Bork

Bork is een ork level 267, die je tijdens de miniquest Hunt for Surok moet bevechten. Na de miniquest kun je één keer per dag opnieuw met hem vechten. De naam Bork is waarschijnlijk afgeleid van "Big Ork". Hij vormt samen met de magiër Surok (tijdens de miniquest) of een Dagon'hai elite een gevaarlijk duo. Spelers gaan naar Bork toe om kans te krijgen op een (elite) clue scroll en voor de charms die hij altijd dropt. Het is een monster dat je altijd alleen moet doen, teams kunnen hier niet gevormd worden.

Aangeraden levels

Bork is lang niet zo lastig als een eindbaas in de God Wars Dungeon, maar goede levels zijn toch wel handig. Hij valt aan met melee. Surok of een Dagon'hai elite vakllen met een zeer krachtige magicaanval aan. Later zullen er ook nog Ork legions verschijnen, die met melee en ranged aanvallen.

75 Attack, Strength en Defence en 70 Prayer zijn aangeraden.

Armour en inventory

  • Helm of Neitiznot
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • Abyssal whip
  • Bandos chestplate
  • Dragonfire shield
  • Bandos tassets
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • Wapen met een goede special attack (dragon claws, dragon dagger p++, etc.)
  • Super attack (4)
  • Super defence (4)
  • Super strength (4)
  • 1-2 Prayer potions
  • Teleport tablet
  • Monkfish, sharks of rocktails

Route

Bork zit diep in de Chaos tunnels. De Chaos tunnels bestaan uit een boel losse kamers met verschillende monsters. Je moet je een weg banen naar de kamer van Bork. Hiervoor moet je onder andere langs een kamer met Bronze dragons. Ook kun je door een foutje in de portalen naar een andere gevaarlijke kamer geteleporteerd worden. In sommige kamers moet je een protect prayer aan hebben. Het is dus handig een anti-dragon shield mee te nemen. In de bank van Edgeville kun je je voorbereiden op het gevecht. Je kunt je prayer ook nog opladen bij het altaar in Monastery.

Afbeelding

Als je naar beneden klimt, kom je in kamer 15 van het kaartje hierboven uit. Hier zitten Gargoyles. Zij zijn over het algemeen niet gevaarlijk, maar spelers met een laag Defence level kunnen beter protect from melee aanzetten. Ga door het portaal in het noordwesten. Je komt nu in kamer 12 uit. Deze zit vol met mummies. Zij kunnen 240 hitten, protect from melee hier dus aan! Ga weer in het noordwestelijke portaal. Kamer 11 is ongevaarlijk en kun je gewoon door heen lopen. In de volgende kamer (8) zitten Dust devils, ongevaarlijk zolang je ze maar niet aanvalt. Gebruik het portaal dat je meteen voor je ziet liggen. De kamer hierna zitten Black Demons in. Die kunnen ook aardig hoog hitten. Protect from melee dus. Draag nu voor de zekerheid je anti-dragon shield. Het portaal in het westen leidt naar een kamer met Bronze dragons en earth warriors. De dragons hoeven je niet altijd te zien. Het portaal in het noordwesten gaat naar kamer 1, vol met Dagannoths. Hier nog even protect from missiles en dan in het portaal links van je. Je wordt nu naar Borks kamer geteleporteerd.

Tactieken

Wanneer je de kamer in komt, zul je een klein filmpje te zien krijgen van Bork. De magiër zal wat zeggen. Als je dat wegklikt, kun je Bork aanvallen. Zet je protect from melee aan en drink je super set. Piety of Turmoil is aangeraden om aan te zetten. Je zal dan veel meer hitten en sneller klaar zijn. Val Bork aan met de special attack van je tweede wapen. Hij is zwak tegen stabattacks.

PlaatjeDe magiër valt niet constant aan met magic. Hij zal om de twintig seconden een krachtige spreuk op je afvuren. Deze kan maximaal 290 hitten. Er is geen manier om deze aanval te beperken. Dragonhides zullen de aanval niet afzwakken. Je kunt de magiër ook niet aanvallen.

Op ongeveer tweederde van Borks life points zal hij zijn bijl in de grond slaan. Je zult nu een klein filmpje zien, waarin je ziet hoe Bork enkele Ork legions oproept. Dit is een groepje van orks die Bork zullen helpen. Ze vallen aan met melee en ranged en zijn combat 70 en hebben niet zo veel lifepoints. Als je protect from melee aanhoudt, zullen ze niet een al te groot probleem zijn. Je kunt er ook voor kiezen ze aan te vallen, ze droppen met 100% kans één willekeurige charm. Protect from Summoning werkt niet tegen de legioenen.

Een andere zwakte van Bork is magic, vooral fire-spreuken. Je kunt er dus ook voor kiezen om als mager te gaan. Er zijn een paar safespots mogelijk in de kamer van Bork. Je kunt schuilen achter enkele stalagmieten. Gebruik dan protect from magic, omdat Bork je niet aan kan vallen. Wanneer Bork de Ork legions oproept, verander je je prayer naar protect from melee. Zij kunnen wel bij je komen.

Wanneer je Bork gedood hebt, zul je weer een klein filmpje zien waarin Bork dood neervalt en de magiër nog net op tijd weg teleporteert. Je krijgt 5.000 Slayer xp als je Bork doodt in de miniquest. Voor de volgende keren krijg je iedere keer 250 Slayer xp. Pak je drop op en teleporteer weg. Als je geen teleport bij je hebt, kun je terug door het portaal gaan. Je komt dan uit bij de earth warriors in kamer 6.

Tenslotte nog wat opmerkingen:

Summoning

Summoning kan handig zijn bij Bork, maar is niet noodzakelijk omdat het gevecht meestal niet zo heel lang duurt en niet te moeilijk is. Een Beast of burden is afgeraden, omdat je de extra ruimte haast niet nodig hebt. Een healende familiar kan wel helpen om voedsel te besparen. Je kunt ook een vechtend beest gebruiken, want het is daar multicombat.

PlaatjeLevelNaamHersteltLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuut27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuut44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillend45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan8058 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je Constitution54 minuten

Drops

Wanneer je de elitetaken van Varrock gedaan hebt, worden de coins, gem en charm drops van Bork verdubbeld.

Deze drops krijg je altijd van Bork:

Deze drops kun je krijgen van Bork (zeldzaam):

Dagannoth kings

Geschreven door Scyfer, met dank aan Nik, Behind You0 en Poekies

NB: voor de Dagannoth Kings wordt vaak de afkorting DKS gebruikt, zo ook hier.

De DKS zijn de drie machtigste Dagannoths in heel RuneScape. Daarom worden ze ook wel de drie koningen genoemd. Ze vallen allemaal met een andere stijl aan (melee, magic en ranged) en hebben ook hun eigen zwaktes. Veel mensen vinden het leuke monsters om tegen te vechten, omdat je samen moet werken in een team. Een team bestaat vaak uit twee groepen: de zogenaamde magers en hybriders. Ook zijn de drops niet verkeerd: dragon hatchets en verschillende soorten dure ringen.

Aangeraden levels

Als je naar de DKS wilt gaan, moet je aan een aantal eisen. Het ligt eraan of je ervoor kiest om mager te worden of om hybrider te worden. Als mager heb je magie nodig en als je als hybrider naar de DKS gaat, betekent dat dat je meer prayer, ranged en melee zult gebruiken. Hieronder staan de aangeraden levels. Hoger is natuurlijk altijd handiger en zal natuurlijk leiden tot meer en snellere kills.

