanvalskracht. Met twee zwaarden in plaats van één ben je sneller en sterker. Er zijn ook speciale vaardigheden voor dual wielding, die voor een compleet pakket van nieuw vechten zorgen.

Plaatje Nog een grote verandering in het spel zijn de zwaktes van de NPC’s. In de tijd voor de EoC was melee de dominantste van de combatdriehoek. Magic en ranged waren grappig om af en toe te gebruiken, maar mensen die voor deze stijl kozen waren kansloos tegen mensen die kozen voor melee. Jagex bedacht hier iets tegen op: zwakheden. Elke NPC heeft een eigen zwakte, dit kan melee, magic of ranged zijn. Ook hebben ze weerstand tegen een van de vechtstijlen. Neem nu als voorbeeld een guard. Deze guard is bestand tegen melee, maar is zeer zwak tegen ranged. Het verschil van schade tussen melee en ranged is hier zo gigantisch, dat de keuze van melee niet alleen onpraktisch, maar ook zeer dom wordt. Door deze verandering moet men zich voorbereiden en goed opletten op wat ze gebruiken, of ze kunnen onnodig verslagen worden. Dit zorgt voor veel meer variatie, mensen kunnen magic en ranged eindelijk gebruiken zonder zichzelf bewust in het nadeel te brengen.

Jagex heeft hier overigens nog slim gebruik van gemaakt. Veel mensen vonden de boss-monsters veel te zwak worden. Maar Jagex heeft het verschil tussen boss-monsters en normale monsters vergroot: de meeste boss-monsters hebben namelijk geen zwakte, maar wel nog steeds een weerstand tegen een van de drie vechtstijlen! Ook hierdoor moeten mensen letten op wat ze doen en bewust een keuze maken over hun wapens.

Nog een belangrijke update in de EoC zijn de experiencepunten die je krijgt. Mensen konden hun combatskills trainen door verschillende stijlen te gebruiken. Om attack, strength of defence te trainen, moest je de juiste vechtstijl gebruiken. Nu kan je echter kiezen om ze allemaal tegelijkertijd te trainen.
Daarnaast is de manier waarop je experiencepunten krijgt verandert. Vroeger kreeg je experience voor elke succesvolle klap die je uitdeelde. Nu krijg je echter alleen de experience als je het monster doodt.

Naast deze punten bezit de EoC nog talloze andere ingrijpende veranderingen. Zo krijg je bonussen bij het dragen van het juiste armor en bij het eten van het juiste voedsel, de monsters zijn soms sterker en soms zwakker geworden, de effecten van prayers zijn veranderd, je hebt minder runes nodig voor het gebruiken van magic en nog veel meer. Velen zijn gestopt met RuneScape door deze update, anderen zien het als een nieuwe uitdaging. Maar.. Wat vinden jullie er nou eigenlijk van?


NoobCake: Tranen van blijdschap

Joepie! Jagex heeft het weer geflikt hoor. Hoe maak je van een D&D die ten dode opgeschreven stond weer levende, wekelijkse content? Ze hebben het in oktober laten zien met een vernieuwde King Black Dragon en aan het begin van november lieten ze zien dat ook in Tears of Guthix nieuw leven te blazen is. De ingrediënten voor een geslaagde rework zijn duidelijk, en Jagex past ze prima toe.

Maak het groot(s)!
Wie zich Juna van voor de update nog kon herinneren was, om het zo maar te zeggen, 'not impressed'. Dat is nu wel anders. Deze mythische Guardian of Guthix straalt nu daadwerkelijk uit waar ze voor staat. Ze is huge geworden, in tegenstelling tot het miezerige slangetje dat het eerst was. Dit past prima in haar storyline en zorgt voor een indrukwekkend gezicht. Daarnaast is de grafische verbetering van de grotten onder het moeras van Lumbridge verbazingwekkend.
Afbeelding
Beloningen voor hogere levels
Voor hetzelfde aantal tears krijg je nu drie keer zoveel xp dan voor de update. En hoewel de eisen voor het voltooien van de gelijknamige quest redelijk laag zijn (44 Quest points, 49 Firemaking en 20 Crafting en Mining), worden spelers met een hoger level in Mining en Crafting meer beloond als zij een grotere kom maken. In deze kom kunnen zij meer dan vijf (!) keer zoveel xp halen met hetzelfde aantal tears dan voor de update. Het gegeven dat je met meer quest points langer in de grot kunt blijven, is na de update ook nog steeds van toepassing.