Armour en inventory

Mage

  • Guthan's helmet
  • Guthix cape
  • Amulet of fury
  • Guthix staff ( Mage arena)
  • Guthan's body
  • Spirit shield
  • Guthan's chainskirt
  • Barrow gloves
  • Infinity boots
  • Ring of life
  • 3 Super antipoisons (4)
  • 7 Saradomin brews (4)
  • 6 Super restores (4)
  • 4 Prayer potions (4)
  • Runes voor je spreuk
    (ongeveer 1000 tot 2000 keer)
  • Guthan's warspear
  • Pouches + scrolls (zie onder)
  • 2 Rune throwaxes
  • Teletab

  • quot;/plaatjes/items/karils-top.png

Hybrid

  • Verac's Helm
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • 250 Ruby bolts (e)
  • Rune crossbow
  • Karil's top
  • Spirit shield
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Balmung ( Blood runs deep)
  • Super attack (4)
  • Super strength (4)
  • 3 Antipoison++ (4)
  • 5 Saradomin Brews (4)
  • 6 Super Restore potions (4)
  • 7 Prayer potions (4)
  • Pouches + scrolls (zie onder)
  • 1 Shark
  • Teletab

Tribrid

  • Verac's helm
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • 250 Ruby bolts (e)
  • Rune crossbow
  • Karil's top
  • Spirit shield
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Balmung ( Blood runs deep)
  • Guthix staff ( Mage arena)
  • 3 Antipoison++ (4)
  • 6 Saradomin brews (4)
  • 6 Super restore (4)
  • 4 Prayer potions (4)
  • Runes voor je spreuk
    (ongeveer 500 tot 1000 keer)
  • Pouches + scrolls (zie onder)
  • 2 Rune throwaxes
  • Teletab

Route

Verzamel met je team in de bank van Seers' Village. Loop vervolgens samen naar het noorden, totdat je in Rellekka komt. Je kunt sneller in Relekka komen door met je Lyre te teleporteren (je verbruikt dan wel een extra plek in je inventory) of naar het huizenportaal in Rellekka te teleporteren. Hier kun je ook eventueel met je team je Prayer opladen. Ga via de man op de westelijke pier van de haven op de boot naar Waterbirth Island. Dit kost 1.000 gp als je Fremennik Trials nog niet af hebt gemaakt. Heb je hem wel af, dan is deze boot gratis. Je zult nu naar Waterbirth Island varen.

Als je op het eiland bent, loop je naar de grot in het westen. Verzamel met je team vóór de grot en wacht tot je energie op 100% zit. Zodra iedereen klaar is, ren je met Protect from Melee aan naar de meest noordoostelijke poort. Laat twee mensen op de switchen staan en ga naar binnen. Zet je prayer uit en loop naar de blokkade in het oosten. Degene met de Axes moet de special aanzetten en op de middelste blokkade mikken. Als het goed is, zijn nu alle blokkades weg. Loop er dus langs en ga de ladder omlaag met protect from magic. Hierna begint de toegang tot de echte grot. Het zal een soort doolhof zijn van kamertjes.

  1. Ga bij de ladder na de poortjes omlaag met Protect from Magic aan. Ren door de kamer met Wallasalki's naar de volgende ladder. Ga daar omhoog.
  2. Zet Protect from Missiles aan en ga de volgende ladder op.
  3. Nu kom je bij de rock crabs. Ze vallen je niet aan. Gebruik geen prayer, loop door en klim bij de ladder omlaag.
  4. Zet dan Protect from Missiles aan en neem de tweede en achterste ladder naar beneden.
  5. Nu komen de drie Wallasalki-kamers, Protect from Magic dus drie kamers aan laten.
  6. Tweede kamer met Wallasalki's, Protect from Magic.
  7. Derde kamer met Wallasalki's, Protect from Magic.
  8. Nu weer Rock Crabs: geen prayer aan doen en de ladder naar beneden nemen.
  9. Nu kom je in een kamer met Dagannoths. Protect from Missiles aan.
  10. Nog een kamer met Dagannoths, nog steeds Protect from Missiles.
  11. De laatste kamer. Ook hier zijn weer Dagannoths, alleen vallen deze met melee aan. Degene die voorop loopt, zet Protect from Melee aan en de rest volgt zonder gehit te worden door de Dagannoths.
  12. Ga nu direct achter de ladder staan, zodat je veilig bent voor de Rock Lobsters. Dit is een belangrijke plek, omdat je hier niet aangevallen kunt worden. Wacht totdat iedereen er is en genoeg energie heeft. Als iedereen klaar is, pot je totdat je weer genoeg levenspunten hebt.
  13. Dan ren je met Protect from Magic de gang door. Achterin de grote kamer is een trap. Ga die af. Je komt nu in de kamer waar de Dagannoth Kings zich bevinden. Als je deze kamer in gaat, moet je Protect from Magic aanhouden!
Route

Tactieken

Helaas zijn de DKS niet zo simpel als het lijkt. De drie koningen zijn de Dagganoth Prime, de Dagannoth Supreme en de Dagannoth Rex en ze hebben elk hun eigen aanvalsstijl en zwakte. Omdat het moeilijk is om je tegen alle drie de koningen tegelijk te verdedigen, worden de DKS vaak opgesplitst in twee groepen: de hybriders en de magers.

Kaart kamer

Dit is een kaart van de grot waar de DKS in zitten. Als je bij de laatste ladder omlaag klimt, kom je in het westen van deze grot uit. Zoals je ziet, staan ze in een soort driehoekje in de kaart. De stippen zijn de respawnplekken van de koningen. De rechthoeken die er om heen staan laten zien waar je ongeveer moet staan terwijl je ze vermoordt, zonder gezien te worden door de twee andere koningen.

De drie koningen:

Magers

De magers hebben de taak Dagannoth Rex te doden. Voordat je hieraan begint, moet je bij de voorbereiding kiezen welke spreuk je gaat gebruiken. Er zijn drie standaard spreuken bij de DKS die goed werken. Dit zijn Magic Dart, Claws of Guthix (met Charge) of een Surge-spreuk. Zorg dat je genoeg runes meeneemt om ongeveer 1.000 tot 2.000 keer je spreuk uit te spreken, zodat je een tijdje kunt blijven. Kijk hier voor meer informatie over de spreuken.

Zorg dat de magers als eerste de ladder af gaan. De hybriders wachten nog even. Zorg ervoor dat je je spreuk alvast geselecteerd hebt naar automatisch en ga de ladder af met Protect from Magic! Loop via de rand langs Dagannoth Supreme naar het zuidoosten. Spreek één spreuk op Dagannoth Rex uit. Nu moet je hem safespotten. Dit kan op een paar verschillende manieren.

Legenda lurekaartjes:

Lure 1

KaartDe eerste lure is de bekendste en gemakkelijkste. Je begint bij de gele stip op de kaart hieronder. Als je daar staat, heb je Protect from Magic aan. Ga niet te ver naar het noorden, want dan kan Dagannoth Prime je zien en aanvallen. Zodra Dagannoth Rex spawnt, val je hem één keer aan. Verander je Prayer naar Protect from Melee en loop nu richting het oosten. Vanaf nu ga je langs de rand naar het zuiden rennen. Zodra je achter het zeewier staat, zal Rex daarachter blijven haken en sta jij veilig. Je kunt dan ook meteen je Prayer uitzetten. Nu kun je de Rex aanvallen.

Let op dat je niet per ongeluk naar voren loopt. Dan moet je weer helemaal opnieuw luren. Mocht hij toch voorbij het zeewier lopen: loop door en ga op het volgende stukje zeewier staan. Het ziet er dan niet uit dat je veilig staat, maar hij zal je niet aanvallen.

Lure 1

Lure 2

KaartDe tweede lure is misschien wat moeilijker, maar zeker veilig. Nu begin je aan de andere kant, bij het skelet in het zuiden. Ga niet voorbij dit Skelet, want dan kan Dagannoth Supreme je zien en aanvallen. Zodra Dagannoth Rex tevoorschijn komt, val je hem één keer aan. Zet dan je Prayer op Protect from Melee. Wacht tot de Rex je één keer aangevallen heeft en loop dan langs de rand in oostelijke richting, langs het eerste zeewier. Je moet uiteindelijk achter het tweede zeewier staan. Loop, nog steeds langs de rand, langs het tweede zeewier en ga vervolgens twee vakjes daarachter staan. Je kunt nu je protect uit zetten en Dagannoth Rex aanvallen.

Let op dat je niet per ongeluk naar voren loopt, dan moet je weer helemaal opnieuw luren.

Lure 2

Vervolg

Als Dagannoth Rex dood is, kun je wanneer je Guthan's mee hebt genomen met de Spinolyps die bij de rand van het water soms tevoorschijn komen, je life points herstellen. Loop niet te ver van je positie af, dan zouden Dagannoth Supreme of Prime je wel eens kunnen zien. Ook moet je niet te lang wachten, want als Rex weer eens komt kijken, kan het voor de hybriders lastig worden als hij dwars door het midden loopt.

Hybriders

De Hybriders in het team hebben de taak om Dagannoth Supreme en Prime te doden. Deze twee Dagannoths zul je met melee en ranged moeten doden. Ook moet je je Prayer aanhebben, omdat ze veel kunnen hitten en er geen plaatsen zijn waar je niet gehit zult worden.

Wanneer de Magers als eerste naar beneden gegaan, zijn wachten de Hybriders ongeveer tien seconden voordat ze ook naar beneden gaan. Je gaat met Protect from Magic naar binnen. Vervolgens haal je je wapen tevoorschijn en dood je Dagannoth Supreme, die vlak bij de ladder zal staan, met melee. Hij valt aan met Ranged, maar Dagannoth Prime zal veel meer hitten als hij je toevallig ziet. Het is handig om Piety of Turmoil aan te zetten voor extra Defence-bonussen, zodat Dagannoth Supreme je niet zo veel hit.

Kaart prime

Wanneer Dagannoth Supreme dood is, pak je de drop op en ren je naar het noordoosten. Zorg ervoor dat je grotendeels langs de rand loopt, zodat Dagannoth Rex niet vanuit zijn positie, die voor de magers handig is, wordt weggelokt. Nu ga je Dagannoth Prime met Ranged aanvallen, met Protect from Magic aan. Zonder prayer aan hit hij gemakkelijk tot in de 600. Houd je Prayer dus aan!

De eerste vijf hits kun je met de stijl rapid aanvallen. Daarna zet je je attack stijl op longrange en ga je zo ver mogelijk in het noordoosten staan. Als je binnen de lijn van het kaartje blijft, zal Dagannoth Supreme je niet zien wanneer je de Prime doodt. Als Dagannoth Prime dood is, pak je de drop en loop je naar Dagannoth Supreme toe, met Protect from missiles.
Prime

De spawnplaats van de Dagannoth Supreme ligt dicht bij de spawn van Rex en dat kan soms eens voor problemen zorgen. Om te zorgen dat Dagannoth Rex je niet aan gaat vallen, moet je er voor zorgen dat Dagannoth Supreme zo ver mogelijk van het midden weggelokt wordt. Dit doe je alleen als je ziet dat de Rex niet bij de magers staat en dus op het punt is om te gaan spawnen. De bedoeling is dan dat je Dagannoth Supreme zo dicht mogelijk naar de ladder stuurt. Dit doe je door voor hem te gaan staan, hem een keer te raken met je wapen en vervolgens in hem te gaan staan. Omdat hij je aan wilt vallen, zal hij dus een stapje naar achter lopen. Doe dit net zo lang totdat hij ongeveer bij de ladder staat.

Pas op dat Dagannoth Prime niet spawnt terwijl je Supreme doodt, want dan is er een grote kans dat je een grote hit op je krijgt. Dus: als Prime spawnt, onmiddelijk je Prayer verwisselen naar Magic. Omdat je geen tijd hebt tussen de spaws door, zal healen met Guthan hier niet zo veel helpen. Een healende familiar van Summoning is hier dus aan te raden.

Tribriders

Je kunt ook met één team de drie koningen doden. Je kunt het beste een team van drie personen wilt. Zorg er voor dat iedereen de drie aanvalsstijlen mee heeft. In deze vorm wordt vaak LootShare gebruikt in plaats van CoinShare, omdat de splits anders erg laag zijn.

Je gaat met z'n allen tegelijk naar beneden, met Protect from Magic. Je begint met Dagannoth Supreme aan te vallen met melee. Als Supreme dood is, loop je langs de rand via het zuiden naar Dagannoth Rex toe. Daar lok je hem met z'n allen, zoals hierboven onder het kopje "Magers" beschreven staat. Je valt hem aan met Magic en je houdt nog steeds Protect from Magic aan, ookal gebruikt Dagannoth Rex melee. Wanneer Dagannoth Rex dood is, loop je weer via de rand door naar de plek waar je Prime aan moet vallen. Blijf binnen de lijnen, zoals hierboven bij de hybriders staat, anders kan je gezien worden door Dagannoth Supreme. Wissel naar Ranged en dood de Dagannoth Prime. Loop je met je team naar de ladder om Dagannoth Supreme aan te vallen. Nu mag je wel Protect from Missiles gebruiken, omdat Prime er niet is. Dit rondje herhaalt zich steeds.

Als je net naar beneden gaat, kan het wat rumoerig zijn omdat alle drie de koningen het team aanvallen. Het kan ook voorkomen dat er twee koningen zijn die je kunnen zien. Je blijft gewoon het vaste rondje aanhouden. Onthoud je altijd Protect from Magic aan houdt als de Prime er is! Als Dagannoth Rex en Supreme je team tegelijk aanvallen, doe je Protect from Missiles.

Summoning

Summoning kan erg handig zijn bij de Dagannoth Kings. Omdat je als mage Guthan's kunt gebruiken, is het handig om een Beast of Burden te gebruiken. Om langer te blijven, kun je er anti-poison potions in doen, samen met Saradomin brews en super restore potions. In je Beast of Burden kun je ook pouches voor beesten doen die life points herstellen, welke je op kunt roepen als je Beast of Burden leeg is. Als Hybrider moet je kijken naar je Defence. Wanneer je boven de 80 Defence bent, kun je een Beast of Burden gebruiken, maar daaronder is het handiger om een beest te nemen dat life points herstelt.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Zorg er in ieder geval voor dat je deze dingen op je bank hebt staan:

Het is nooit leuk om de dood te gaan en zeker niet bij de Dagannoth Kings. Het kost veel tijd om op Waterbirth Island te komen en vervolgens nog eens door die hele grot te lopen. Zorg ervoor dat je graf door een maat die er nog is, wordt blessed, anders kan het nog eens knap lastig worden. Om snel op Waterbirth Island te komen, is het handig om van tevoren je huis in Relekka neer te zetten. Wanneer je dood bent, teleporteer je naar je huis. Neem de boot naar Waterbirth Island en wacht voor de opening van de grot.

Je hebt vervolgens iemand nodig die je helpt met de poortjes. Je hebt daar immers twee personen voor nodig. Vraag iemand uit je vriendenlijst of je teamleden waarvan er misschien eentje wil komen helpen om vervolgens weer verder te gaan. Vaak is er in het eerste deel van de grot ook wel iemand die Slayer aan het trainen is. Hem kan je eventueel ook vragen.

Vanaf nu loop je weer de hele grot door. Wacht op je teamleden bij de Rock Lobsters. Als iedereen zijn energie weer vol heeft, kan de eerste (niet jij) alvast naar binnen om de Kings op te vangen. Uiteraard moet hij hier veel voedsel voor hebben. Zorg ervoor dat protect from magic aanstaat.

Drops

Alle koningen

Dagannoth prime

Dagannoth supreme

Dagannoth rex

General Graardor

Geschreven door Rotje

De generaal in de God Wars Dungeon van Bandos is General Graardor. Veel mensen vinden hem, ondanks zijn combat level van 624, de gemakkelijkste generaal om te doden. Hij is de laatste van zijn soort. De rest is allemaal uitgestorven. Zijn aanvallen bestaan uit melee, met een maximale hit van 640, en ranged, met een max hit van 350. Hij kan iedereen in de kamer tegelijkertijd aanvallen. De andere monsters in de kamer zijn Sergeant Strongstack, Sergeant Steelwill en Sergeant Grimspike van respectievelijk level 141, 142 en nogmaals 142.

Aangeraden levels

General Graardor valt zelf met Melee en Ranged aan. Het is slim om armour met Melee en Ranged defence mee te nemen. Om in de grot van General Graardor te komen, heb je 70 Strength en een hamer nodig. De hamer heb je alleen voor de eerste deur nodig. Je kunt hem voordat je de kamer van Graardor in gaat al droppen. Als je deze baas alleen doden, moet je zeer hoge skills hebben. Hierbij is een hoog Herblore level en Prayer level aangeraden. Als je dit niet hebt, is de kans groot dat er vervelende mensen jou kills gaan stelen. Je zult dan geen drops krijgen. Als je de minimale eisen levels voor een team aanhoudt, moet je wel een groot team hebben, anders zullen dezelfde vervelende mensen komen.

Voor je bij Graardoor kunt komen, zul je 40 monsters van Bandos in het midden van de God Wars Dungeon moeten verslaan, het gebied waar een aantal monsters van Saradomin, Bandos en Zamorak monsters rondloopt. Deze monsters zullen agressief zijn, tenzij jij een armour stuk aan hebt van deze goden. In de tabel hieronder staan deze voorwerpen niet aangegeven.