Maak het toegankelijk!
Waar ik het bij de King Black Dragon ook al over had was de toegenomen toegankelijkheid. Vroeger was het nodig om via de kelder van het kasteel van Lumbridge en door de grotten onder het moeras ten zuiden van de stad te ploeteren om eindelijk hier aan te komen. Dat kostte meer tranen dan dat het uiteindelijk in je kom op zou leveren. Wat doen we dan? Juist, een extra teleport op de Games necklace toevoegen! Simpel en snel, maar zéér effectief. Daarnaast, ook handig om te vermelden, heb je geen lichtbron meer nodig als je deze manier gebruikt.

Alle bovenstaande ingrediënten hebben mij, en samen met mij vast en zeker duizenden anderen, verleid om weer een bezoekje te brengen aan de Tears of Guthix en ook regelmatig terug te keren. Jagex, jullie hebben de juiste ingrediënten en jullie hebben ze al twee keer met veel succes toegepast. Laat ons in de toekomst nog meer tranen van geluk huilen. Ik wacht met smart op meer reworks!


Transformers Universe: gedoemd te falen of opkomend succes?

De afgelopen jaren is Jagex niet stil blijven zitten, nee, integendeel zelfs! Diverse projecten zijn gestart om een nieuw verdienmodel te creëren naast het succesvolle RuneScape. We blikken even terug op de afgelopen paar jaren.

FunOrb
FunOrb begint als een leuk initiatief; een site met een uitgebreid aanbod van simpele Java-games. Een deel van de spellen is gratis, maar een meerderheid kan alleen worden gespeeld met membership. In een aantal spellen zitten zelfs referenties naar RuneScape, bijvoorbeeld het spel Armies of Gielinor, waarin Zamorak Gielinor probeert te veroveren in Mort Myre.
Afbeelding
De site heeft ook een soort highscore, waarin je rang wordt bepaald aan de hand van je Orb points (welke je kan verdienen door spellen te spelen). Naast Orb points heb je ook Orb coins, welke vreemd genoeg (nog) niet te koop zijn met geld. Deze coins kun je inwisselen voor wallpapers, muziek en spelers-icoontjes. Verder kun je naast het spelen ook in de lobby kletsen of chatten met mensen die op dat moment RuneScape spelen.

Kort gezegd: FunOrb is een soort sociale online gameportaal met een RuneScape-tintje. Maar slaat zo'n concept dan aan? Het antwoord is nee. Bij de lancering was er een kleine opkomst die na verloop van tijd steeds verder afslankte. Wellicht lijkt het in het begin nog interessant om die nieuwe spellen te spelen, maar na verloop van tijd blijkt dat dit toch weer één van de zovele sites is met flash/java gebaseerde games. Het publiek is er wel, maar zij gaan naar de wat grotere sites met een veel groter aanbod. Bovendien is niet iedereen geinteresseerd in spellen met RuneScape-verhalen, laat staan mensen die RuneScape niet eens spelen. FunOrb is vandaag de dag dan ook zo goed als dood. Hoewel er nooit een officiële post was waarin dat vermeld werd, valt dat onder andere te merken aan het feit dat de laatste nieuwspost dateert uit 2010. Terwijl de ontwikkelaars zijn verhuisd naar 8Realms, wordt FunOrb nog steeds draaiende gehouden zonder moderators of ontwikkelaars. Dit komt misschien doordat er nog een klein aantal spelers is en het onderhoud van de site niet erg duur is. Ze willen er natuurlijk nog een slag uit slaan.

8Realms
8Realms is een MMORTS met een Tribalwars-sfeer. Jagex slaat een andere richting in door na jaren Java-games te hebben gemaakt, nu een HTML-gebaseerde MMORTS te maken. Het doel van 8Realms is om zo snel mogelijk je imperium op te bouwen, wat doet denken aan Age of Empires Online. Zodra iemand de eindfase van zijn imperium bereikt, breekt de hel los. Op dat moment verdedig je, net als alle andere spelers op de server, je bezittingen en tegelijkertijd probeer je die van anderen te verwoesten. Degene die het bloedbad als enige overleeft, wint. Dan reset de server en begint iedereen opnieuw.
Plaatje
In het spel kun je items kopen door met gems te betalen. Gems kun je vinden, maar ook kopen met echt geld. Dit is waarschijnlijk uitgegroeid tot Solomons store en de SoF op RuneScape. Het aparte hieraan is dat je alles kwijtraakt zodra er een server reset voorkomt. Je kan iedere keer dus weer je portemonnee openen. Degene die dat dus het vaakst doet, wint telkens het spel.