Armour en inventory

Solo

  • Verac's helm
  • Fire cape
  • Amulet of Fury
  • Chaotic longsword
  • Guthan's platebody
  • Dragonfire shield
  • Bandos tassets
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • 12 Saradomin brews (4)
  • 9 Super Restore (4)
  • Hamer
  • Extreme attack (4)
  • Extreme strength (4)
  • Teleport to house
  • 3 Sharks

Team

  • Helm of NeitiznoPas op dat Dagannoth Prime niet spawnt terwijl je Supreme doodt, want dan is er een grote kans dat je een grote hit op je krijgt. Dus: als Prime spawnt, onmiddelijk je Prayer verwisselen naar Magic. Omdat je geen tijd hebt tussen de spaws door, zal healen met Guthan hier niet zo veel helpen. Een healende familiar van Summoning is hier dus aan te raden.t
  • Skill cape (t)
  • Amulet of glory
  • Chaotic longsword
  • Karil's top
  • Dragon defender
  • Bandos tassets
  • Black d'hide vambraces
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 24 Rocktail
  • Hamer
  • Teleport to house
  • 2 Prayer potions (4)

Wanneer je in teamverband gaat, kun je een zogenaamde tanker meenemen. Een tanker is iemand die armour, potions en voedsel bij zich heeft om zoveel mogelijk schade te kunnen vangen. Andere personen nemen spullen mee om zoveel mogelijk te hitten. De tanker valt de baas als eerst aan.

Route

De ingang van de God Wars Dungeon ligt tussen wat ruïnes van tempels ten noorden van Trollheim, de berg bij de Troll Stronghold. Je moet Troll Stronghold hebben gedaan tot op het punt dat je Dad hebt verslagen.

Als je Eagar's Ruse hebt gedaan, kun je naar Trollheim teleporteren. Dan ben je er alleen nog niet. Je moet nog het pad naar het noorden volgen. Je komt eerst langs Thrower Trolls, die je gezondheid ernstige schade toebrengen als je geen Protect from Missiles aan hebt staan.

Op het pad ten noorden van de berg zul je een steen en een spleet in de muur tegenkomen. Je zult één van deze twee obstakels moeten overwinnen. Je hebt 60 Strength nodig om de steen weg te duwen. Als je door de spleet wilt, heb je 60 Agility nodig. Je komt nu in een heel koud gebied, waarin je snel zult bevriezen en je renenergie naar 0% zal gaan. Het zal ook vaak gebeuren dat alle levels met 1 omlaag gaan. In de grot zelf is het gelukkig iets warmer, waardoor je dat effect niet hebt. Als je er voor de eerste keer komt, zie je een stervende ridder. Hij geeft je een briefje, die je aan Sir Tiffy, de man op het bankje in het park van Falador, moet geven. Je moet de eerste keer dat je er komt, ook een touw in het gat van de grot hangen, zodat je naar binnen kunt.

Route

Tactieken

Elke god heeft zijn eigen generaal. Deze generaal zit in een kamer achter de kamer van de god. Om de deur van deze kamer open te maken, moet je eerst 40 wezens van de god doden. Het aantal vermoorde monsters heet killcount.

Killcount voor General Graador is vergeleken met de andere bazen in de God Wars Dungeon het gemakkelijkst te halen. Als je in de grot bent, loop je zo ver mogelijk naar het noorden. In het noorden staan Hobgoblins. Dood ze. Dit is als je voorwerpen van Zamorak, Saradomin en Bandos mee hebt heel veilig. Wanneer je deze voorwerpen niet mee hebt, moet je er naartoe rennen. De plek van de Hobgoblins zelf is vrij van andere monsters.

Als je 40 killcount hebt gehaald, kun je naar de kamer van de baas. Ren naar de eerste deur. Hier moet met de "use"-optie en je hamer op slaan. Loop nu richting de kamer van Graardor in het noorden. Voordat je de kamer in gaat, moet je prayer aan hebben gezet. Als je zonder prayer de kamer in gaat, zul je snel dood gaan. Wanneer je als eerste de lege kamer binnen, zal Graardoor je aanvallen en moet je Protect from Melee aanzetten. Als jij niet het hoofddoel bent, kun je het beste Protect from Ranged aanzetten.

Let er op de baas ook Summoning-beesten aan kan vallen als zij hem aanvallen. Het is verstandig om een niet-agressief Summoning-beest mee te nemen als je er een mee wilt.

Het is mogelijk om één keer per tien minuten in de kamer je Prayer op te laden. Probeer geen prayer potions te sparen als je prayer laag is en de 10 minuten nog niet om zijn. Dat kan je fataal worden.

General Graardor spawnt iets ten oosten van het midden van de kamer. Als je alleen bent, moet je in de noordwestelijke hoek gaan staan. Wanneer je met een team bent, moet je het team over de lengte van westmuur verspreiden. Je haalt hier een voordeel mee bij het aanzetten van je Prayer. De eventuele tanker kan General Graardor dan ook zeker weten als eerst aanvallen.

De tanker valt General Graardor als eerst aan, met Protect from Melee aan. Hij zal de meeste schade krijgen. Het is slim om degene die het meeste voedsel over heeft, te laten tanken. De anderen moeten Protect from Ranged aanzetten.

Als jij de laatste hit doet op de baas, zullen de drie kleine monsters die jou aanvallen. Wanneer je met een team bent, zullen ze je snel niet meer aanvallen wanneer een teamgenoot ze aanvalt. Sergeant Strongstack van combat level 141 valt aan met Melee, Sergeant Strongstack van combat level 142 valt aan met Magic en Sergeant Grimspike van combat level 143 valt aan met Ranged.

Het prayer altar heeft een tweede optie naast "Pray": teleport. Deze optie zal je naar het begin van de grot van Bandos brengen. Dit is handig als er nog een teamlid in de grot is. Als hij dood gaat, kun je hem blessen. Je hebt wel weer 40 killcount nodig, maar 6 minuten is lang genoeg om killcount te halen.

Summoning

Summoning is bij een team niet echt nodig. Als je alleen gaat, kun je beter wel een Summoning-beest meenemen. Je kunt eerst een Summoning-beest meenemen dat spullen voor je draagt. Als de spullen eenmaal op zijn, kun je een ander monster oproepen die life points herstellen.

Let er op dat de eindbaas nog wel eens jou gaat aanvallen als je een monster hebt dat meevecht. Het is verstandig om een niet-agressief Summoning-beest mee te nemen als je er toch een mee wilt.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Als je doodgaat, is het voor jou het handigste als je met een team bent gekomen. Zorg dat iedereen in je team 70 prayer heeft, zodat je geblesst kan worden. Het is mogelijk om je spullen binnen 15 minuten terug te halen.

Om je spullen terug te krijgen is het verstandig om al vast wat spullen op je bank te hebben: voorwerpen van Saradomin, Bandos en Zamorak, Black dragon hide, een goed wapen en voedsel.

Drops

Gevecht

K'ril Tsutsaroth

Geschreven door Rotje

Je moet deze generaal van Zamorak niet kwaad maken. Zijn maximale hit is met zijn "behemoth blow" 490, maar als je geen Protect From Melee aan hebt, hit hij in de 500. Hij vergiftigt je ook met 160. Zijn combat is 650 en wordt omringd door Balfrug Kreeyath (level 151), Tstanon Karlak (level 145) en Zakl'n Gritch (level 142).

Aangeraden levels

K'ril Tsutsaroth valt zelf met melee aan, maar zijn bodyguards zullen hoog hitten. Het is slim om armour met Melee en Magic defence mee te nemen. Om in de kamer van Zamorak, waar K'ril Tsutsaroth in huist, te komen, moet je op het moment dat je de kamer in wilt 700 life points hebben.

Om bij de generaal te komen, zul je 40 monsters van Zamorak moeten doden. Dit heet de killcount. Je zult tijdens het halen van je killcount in een gebied staan waar een aantal monsters van Saradomin en Zamorak monsters rond lopen. Deze monsters zullen agressief zijn tenzij jij een armour stuk aan hebt van deze goden. In de tabel hieronder staan deze voorwerpen niet aangegeven. Deze moet je zelf aanpassen.

Als je eenmaal het water over bent, kun je eventueel de voorwerpen van Saradomin droppen. In de grot van K'ril Tsutsaroth zijn geen monsters van Saradomin. Zonder voorwerp van Saradomin zal je voedsel waarschijnlijk op zijn voor je de kamer in komt.

Armour en inventory

Solo

  • Verac's helm
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • (Zamorak) Godsword
  • Karil's top
  • Dragonfire shield
  • Verac's plateskirt
  • Barrow gloves
  • Dragon Boots
  • Berserker ring
  • 12 Saradomin Brews
  • 9 Super Restore potions
  • Antipoison++
  • Super attack potion
  • Super strenght potion
  • Teleport to house
  • 3 Sharks

Team

  • Helm of Neitiznot
  • Skill cape (t)
  • Amulet of Glory
  • Abbysal whip
  • Karil's top/Black d'hide body
  • Holy book
  • Verac's plateskirt
  • Black d'hide vambrace
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Teleport to house
  • 3 Antipoison++
  • 24 Rocktails

Wanneer je in teamverband gaat, kun je een zogenaamde tanker meenemen. Een tanker is iemand die armour, potions en voedsel bij zich heeft om zoveel mogelijk schade te kunnen vangen. Andere personen nemen spullen mee om zoveel mogelijk te hitten. De tanker valt de baas als eerst aan.

Route

De ingang van de God Wars Dungeon ligt tussen wat ruïnes van tempels ten noorden van Trollheim, de berg bij de Troll Stronghold. Je moet Troll Stronghold tot op het punt dat je Dad hebt verslagen, hebben gedaan.

Als je Eagar's Ruse hebt gedaan, kun je naar Trollheim teleporteren. Dan ben je er alleen nog niet: je moet nog het pad naar het noorden volgen. Je komt eerst langs Thrower Trolls, die je gezondheid ernstige schade toebrengen als je geen Protect from Missiles aan hebt staan.

Op het pad ten noorden van de berg zul je een steen of een spleet in de muur tegenkomen. Je zult één van deze twee obstakels moeten overwinnen. Je hebt 60 Strength nodig om de steen weg te duwen. Als je door de spleet wilt, heb je 60 Agility nodig. Je komt nu in een heel koud gebied, waarin je snel zult bevriezen en je renenergie naar 0% zal gaan. Het zal ook vaak gebeuren dat alle levels met 1 omlaag gaan. In de grot zelf is het gelukkig iets warmer, waardoor je dat effect niet hebt. Als je er voor de eerste keer komt, zie je een stervende ridder. Hij geeft je een briefje, die je aan Sir Tiffy, de man op het bankje in het park van Falador, moet geven. Je moet de eerste keer dat je er komt, ook een touw in het gat van de grot hangen, zodat je naar binnen kunt.

Route

Tactieken

Elke god heeft zijn eigen generaal. Deze generaal zit in een kamer achter de kamer van de god. Om de deur van deze kamer open te maken, moet je eerst 40 wezens van de god doden. Het aantal gedode monsters staat in je scherm en wordt de killcount genoemd.

De killcount voor Zamorak wordt op een speciale manier gehaald. Aangezien je Prayer bij het oversteken van de brug naar het deel van Zamorak op 0 wordt gezet, is het handig om daarvoor je Prayer op te maken. Dat kun je doen door voor de brug Bloodvelds en Werewolfs te doden. In de grot van Zamorak lopen 5 imps rond. Deze zijn goed voor het halen van killcount.

Als je 40 killcount hebt gehaald, kun je naar K'ril Tsutsaroth. Voordat je de kamer in gaat, moet je prayer aan hebben gezet. K'ril Tsutaroth valt met melee aan. Zet dus je Protect from Melee aan als je als eerst de kamer in gaat. De baas zal jou aanvallen. Ga je niet als eerste naar binnen, dan zal Protect from Magic het beste werken. Je wordt dan door de bodyguards aangevallen.

Als je prayer op is kun je je prayer weer opladen in de kamer van de baas zelf. Dit kan echter één keer in de 10 minuten. Probeer geen prayer potions te sparen als je prayer laag is en de 10 minuten nog niet om zijn.

K'ril Tsutsaroth spawnt in het westen van de kamer. Als je alleen bent, moet je in de noordoostelijke hoek gaan staan. Als je met een team bent, moet je over de lengte van oostelijke muur gaan staan. Je haalt hier een voordeel mee met prayer aanzetten. De eventuele tanker kan K'ril Tsutsaroth zeker weten als eerst aanvallen.

De tanker valt K'ril Tsutsaroth als eerst aan met Melee prayer aan, hij zal de meeste schade krijgen. Het is slim om degene die het meeste voedsel heeft, te laten tanken. De anderen moeten Protect from Magic aanzetten.

Bij het tanken zijn er een aantal manieren om minder schade te krijgen. Je kunt met Guthan op Balfrug Kreeyath, die met Magic aanvalt, hitten. Je kunt hier de special van een Zamorak godsword bij gebruiken. Je zult hem bij de eerste hit met de special attack moeten raken, waardoor hij bevriest. Je kunt nu een aantal stappen afstand nemen, maar val hem regelmatig kort aan, zodat hij niet iemand anders aan gaat vallen die geen Protect from melee aan heeft. Barrage zal niet werken.

Als jij de laatste hit op K'ril Tsutsaroth doet, zullen zijn bodyguards jou aanvallen. Wanneer je met een team bent, zullen ze je snel niet meer aanvallen wanneer een teamgenoot ze aanvalt. Balfrug Kreeyath van combat level 151 valt aan met melee en magic, Tstanon Karlak van combat level 145 valt aan met melee en Zakl'n Gritch van combat level 142 valt aan met ranged.

Het prayer altar heeft een tweede optie naast "Pray": teleport. Deze optie zal je naar het begin van de grot van Zamorak brengen. Dit is handig als er nog een teamlid in de grot is. Als hij dood gaat, kun je hem blessen. Je hebt wel weer 40 killcount nodig, maar 6 minuten is lang genoeg om killcount te halen.

Summoning

Summoning is bij een team niet echt nodig. Als je alleen gaat, kun je beter wel een Summoning-beest meenemen. Je kunt eerst een Summoning-beest meenemen dat spullen voor je draagt. Als de spullen eenmaal op zijn, kun je een ander monster oproepen die life points herstellen.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Als je doodgaat, is het voor jou het handigste als je met een team bent gekomen. Zorg dat iedereen in je team 70 prayer heeft, zodat je geblesst kan worden. Het is mogelijk om je spullen binnen 15 minuten terug te halen.

Om je spullen terug te krijgen is het verstandig om al vast wat spullen op je bank te hebben: voorwerpen van Saradomin en Zamorak, Black dragon hide, een goed wapen en voedsel.

Drops

Gevecht

Commander Zilyana

Geschreven door Scyfer, met dank aan Rotje

Commander Zilyana is level 596. Haar maximale hit is 315 en hit met melee en magic. Soms teleporteert ze je weg. Starlight, Growler en Bree staan haar bij. Ze hebben level 149, 139 en 146.

Aangeraden levels

Commander Zilyana valt aan met melee en magic. Deze twee aanvallen doet ze los van elkaar en in willekeurige volgorde. Ze zal haar sterke en vooral snelle melee-aanval maar op één persoon richten. Alle spelers in de kamer worden geraakt als ze haar magische aanval gebruikt. Je hebt geen armour met magic bonussen nodig, want je gebruikt Protect from Magic. Haar hulpjes kunnen aardig wat schade aanrichten. Daarom is een aardig hoog Defence level wel aangeraden. Zilyana heeft ook een hoog Defence level, waardoor een hoge Ranged en meleeskills handig zijn. Verder heb je minimaal 70 Agility nodig om in het Saradomin deel te kunnen komen.

Armour en inventory

Je zult tijdens het halen van je killcount in een gebied staan waar een aantal monsters Saradomin en Zamorak rondlopen. Deze monsters zullen agressief zijn, tenzij jij een armour stuk aan hebt van deze goden. In de tabel hieronder staan deze voorwerpen niet aangegeven.

  • Verac's helm
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • (Zamorak) Godsword
  • Karil's top
  • Dragonfire shield
  • Verac's plateskirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • 12 Saradomin brews
  • 9 Super restores (4)
  • Super attack (4)
  • Super strenght (4)
  • Teleport to house
  • 4 Sharks

  • Helm of Neitiznot
  • Amulet of Glory
  • Skill cape (t)
  • Abbysal whip
  • Karil's top / Black d'hide body
  • Holy book
  • Verac's plateskirt
  • Black d'hide vambrace
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 24 Rocktail
  • Teleport to house
  • 3 Antiposion(++)

Route

De ingang van de God Wars Dungeon ligt tussen wat ruïnes van tempels ten noorden van Trollheim, de berg bij de Troll Stronghold. Je moet Troll Stronghold tot op het punt dat je Dad hebt verslagen, hebben gedaan.