Toen bleek dat slechts 10% van de verwachte omzet werd gedraaid, werd er besloten dat ook 8Realms niet het verdienmodel was dat Jagex zocht, en nog steeds zoekt. Het spel werd nog als bètaversie de prullenbak ingegooid om plek te maken voor Stellar Dawn. Jammer, want het had wel een leuk concept.

MechScape & Stellar Dawn
Een aantal vage hints en uitspraken tijdens interviews met Jagex leken erop te wijzen dat er gewerkt werd aan een nieuwe MMO. MechScape was de naam, een sci-fi MMORPG in ontwikkeling. Destijdse CEO Geoff Iddison beloofde dat het iets groots zou worden en misschien RuneScape wel zou overtreffen. Na maanden van stilte, wordt ons verteld dat MechScape wordt stopgezet omdat het niet aan de verwachtingen voldeed. Daarbij wordt verteld dat deze beslissing Jagex miljoenen pond heeft gekost. Weer een groot verlies, zo blijkt. Uit MechScape komt Stellar Dawn voort. Er werd veel van MechScape meegenomen in Stellar Dawn, zo ook de engine. Het blijkt dan ook een soort rework te zijn met de concept-art als enig verschil. Na wederom maanden wachten, wordt bekend dat ook de ontwikkeling van Stellar Dawn wordt stopgezet. Jagex wil zich gaan richten op Transformers Universe.

Transformers Universe
Jagex en Hasbro, eigenaar van de Transformers speelgoedlijn, films en spellen, werken samen aan een MMOG: Transformers Universe. In tegenstelling tot alle voorgaande projecten van Jagex, heeft Hasbro deze keer de leiding over het spel. Jagex ontwikkelt en Hasbro bedenkt. Ook zijn er deze keer trailers vrijgegeven en is Jagex op de BotCon gameconventie geweest om alvast een voorproefje te geven. Zulke communicatie en openheid zijn we van Jagex niet gewend, dus dit betekent dat er nog hoop is!

Afbeelding

Veel over het spel is er niet bekend, behalve dat het in 2013 in onder andere Europa en Amerika zal gelanceerd worden. Verder wordt er gezegd dat het een spel is waarin teamwork een must is. Als speler kan je ervoor kiezen om een Autobot of Decepticon (goed of kwaad) te worden en kun je je Transformer helemaal naar je eigen smaak aanpassen. Zal Jagex dit keer haar beloftes waarmaken? De tijd zal het ons leren.


Vraag aan..

Vraag aan... is een artikel bedacht door Batfire. De redactie kiest vijf door de leden bedachte vragen uit en stelt die aan drie verschillende leden. Die vragen worden zo eerlijk/creatief mogelijk beantwoord. Deze maand zijn er echter maar twee leden doordat de derde de deadline niet haalde. Dit is er deze maand van gekomen:
Joa schreef:Wat vind jij van het RuneScape van nu?
Wel, om eerlijk te zijn voel ik me soms één van de weinigen die vinden dat alles beter wordt. Als je de kwaliteit van de updates vergelijkt met vroeger vind ik die over het algemeen veel beter.
Meestal bij een update kan ik geen enkele reden vinden waarom het slecht zou zijn. Ofwel is het goed, en als het dat niet is dan laat ik het gewoon links liggen.

De meest awesome updates vind ik dan nog updates zoals Daily Challenges, Ports, Big Chinchompa, enz,... Ik haal graag veel xp en met updates zoals deze kan dat zonder elke dag 5,000 keer op hetzelfde item te moeten klikken.

Ook de quests worden alsmaar beter, de graphics,... Echt gewoon alles is beter dus ik vind het raar dat zoveel mensen klagen.

Wie was jouw jeugdheld?
Lance Armstrong! Als je al 10 jaar lang elke dag in juli elke etappe van de Tour van begin tot einde bekijkt, dan zegt dat wel genoeg zeker? De Tours waar Lance won waren gewoonweg de beste ooit. Doping of niet, Lance #1.

Heb je een leuk verhaal dat je zou willen delen?
Nee. Ik zal eens een haatverhaal vertellen.
Titel: Waarom Joa Dungeoneering haat.

Op een dag ging ik Dungeoneering trainen omdat iedereen altijd zei dat ik dat maar eens moest doen. Ik wandelde dus rustig naar Daemonheim, toen nog in wereld 148, en begon een team te zoeken. Omdat ik zo populair ben willen natuurlijk ineens drie mensen bij in het team, maar enkel als ik ze er alle drie inlaat, dus doe ik dat maar.

We gaan de dungeon in en beginnen wat monsters te doden. Ik merk dat die drie mensen eigenlijk niet zoveel uitvoeren en eigenlijk gewoon wat lopen te trollen. Ik probeer er het beste van te maken en geef een van hen de gatestone. Raad eens? Die zag ik die floor niet meer terug.