Als je Eagar's Ruse hebt gedaan, kun je naar Trollheim teleporteren. Dan ben je er alleen nog niet: je moet nog het pad naar het noorden volgen. Je komt eerst langs Thrower Trolls, die je gezondheid ernstige schade toebrengen als je geen Protect from Missiles aan hebt staan.

Op het pad ten noorden van de berg zul je een steen of een spleet in de muur tegenkomen. Je zult één van deze twee obstakels moeten overwinnen. Je hebt 60 Strength nodig om de steen weg te duwen. Als je door de spleet wilt, heb je 60 Agility nodig. Je komt nu in een heel koud gebied, waarin je snel zult bevriezen en je renenergie naar 0% zal gaan. Het zal ook vaak gebeuren dat alle levels met 1 omlaag gaan. In de grot zelf is het gelukkig iets warmer, waardoor je dat effect niet hebt. Als je er voor de eerste keer komt, zie je een stervende ridder. Hij geeft je een briefje, die je aan Sir Tiffy, de man op het bankje in het park van Falador, moet geven. Je moet de eerste keer dat je er komt, ook een touw in het gat van de grot hangen, zodat je naar binnen kunt.

Route

Tactieken

Om bij Commander Zilyana te komen, moet je één keer de weg vrijmaken door op twee plaatsen een rope in de grot te hangen. Het is handig dit van tevoren te doen, dat scheelt je weer twee plaatsen in je inventory. Wanneer je ze eenmaal opgehangen hebt, blijven ze er voor altijd hangen.

Elke god heeft zijn eigen generaal. De generaal van Saradomin zit in een kamer achter de kamer van de god. Om de deur van deze kamer open te maken, moet je eerst 40 wezens van de god doden. Het aantal gedode monsters wordt de killcount genoemd.

De monsters van Saradomin hebben over het algemeen een hoog combat level. Het zal dan ook wel even duren voordat je je killcount hebt. Je kunt je killcount halen op Knights of Saradomin, Saradomin priests, Spiritual rangers (63 Slayer nodig), Spiritual wariors (68 Slayer nodig) of Spiritual mages (83 Slayer nodig). Veel monsters zullen andere monsters aanvallen. Als je zo'n monster ziet, kun je het aanvallen zonder dat het amonster jou aanvalt. Als je een wat lager level hebt, kun je het beste je killcount op knights halen. Als je als ranger gaat, is het verstandig om goedkopere bolts mee te nemen voor het behalen van je killcount. Het is zonde om je dure bolts daarvoor te gebruiken.

Als je 40 killcount hebt gehaald, kun je naar de kamer van de baas. Voordat je de kamer in gaat, moet je prayer aan hebben gezet. Wanneer je zonder prayer de kamer in gaat, zul je snel dood gaan. Het is bij Commander Zilyana niet handig om een zogenaamde tanker in het team mee te nemen. Ze valt weliswaar maar één iemand aan met melee, maar ze zal van persoon wisselen. Haar meleeaanval is even snel als een dart van Ranged. Hiermee kan ze tot 315 hitten. Omdat het zo moeilijk is om je te verdedigen tegen haar meleeaanvallen, moet als een malle door de kamer rennen. Degene die als eerst de kamer in gaat zorgt ervoor dat rennen en Protect from Magic aanstaan. Deze rent van hoek tot hoek door de kamer. De andere teamleden gaan na de eerste persoon ook de kamer in en vallen Zilyana aan.

Je kunt stoppen met rennen als Zilyana een andere speler als prooi uitkiest. Valt ze jou aan, dan is het meteen jouw beurt om door de kamer te rennen. Dit doe je net zo lang totdat ze weer iemand anders aanvalt. Probeer zo snel mogelijk weg te rennen, want haar aanvallen gaan heel snel. De andere teamleden vallen haar aan terwijl ze achter één iemand aan zit. Ze doet haar magic-aanval tussen de melee-aanvallen door. Zolang je Protect from Magic aan hebt, zal er niets gebeuren. Mocht je toch je prayer uit hebben staan, dan word je geregeld tot in de 250 gehit.

Degene die als laatste hit op Zilyana krijgt, alle drie de hulpjes op zich. Probeer deze meteen na de eindbaas met je team te doden. Als je Guthan mee hebt genomen, is dit het moment om op één van de hulpjes te healen.

Als je prayer op is kun je je prayer weer opladen in de kamer van de baas zelf. Dit kan echter één keer in de 10 minuten. Probeer geen prayer potions te sparen als je prayer laag is en de 10 minuten nog niet om zijn.

Wanneer alle hulpjes dood zijn, pak je de drops en ga je tegen de zuidelijke muur aan staan. Zilyana komt in het midden van de kamer weer tevoorschijn. Ze zal zich weer op één iemand focussen. Deze persoon begint weer te rennen en de rest valt haar aan totdat ze weer van speler verwisselt.

Summoning

Summoning is bij een team niet echt nodig. Als je alleen gaat, kun je beter wel een Summoning-beest meenemen. Je kunt eerst een Summoning-beest meenemen dat spullen voor je draagt. Als de spullen eenmaal op zijn, kun je een ander monster oproepen die life points herstellen. Een spirit terrorbird is handig, aangezien de scrolls van dit monster energie teruggeven. Je moet bij Zilyana veel rennen, waardoor dit handig is.

Let er op dat de eindbaas nog wel eens jou gaat aanvallen als je een monster hebt dat meevecht. Het is verstandig om een niet-agressief Summoning-beest mee te nemen als je er toch een mee wilt.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Wanneer je met een team bent gekomen, ben je in het voordeel als je dood mocht gaan. Zorg dat iedereen in je team 70 prayer heeft zodat je graf geblesst kan worden. Je hebt dan genoeg tijd om terug te gaan en opnieuw killcount te halen.

Om je spullen terug te krijgen, is het verstandig om al vast wat spullen op je bank te hebben: voorwerpen van Saradomin en Zamorak, Black dragon hide, een goed wapen en voedsel. Ga de kamer in net nadat Zilyana dood is, dan heb je de meeste tijd om veilig je spullen terug te halen.

Drops

Gevecht

Kree'arra

Geschreven door Rotje

Kree'arra is een generaal van Armadyl met level 580. Hij is een aviansie, een vliegend vogelachtig wezen. Vanwege dat vliegen kun je hem met melee aanvallen. Hij kan jou wel met melee aanvallen. Hij valt aan met melee en ranged en kan een magische spreuk doen, waardoor jij tegen de muur wordt geslingerd. De max hit is 715. Kree'arra's hulpjes zijn Wingman Skree (level 143), Flockleader Geerin (level 149) en Flight Killisa (level 159).

Aangeraden levels

Kree'arra kan verschillende personen tegelijk raken. Je kunt hem alleen met Ranged aanvallen, waardoor een goede Ranged-bonus handig is. Om in het Armadyl-deel te komen heb je minimaal 70 ranged nodig, maar met 70 ranged zal je het met een klein team niet heel lang volhouden.

Armour en inventory

Om bij Kree'arra te komen, zul je 40 monsters van Armadyl moeten doden. Het aantal gedode monsters heet de killcount. Je zult tijdens het halen van je killcount in een gebied staan waar een aantal monsters van Saradomin, Zamorak en Armadyl rondlopen. Deze monsters zullen agressief zijn, tenzij jij een armour stuk aan hebt van deze goden. In de tabel hieronder staan deze voorwerpen niet aangegeven. Zonder de voorwerpen van de goden zal je voedsel op zijn voordat je je killcount hebt gehaald.

  • Verac's helm
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • Diamond bolts
  • Rune crossbow
  • Armadyl chestplate
  • Dragonfire shield
  • Armadyl plateskirt
  • Barrow gloves
  • Ranger boots
  • Ring of life
  • Ruby bolts
  • Broad bolts
  • Mithril grapple
  • Ranging potion (4)
  • 5 Super restores (4)
  • 15 Saradomin brews (4)
  • Teleport to house
  • Wartortoise pouch

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • Ruby bolts
  • Rune crossbow
  • Karil's leather top
  • Spirit shield
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Snakeskin boots
  • Ring of life
  • Broad bolts
  • Diamond bolts
  • Mithril grapple
  • Armadyl pendant
  • 10 Super restores (4)
  • 10 Saradomin brews (4)
  • Teleport to house
  • 2 Ranging potion (4)

Route

De ingang van de God Wars Dungeon ligt tussen wat ruïnes van tempels ten noorden van Trollheim, de berg bij de Troll Stronghold. Je moet Troll Stronghold tot op het punt dat je Dad hebt verslagen, hebben gedaan.

Als je Eagar's Ruse hebt gedaan, kun je naar Trollheim teleporteren. Dan ben je er alleen nog niet: je moet nog het pad naar het noorden volgen. Je komt eerst langs Thrower Trolls, die je gezondheid ernstige schade toebrengen als je geen Protect from Missiles aan hebt staan.

Op het pad ten noorden van de berg zul je een steen of een spleet in de muur tegenkomen. Je zult één van deze twee obstakels moeten overwinnen. Je hebt 60 Strength nodig om de steen weg te duwen. Als je door de spleet wilt, heb je 60 Agility nodig. Je komt nu in een heel koud gebied, waarin je snel zult bevriezen en je renenergie naar 0% zal gaan. Het zal ook vaak gebeuren dat alle levels met 1 omlaag gaan. In de grot zelf is het gelukkig iets warmer, waardoor je dat effect niet hebt. Als je er voor de eerste keer komt, zie je een stervende ridder. Hij geeft je een briefje, die je aan Sir Tiffy, de man op het bankje in het park van Falador, moet geven. Je moet de eerste keer dat je er komt, ook een touw in het gat van de grot hangen, zodat je naar binnen kunt.

Route

Tactieken

Elke god heeft zijn eigen generaal. De generaal van Armadyl zit in een kamer achter de kamer van de god. Om de deur van deze kamer open te maken, moet je eerst 40 wezens van de god doden.

Je zal killcount gaan halen op Aviansies, vogels die je alleen met Ranged kunt doden. Aviansies droppen noted adamant bars, die veel waard zijn. Het is slim om ze op te pakken. Hiervoor heb je wel een plaats in je inventory nodig. Ga vast naar het deel van Armadyl. Om in het Armadyl deel te komen, heb je een mithril grapple nodig. Als je naar de overkant bent gegaan, kun je de mithril grapple droppen en heb je plaats voor je bars.

Het is zonde om je dure bolts te verspillen aan het halen van je killcount. Het is daarom verstandig om goedkopere bolts mee te nemen. Broad bolts zijn goedkoop en hebben een goede prijs/prestatieverhouding. Je moet wel de quest Smoking kills gedaan hebben. Killcount halen duurt ongeveer 25 tot 30 minuten.

Je kunt naar Kree'arra als je 40 killcount hebt. Voordat je de kamer in gaat, moet je Prayer aan hebben gezet. Als je zonder prayer de kamer in gaat, zul je snel dood gaan. Kree'arra valt met Ranged aan. Zet dus je Protect from Missiles aan.

Als je prayer op is, kun je je prayer weer opladen in de kamer van de baas zelf. Dit kan echter één keer in de 10 minuten. Probeer geen prayer potions te sparen als je prayer laag is en de 10 minuten nog niet om zijn.

Kree'arra spawnt altijd midden in de kamer. Als je middenin de kamer gaat staan, drie stapjes ten zuiden van de noordelijke muur, zul je precies onder de Kree'arra staan. Hierdoor heb je een voordeel hebt bij het aandoen van je Prayer. Wanneer iedereen op dezelfde plek gaat staan, zul je je Prayer niet aan hoeven te doen voordat Kree'arra tevoorschijn is gekomen. Je hebt ongeveer twee seconden de tijd om je Prayer aan te doen als Kree'arra wel verschijnt. Als niet iedereen op dezelfde plek staat, werkt dit niet en zul je je Prayer aan moeten zetten voordat Kree'arra komt. Je kunt ook de tijd bijhouden die de Kree'arra erover doet om weer te komen, dan weet je wanneer je je prayer aan moet zetten.

Wanneer je Ruby bolts (e) afschiet, zul je soms life points inleveren. Dat is maximaal 10% van je life points. Deze lifepoints gebruik je als bloedoffer. Hierdoor kunnen de life points van de tegenstander met 20% afnemen. De maximale hit die je op Kree'arra kunt doen, is hierdoor 510. Het is slim om als aantal life points van Kree'arra onder de 50% zit, over te gaan op Diamond bolts.

Het kan handig zijn om Enhanced excalibur mee te nemen. Wanneer je minimaal de moeilijke taken van Seers' Village hebt gedaan, kan The Lady of the Lake op het schiereiland in het meertje van Taverley jouw zwaard veranderen in een Enhanced excalibur. Je moet je Seers' headband dragen. De special attack van enhanced excalibur geeft 15% extra Defence levels boven op jou eigen Defence level. Bovendien geneest het zwaard je iedere 5 seconden met 40 life points, tot een maximum van 200. Je kunt excalibur voor 500 gp terugkopen bij The Lady of the Lake op het schiereiland in het meertje van Taverley als je hem bent verloren. Hiervoor hoef je geen headband te dragen.

Als jij de laatste hit doet op Kree'arra, zullen de drie kleine vogels jou aanvallen. Wanneerje met een team bent, zullen ze je snel niet meer aanvallen wanneer een teamgenoot ze aanvalt. Wingman Skree van combat level 143 valt aan met Magic, Flockleader Geerin van combat level 149 valt aan met Ranged en Flight Kilisa van combat level 159 valt aan met melee.

Kree'arra en Flight Kilisa kunnen jou met melee aanvallen, maar ze zijn zo snel zodat jij ze niet terug kunt aanvallen met melee. Je zult altijd ranged of magic moeten gebruiken. Magic is niet slim, omdat magic slecht werkt tegen rangers. Een halberd zal ook niet werken.

Het prayer altar heeft een tweede optie naast "Pray": teleport. Deze optie zal je naar het begin van de grot van Armadyl brengen. Dit is handig als er nog een teamlid in de grot is. Als hij dood gaat, kun je hem blessen. Je hebt wel weer 40 killcount nodig, maar 6 minuten is lang genoeg om killcount te halen.

Summoning

Summoning is bij een team niet echt nodig. Als je alleen gaat, kun je beter wel een Summoning-beest meenemen. Je kunt eerst een Summoning-beest meenemen dat spullen voor je draagt. Als de spullen eenmaal op zijn, kun je een ander monster oproepen die life points herstellen.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Wanneer je met een team bent gekomen, ben je in het voordeel als je dood mocht gaan. Zorg dat iedereen in je team 70 prayer heeft zodat je graf geblesst kan worden. Je hebt dan genoeg tijd om terug te gaan en opnieuw killcount te halen.

Om je spullen terug te krijgen, is het verstandig om al vast wat spullen op je bank te hebben: voorwerpen van Saradomin, Zamorak en Armadyl, Black dragon hide, Rune crossbow, mithril grapple, bolts en voedsel.

Drops

Kree'arra dropt verschillende soorten voedsel en potions, wat handig is tijdens het vechten.

Gevecht

Giant mole

Geschreven door Rotje

De Giant mole is de gemakkelijkste eindbaas in RuneScape. Veel mensen zien hem niet eens als eindbaas. Hij is de mol der mollen, terwijl hij eigenlijk de enige mol in RuneScape is! Hij zit onder het park van Falador. Wyson the gardener, de beheerder van het park, wil graag dat je hem doodt. Als je hem de Skins en Claws van de mol geeft, zal de farmer je Bird nests geven. Het is mogelijk dat de inhoud van deze nesten meer waard is dan de drop van de Giant mol.

Aangeraden levels

De giant mole is heel gemakkelijk te doden met melee. Voor Ranged en Summoning zijn ook goede tactieken beschikbaar. Voor de Summoning-tactiek is level 52 handig. Solo is heel goed te doen, maar meer personen is handig als de mol weggelopen is.