Ik wou niet toegeven en heb toen 2 uur bijna huilend - ok niet letterlijk - achter mijn computer gezeten omdat ik die floor echt wou afkrijgen. Sindsdien ben ik tegen alles dat met Dungeoneering te maken heeft! :<

Hoe ben je op Lunagang terecht gekomen?
Niet echt een spectaculair verhaaltje. Ik stel op Runescape vragen aan iemand, die wordt supervervelend van mijn noobheid en vertelt me dan dat ik beter eens op Lunagang kan gaan kijken. Na een paar maanden uiteindelijk die knop gevonden om naar het forum te gaan, en dan nog eens een paar maanden later die knop om te registreren gezien.

Als je een dag alles kon doen wat je wilde, wat zou je dan doen?
Eerst de staatskas plunderen en alle belasting van alle inwoners van Nederland stelen. Dan vervoer ik met een zware geldtruck alles naar België. Met een deeltje van het geld haal ik Jagex over om de limiet van 200 euro/dag aan sof-spins te verwijderen. Dan zet ik de rest van die eurootjes op Pay-Pal en koop er spins mee tot ik om 200m in alle skills te halen en uit het niets op de eerste plek in de hiscores kom.
NL schreef:Wat vind jij van het RuneScape van nu?
*Te makkelijk en dan bedoel ik dat met xp krijgen. Je krijgt tegenwoordig overal xp dingen voor, beloningen en weet ik veel wat.
Zelf ben ik niet zo'n fan van de EOC, het begint te veel op andere spelletjes te lijken, en vond het eerst nog beetje uniek, maar nu lijkt het toch een beetje meer op andere spellen.
Voornamelijk is de EOC voor mij ook wennen, het is alsof ik het hele spel opnieuw moet leren spelen, wat ik dan wel weer moeilijk vind.
Dan nog het feit met Squeal of Fortune en Solomon's store. Sof mag van mij weg, Solomon's store vind ik nog wel kunnen, met sof vond ik het eerst wel oke totdat je spins kon kopen. Dat wil niet zeggen dat ik nooit spins heb gekocht, want voor Runespan haatte ik runecrafting, waardoor ik wel eens spins heb gekocht om wat rc exp te krijgen.

Wie was jouw jeugdheld?
*David Hasselhof!
Waarom? Puur omdat ik de Knight rider altijd op tv zo leuk vond om te kijken met zijn auto ''KITT''.
Ook op een dag wou ik, net voor het eten, het gaan kijken op 9/11 en ineens kwam het niet, ik maar afwachten en toen bleken dus die aanslag met de twin towers op tv overal te zijn.
*Runescapeheld: Natuurlijk ZEZIMA!

Heb je een leuk verhaal dat je zou willen delen?
*Geen verhaal, wel een blunder.
Soms zit ik wel eens te bellen, en dan voel ik soms wel eens in me zak, en dan denk ik ''omg waar is mijn mobiel''. Toen heb ik echt een halfuur in de bus met een rothumeur zitten bellen totdat ik ophing. Toen zag ik natuurlijk dat ik mijn mobiel gewoon had, en dan denk je god wat ben ik een idioot.

Hoe ben je op Lunagang terecht gekomen?
*Via Runescape zelf, als het goed is onderaan Edgeville in de dungeon. E was een noob die zei dat die in een clan zat, Lunagang ofzo, ik dus googelen en toen kwam ik op Lunagang terecht.
Toen was het tipforum er nog niet. Er was zelfs een pk-gedeelte in Lunagang zelf. Toen pkden we nog met full addy en ging ik soms pk trips leaden in mage gear haha!
Later kwam natuurlijk het tipforum en heb ik me volgens mij gelijk geregistreerd.

Als je een dag alles kon doen wat je wilde, wat zou je dan doen?
Heb me eigenlijk suf zitten denken maar zou het echt niet weten? Dus dan maar dit.
*Zoveel mogelijk geld stelen bij de bank en dan met al mijn vrienden op wereldreis met als eindbestemming Miami.

Het doorgeefverhaal

Het doorgeefverhaal, verzonnen door Ricardoolden, is een artikel, gemaakt om de leden van het Lunatipforum meer te betrekken bij de krant. De bedoeling is om een stukje van 15-30 woorden te schrijven als vervolg op alleen de laatste twee stukjes. Dit hebben jullie er deze maand van gemaakt:
Redactie schreef:Rillend liep Sara over de stoep. De kou sloeg om haar heen en bevroor haar vingertoppen. Ze blies er zachtjes tegenaan om ze te verwarmen, maar het hielp niet veel. Ze wou dat ze iets te doen had om zichzelf op te warmen...
Taco Party schreef:Er zijn nu wel een paar dingen waar Sara aan dacht die haar zouden kunnen opwarmen, maar die vond zij niet zo gepast, in plaats daar van pingde zij haar beste vriendin, Pleun.
Rik schreef:Pleun reageerde niet. Zij was haar laatste hoop aangezien zij als enige van al haar contactpersonen ook een Blackberry had. Opeens schiet Sara haar iets te binnen…
Batfire schreef:Er was een sale gaande bij de Prada die vele malen belangrijker was, daarbij kon Sara ook opwarmen, lekker in de geur van nieuwe verse kleding. Eenmaal aangekomen bij de Prada...
Schaapje schreef:... bleek dat er geen sale was. Woedend liep ze naar de kassa, klom op de toonbank en riep:
AaronZeeschildpad schreef:"Hoezo is er geen sale!? Ben ik nu voor niets gestopt met RS voor de sale?! Wat een XP-waste! Geen sale, geen sale, ik ga wel naar 't bordeel!"
Clanig schreef:Woest rijdend naar het bordeel kwam ze een elfje tegen. Het elfje liet haar een wens doen en ze wenste natuurlijk...
Nikki schreef:... een zak vol kortingsbonnen zodat ze toch haar kerstinkopen kon doen! Snel rende ze naar de Kruidvat met haar extravoordeelkaart op zak, en in de actie bleek ook nog een ...
iThomas schreef:speciale verassing te zitten, namelijk gratis kortingsbonnen voor de Etos! Rennend naar de Etos vervolgde ze haar zoektocht naar naakte vrouwen, maar bij de Etos kwam ze iemand tegen, namelijk...
Aron schreef:de bedenkers van de Maya-kalender, die vrolijk met een winkelkarretje vol tampons en stenen door de Etos liepen. Maar waar ze nog het raarste van opkeek...
Redactie schreef:was het feit dat de Maya's bijna geen kleding droegen! De Maya's vertelden Sara dat ze moe waren geworden van het werk in het bordeel en hun kortingsbonnen bij de Etos wilden inleveren. Kijkend naar hun kleding kreeg Sara rode oortjes en een gloeiend hoofd. Ze was nu wel weer genoeg opgewarmd, op naar huis!

Felicitaties

Ook deze maand mogen we weer vele mensen feliciteren met prestaties of verjaardagen!

Prestaties op Runescape
In de afgelopen tijd waren er genoeg redenen om feest te vieren. Verschillende mensen kunnen ook op RuneScape een feestje geven, omdat zij een hele leuke prestatie behaald hebben. De redactie wil dus graag de volgende mensen feliciteren...

Siddy00 met 99 Strength, Defence en Attack!
' Stef met 90 Farming!
Erwin met 99 Runecrafting!
bomen ownen met alle skills 70+!
Wallie-22 met 99 Firemaking!
R emco met 99 Attack en 113 Dungeoneering!
Noep met 99 Dungeoneering!
Vijand met 99 Agility!
m4d f1ght3r1 met 99 Dungeoneering!
Cvp met 99 Hunter!
Rafikje met 99 Magic!
jappie met 99 Firemaking!
Vox ofzo met 99 Summoning!
Jeroeen met het voltooien van The Brink of Extinction!
Schaapje met 112 Dungeoneering!
The Max Kat met 99 Prayer!
Going4Quests met 99 Mining!
Olivier 1337 met zijn Completionist Cape!


Daarnaast willen we natuurlijk ook alle andere mensen proficiat wensen, die niet in dit lijstje staan en toch iets leuks hebben behaald.

Verjaardagen
Ook zijn er deze maanden (december en januari) verschillende LTF-ers jarig! De redactie wil graag iedereen die jarig is een fijne verjaardag wensen, dus we feliciteren...

Odius33, ~Glenn, Nilsie, YS, Masterxvi, iPretend, De beste 95, Benelux, Adidas, Robert bier, DaJamie, Semitheking, J3ram, jb godranger, Josh, Ik Faal Hard, Sneijderfan, Stuart, bobmax10, Spacey, the dragon, Puma, iMichel, Stefan, Denikids, lieke1999, Max Ownzu, R4Y, Extreme I-Jesse, Steve, w3ssl3y, Driftking468, Tamim, Il Seduttore, Tasmosuth, Advoh, Dion, Rotje, Juuul', charter, pr0skil, Mad, Rsandee, Mikal, king carrel, iDevotion, Arbiter, Timie 10000, Inocento, LeonSkills, Melliw Naj, Spectral ice, Life Claw, RSCL, Sooth Awful, Khitha, Pariazix, Bloso, Tz-Kek, iemanddiecoolis, hahstom, Darcey en MJB!

Maak er een mooie verjaardag van! Als jouw naam hier niet in staat en je bent ook in december of januari jarig, dan wensen we jou natuurlijk ook een fijne verjaardag toe. Je kunt in de krant komen te staan door je naam en verjaardag in dit topic te posten.


Paper of Fame
Afbeelding
Op LTF zijn er vrij veel wedstrijden waaraan je kan deelnemen. Omdat het nogal moeilijk is om al deze wedstrijden te volgen, kwamen wij op het idee om jullie een maandelijks overzicht te geven van de winnaars. Hier is een nieuwe editie van the Paper of Fame! Er was afgelopen maand geen armourcompetitie. Deze wisselt namelijk af met de screenshotcompetitie.


De Screenshotcompetitie
In deze competitie is het de bedoeling om een zo mooi en origineel mogelijk plaatje van RuneScape te nemen. Je kan hier enkel in de finale komen als de jury je de meeste punten geeft. De winnaar van deze maand:
 Thema: Detail
Afbeelding
Gefeliciteerd gewoon!


Guide Awards
Deze award kun je verdienen door een mooie, handige en goede guide te maken. De moderatoren zullen vervolgens een winnaar aanduiden. De winnaar krijgt extra reclame: je guide wordt als sticky gezet en er zal ook een link staan in het forumindex.

De winnaar van november is Cruseder4 met de Dagannoth guide!
Gefeliciteerd!


Signature Of The Week
Elke week wordt er een ander thema aangegeven waar de deelnemers omheen moeten werken. Naast enkele basisregels ben je vrij in wat je maakt, zolang je je houdt aan het thema. Gelukkig zijn de thema's zeer ruim, dus je kan alle kanten op.
 Sotw #175: Halloween
Afbeelding
Gefeliciteerd Avrilfan!
 Sotw #176: CGI Films
Afbeelding
Gefeliciteerd i k0nijn i!
 Sotw #177: Tatoeages
Afbeelding
Gefeliciteerd Avrilfan!
en
Afbeelding
Gefeliciteerd BruceiD!
 Sotw #178: Gegeven renders
Afbeelding
Gefeliciteerd Tijger!
 Sotw #179: Album art
Afbeelding
Gefeliciteerd Avrilfan!
 Sotw #180: Herinneringen
Afbeelding
Gefeliciteerd OCMW!

Opmerkelijke inzendingen

Geen krant zonder opmerkelijke inzendingen!

Noot: Het is zeer zeker niet de bedoeling dat er mensen expres domme inzendingen in gaan sturen. Deze worden niet in de krant geplaatst! Bovendien wordt er dan alleen maar tijd aan het verwerken van deze inzendingen verspild, tijd die beter kan worden gebruikt om serieuze inzendingen te verwerken!
 Inzending 1
Onderwerp: Armadyl's assault

Beste Lunagang,

Ik en mijn vriend speelde onlangs Godwars en kregen als drop Armadyl's assault. Op jullie forum zagen we dat jullie het verhaal van het boek nog niet hebben. Dus zouden jullie misschien het verhaal willen kopen voor Runescape geld? Gelieve te antwoorden op dit e-mail adres: ***

Vriendelijke groeten
 Inzending 2
Onderwerp: F**k jagex

ik word altijd genaait en lunagang liegt vaak ik kon bij een quest neit uitkomen omfdat jullie dom zijn ik pis op het gebouw van jagex en lunagang!@$!@#$!@#$!@#$ liegt!#$!@#$!@#$@ server is slecht ik lagg altijd ookal heb ik de beste internet f**k jagex ik bot altijd
 Inzending 3
Onderwerp: Bee Keeper

Dit is een quest waar je naar toe geteleporteerd word en dat je niet meer weg komt. Hij is heel simpel, je moet alleen een bijenkorf in elkaar zetten. Maar als ik dat doe da staat er dat hij niet goed is, ligt het een die kleuren ofzo?? Want die voorwerpen veranderen steeds van kleur.
 Inzending 4
Onderwerp: Website

via welke site heb je deze site gemaakt? ik zou video's willen maken over programma's
 Inzending 5
Onderwerp: Moneymaking

hallo ik heb een money making gestuurd en jullie zetten hem er NIET op hij is heeel goed en jullie zetten het er nh op dat is gewoon egoisme want mijn vriend heeft de vial moneymaking gestuurd en wou op met dank aan komen maar jullie gebruiken wel mooi zijn moneymaking mvg
Update van het Jaar

Plaatje

Wordt het de Evolution of Combat? Ga jij meer voor fijn beeld en zijn de grafische verbeteringen voor jou het belangrijkst? Of zijn recente Player-owned Ports dit jaar het hoogtepunt van de updates? Kortom: wat is de beste update van het afgelopen jaar? Dat bepaal jij! Ook dit jaar organiseren de medewerkers van de Update Lounge weer de verkiezing voor de update van het jaar. Alle updates zijn in dit topic samengevat. Daar is het over een paar dagen ook mogelijk om te stemmen op de beste update van 2012. Zeker doen, want elke stem telt!


Namens alle redactieleden een gelukkig kerstfeest en fantastisch 2013 gewenst!
Laatst gewijzigd door Superheat op dinsdag 29 januari 2013, 16:59, 2 keer totaal gewijzigd.
Mike Ross
Berichten: 3823
Lid geworden op: zaterdag 24 mei 2008, 10:48
RS: Gabiysh (p2p)

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Mike Ross »

Veel plezier met lezen!
Thomas
Berichten: 11189
Lid geworden op: zaterdag 16 januari 2010, 15:03
RS: SP00NTECH (OSRS)
Clan: Tipaward manipulator

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Thomas »

Fout in de code op homepage :)

Ga nu beginnen!
Afbeelding Lisette 24/11/2015 :oops: :wub:
Afbeelding
Afbeelding
Mike Ross
Berichten: 3823
Lid geworden op: zaterdag 24 mei 2008, 10:48
RS: Gabiysh (p2p)

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Mike Ross »

iThomas schreef: Fout in de code op homepage :)

Ga nu beginnen!
Ik kan het nieuwsbericht niet meer verwijderen op één of andere manier, dus moet wachten tot iemand anders online komt. Had inderdaad de code van het forum gekopieerd, maar die werkt niet hetzelfde op de site. (foutje van mij dus)
Thomas
Berichten: 11189
Lid geworden op: zaterdag 16 januari 2010, 15:03
RS: SP00NTECH (OSRS)
Clan: Tipaward manipulator

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Thomas »

Leuke krant, en inderdaad f*ck jullie Lunagang ik pis op jullie gebouw!!@! :lol:
Afbeelding Lisette 24/11/2015 :oops: :wub:
Afbeelding
Afbeelding
Slay a Stone
Berichten: 6440
Lid geworden op: donderdag 25 juni 2009, 17:11
RS: Slay a Stone (p2p)
Clan: Dutch Phoenix

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Slay a Stone »

Mooie krant hoor, Bravó!
Afbeelding
Tristan
Teamleider Chat
Berichten: 12286
Lid geworden op: donderdag 29 april 2010, 15:31
RS: Wertoo4 (p2p)
Clan: Lunatip

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Tristan »

LOL dat eerste weetje dat jagex nooit meer holiday items ruilbaar gaan maken omdat ze willen dat ze niet zo duur worden, en dan smeren ze ons die sof presents en tree hats aan die ruilbaar zijn en na kerst niet meer te verkrijgen. Zelfde principe :')
Heb je vragen over een kick/ban of heb je nog een andere opmerking over de chat? Stuur mij dan gerust een PB!
Chatregels: Waarom ben ik gekickt? | Het Lunatip topic: alle informatie over de chat | Lunatipchatter van het kwartaal

Afbeelding

"Alsof mij t boeit wat jullie kunnen missen in het team?"
"Nee, gewoon een warn erop"
--Legends
Mike Ross
Berichten: 3823
Lid geworden op: zaterdag 24 mei 2008, 10:48
RS: Gabiysh (p2p)

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Mike Ross »

Avatar Korra schreef: LOL dat eerste weetje dat jagex nooit meer holiday items ruilbaar gaan maken omdat ze willen dat ze niet zo duur worden, en dan smeren ze ons die sof presents en tree hats aan die ruilbaar zijn en na kerst niet meer te verkrijgen. Zelfde principe :')
Welk weetje? :fluit:
Tristan
Teamleider Chat
Berichten: 12286
Lid geworden op: donderdag 29 april 2010, 15:31
RS: Wertoo4 (p2p)
Clan: Lunatip

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Tristan »

Tz-Kek schreef:
Avatar Korra schreef: LOL dat eerste weetje dat jagex nooit meer holiday items ruilbaar gaan maken omdat ze willen dat ze niet zo duur worden, en dan smeren ze ons die sof presents en tree hats aan die ruilbaar zijn en na kerst niet meer te verkrijgen. Zelfde principe :')
Welk weetje? :fluit:
Sneaky vewijderd :')
Heb je vragen over een kick/ban of heb je nog een andere opmerking over de chat? Stuur mij dan gerust een PB!
Chatregels: Waarom ben ik gekickt? | Het Lunatip topic: alle informatie over de chat | Lunatipchatter van het kwartaal

Afbeelding

"Alsof mij t boeit wat jullie kunnen missen in het team?"
"Nee, gewoon een warn erop"
--Legends
Mike Ross
Berichten: 3823
Lid geworden op: zaterdag 24 mei 2008, 10:48
RS: Gabiysh (p2p)

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Mike Ross »

Avatar Korra schreef:
Tz-Kek schreef:
Avatar Korra schreef: LOL dat eerste weetje dat jagex nooit meer holiday items ruilbaar gaan maken omdat ze willen dat ze niet zo duur worden, en dan smeren ze ons die sof presents en tree hats aan die ruilbaar zijn en na kerst niet meer te verkrijgen. Zelfde principe :')
Welk weetje? :fluit:
Sneaky vewijderd :')
Was ook niet de bedoeling dat het er in stond. :)
Gio
Tijdelijk afwezig
Berichten: 3495
Lid geworden op: vrijdag 22 april 2011, 14:54
RS: Gi0 (p2p)
Extra rang: Vroege vogel
Contacteer:

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Gio »

Even lezen, ziet er goed uit ^_^
Afbeelding
Off-er
Berichten: 14232
Lid geworden op: vrijdag 18 juli 2008, 15:55
Clan: D/SEA eSports

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Off-er »

Toppie jongens, toppie!
Afbeelding
Gio
Tijdelijk afwezig
Berichten: 3495
Lid geworden op: vrijdag 22 april 2011, 14:54
RS: Gi0 (p2p)
Extra rang: Vroege vogel
Contacteer:

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Gio »

Half Gelezen erg leuk en ik sta in de krant :D
Afbeelding
Mystery
Adviseur
Berichten: 12320
Lid geworden op: zondag 18 februari 2007, 16:27
RS: Mys (OSRS)
Extra rang: Teamleider siteteam
Contacteer:

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Mystery »

Veel plezier met het lezen! :)
Kev
Berichten: 1917
Lid geworden op: zondag 3 juli 2011, 23:19
RS: 30 (p2p)
Extra rang: Road of Skillers #1 Thieving

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Kev »

Giovanni X schreef: Half Gelezen erg leuk en ik sta in de krant :D
Smartie` schreef: -.q (chinees met een monocle)
[kolom]Afbeelding[/kolom][kolom]
Parsonsda schreef:Lifepoints are red...
...Bodies lay blue...
don't turn your back....
Or trolls will get you!
[/kolom]
Sir Fire181
Berichten: 1270
Lid geworden op: zaterdag 19 februari 2011, 17:40
RS: Sir Fire181 (p2p)
Clan: Beanoodle
Contacteer:

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Sir Fire181 »

Prachtig. Zie alleen geen kopje voor nieuwe TSMW's staan. Maar dat geeft niet. Maakt de krant er niet minder op, toch? :dus:
Afbeelding Afbeelding
i k0nijn i
Ex-moderator
Berichten: 32871
Lid geworden op: dinsdag 28 maart 2006, 13:21
Extra rang: Ex-moderator Grafisch

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door i k0nijn i »

Waarom zou daar een kopje over moeten zijn? :P
Afbeelding
Poekies
Adviseur
Berichten: 13571
Lid geworden op: maandag 12 december 2005, 17:20
RS: Poekies (p2p)

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Poekies »

Daar is R&M toch voor?
Afbeelding
Klik hier voor een guide die eens wat anders is dan anders, de leuke questitemguide ^^
ThaTerror
Berichten: 2934
Lid geworden op: vrijdag 27 maart 2009, 21:07
RS: 0f Puppets (p2p)
Clan: TKE

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door ThaTerror »

Best leuk.
This is the end. Beautiful friend . This is the end My only friend, the end....
Of our elaborate plans, the end. Of everything that stands, the end No safety or surprise, the end. I'll never look into your eyes...again
Can you picture what will be . So limitless and free. Desperately in need...of some...stranger's hand. In a...desperate land
Afbeelding
Slyfer
Ex-moderator
Berichten: 9809
Lid geworden op: maandag 14 maart 2011, 21:39

Re: Editie 39 - December 2012/Kerst

Bericht door Slyfer »

Mooi werk, beste redactie! :)
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Gesloten