Armour en inventory

Melee

  • Helm of Neitiznot
  • Obsdian cape
  • Amulet of glory
  • Abyssal Whip
  • Rune platebody
  • Dragon defender
  • Rune platelegs
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of Life
  • Dragon dagger p++/Dragon mace
  • Super attack (4)
  • Super strength (4)
  • 4 Prayer potion
  • 4 Sharks
  • Bullseye lantern
  • Spade
  • Teleport to Falador (Teletab)

Ranged

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of glory
  • Diamond bolts
  • Rune crossbow
  • Black d'hide body
  • Rune kiteshield
  • Black d'hide chaps
  • Barrow gloves
  • Snakeskin boots
  • Ring of life
  • Dragon dagger p++/Dragon mace
  • Ranging potion (4)
  • Prayer potion (4)
  • 4 Sharks
  • Bullseye lantern
  • Spade
  • Teleport to Falador

Route

Ga naar het park van Falador, steek je lantaren aan en graaf met je spade in één van de molshopen die je bij de ingang van het park tegenkomt. Je zult in de grot van de mol komen. Loop naar het midden van de grot. Hier komt de mol te voorschijn als hij gedood is. Hij kan echter de hele tunnel doorlopen, dus je moet even zoeken. Als je uit de grot wilt, kun je in het zuiden via een touw naar buiten. Je komt dan in het zuiden van Falador uit een put.

LocatiePlattegrond

Tactieken

De Giant mole zal af en toe weglopen. Hij is bang om dood te gaan en zal daarom een gang in de grond graven om ergens anders in de grot weer te voorschijn te komen. Als je een Summoning-beest meeneemt, moet je de mol door het beest laten aanvallen. Als de mole wegloopt, zal het beest naar de plek van de mol toelopen. Een Spirit Terrorbird is een goed monster hier voor. Hij kan ook nog meer voedsel, potions drankjes of drops dragen, als dit nodig mocht zijn.

De mol kan je lantaarn uit doen als je een lichtbron hebt die uit kan. Neem een tinderbox mee nemen, anders zul je in een langzame dood sterven. Het is aangeraden om een Bullseye lantaarn mee te nemen. Deze zal niet uit gaan.

Er zijn verschillende safe-spots voor Ranged. Dat is handig voor de mensen met een laag Defence en Prayer level. Zoek in de muur een nis op, terwijl je de mol aanvalt. Als je een laag Defence level hebt, is het handig om Protect from melee aan te zetten.

Doodgaan

Als je in Falador komt wanneer je dood gaat, zul je geen problemen hebben om op tijd terug komen bij je graf. Kom je in een andere stad, zoals Lumbridge of Camelot, dan zijn teleporteerrunes naar Falador handig. Je zult je lichtbron in de meeste gevallen niet bewaren. Bewaar dus een reservelichtbron op op je bank, voor als je doodgaat.

Beloning

Toen Jagex, de maker van RuneScape, dit monster maakte, waren de drops veel geld waard. Nu zijn de spullen goedkoop geworden, omdat er betere spullen zijn gemaakt. De Skins en de Claws zijn nog wel de moeite waard. De seeds die je uit een nest kunt krijgen, zijn in de loop der jaren meer waard geworden.

King Black Dragon

Geschreven door Rotje

King Black Dragon is één van de oudste monsters in RuneScape. Hij is de koning van de Black Dragons en is daarom ook een stuk sterker dan een normale Black Dragon. Hij valt aan met een magische, vuur en poison. Elk van deze aanvallen komt uit één van zijn drie hoofden.

Aangeraden levels

King Black Dragon valt aan met drie verschillende aanvallen. Deze aanvallen zijn los van elkaar niet heel sterk, maar als je ze alleen moet opvangen, kunnen ze samen toch sterk zijn! De King Black Dragon zal zijn aanvallen afwisselen als je hem in een team probeert te vermoorden. Hierdoor loopt iedereen ongeveer evenveel schade op.

Armour en inventory

Ranged

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • 100 Diamond bolts(e)
  • Rune crossbow
  • Karil's top
  • Anti-dragon shield
  • Verac's plateskirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 100 Ruby bolts(e)
  • 4 Prayer potion (4)
  • Antipoison++ (4)
  • Antifire potion (4)
  • Ranging potion (4)
  • Teleport to house
  • 19 Rocktails

Melee

  • Helm of Neitiznot
  • Skill cape (t)
  • Amulet of fury
  • Abbysal whip
  • Karil's top
  • Anti-dragon shield
  • Verac's plateskirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 4 Prayer potions (4)
  • Antipoison++ (4)
  • Antifire potion (4)
  • Super attack (4)
  • Super strength (4)
  • Teleport to house
  • 19 Rocktails

Route

Het vervelende van de King Black Dragon is dat je met je dure armour door de Wilderness moet, waar je pk'ers tegen kunt komen.

Het is handig als je Summer's end hebt gedaan. Dan kun je met een Games necklace naar de grot van het Corporeal beast teleporteren en vanaf die grot naar het noordwesten rennen. Je kunt ook via een Wilderness obelisk. Activeer er een en ga in het midden staan. Je hebt hier een aantal seconden de tijd voor, omdat de obelisk moet opladen. Je zult naar een willekeurige obelisk in de wildernis worden geteleporteerd. Je moet een aantal keer dit herhalen, voordat je bij de obelisk op level 44 van de wilderness uit komt. Loop richting het zuidoosten.

Ga door het hek bij de Lesser demons, ga naar beneden via de trap en haal de hendel over. Doe dit snel, in het deel tussen de trap en de hendel zitten spinnen die jou kunnen vergiftigen. Dit kost je een slokje van je anti poison, waardoor je minder lang bij de King Black Dragon kan blijven. Als je de hendel hebt overgehaald, word je naar de grot van de King Black Dragon geteleporteerd.

Plattegrond

Tactieken

Voordat je de trap naar beneden, neemt is het handig om een slokje van je potions te drinken. Wanneer je dat in de grot van de King Black Dragon nog moet doen, kost het je meer voedsel en kun je minder lang blijven.

De King Black Dragon kan alleen met zijn hoofden aanvallen en niet met zijn staart. Wanneer je met een team om hem heen staat, moet hij zich eerst omdraaien voordat hij je kan aanvallen.

Mensen die met Ranged gaan, moeten een aantal stappen afstand houden van de King Black Dragon. Hij kan kan je dan niet met melee aanvallen.

Anti poison en anti-fire verliezen na een tijdje hun effect. Let op je chatvenster en drink op tijd een slokje van je potions om schade te beperken.

Gebruik Protect from Magic voor als je met Ranged gaat en Protect from Melee als je met melee gaat.

De draak zal in de ring met coins weer te voorschijn komen.

Summoning

King Black Dragon zal niet heel veel schade aanbrengen. Als je met een team bent, heb je voldoende aan een beest dat life points hersteld, zoals een Bunyip. Wanneer je alleen gaat, kun je het beste een War Tortoise meenemen, zodat je zelf kijken wanneer jij meer voedsel nodig hebt. Vergeet geen extra pouches en een Summoning potion mee te nemen.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Je kunt goed terug naar de grot van de King Black Dragon. Je moet hier alleen wel op voorbereid zijn. Bewaar een extra anti-dragon shield, voedsel en een games necklace op je bank.

Drops

Rock lobsters

Geschreven door Rotje en Erwin

Rock lobsters zijn bekend door het grote aantal charms dat ze droppen. Charms kan je gebruiken voor de skill Summoning. Rock lobsters zit in de grot op Waterbirth Island. Ze zijn het beste te doden met een Barrage- of Burst-spreuk uit de Ancient Magicks. Met Burst zal je per 1.000 spreuken ongeveer 150.000 Magic xp krijgen, terwijl dat voor Barrage 250.000 xp is.

Aangeraden levels

Rock lobsters zijn combat level 127. Je zult ze eerst een eindje moeten luren voordat je ze met Magic kunt aanvallen. Je hebt minimaal 43 Prayer, 70 Magic en 70 Defence nodig. Met deze levels zal je het niet lang vol houden. Het is dan ook aangeraden om minimaal level 70 Prayer, 94 Magic en 90 Defence te hebben.

Armour en inventory

  • Ahrim's hood
  • Zamorak cape
  • Amulet of fury
  • Ancient staff
  • Ahrim's robetop
  • Ahrim's robeskirt
  • Mage's book
  • Barrow gloves
  • Infinity boots
  • Ring of life
  • 18000 Water rune
  • 14000 Death rune
  • 8000 Blood rune
  • 500 Soul rune
  • Proselyte tasset
  • Proselyte hauberk
  • Teleport to house
  • 2 Rune thrownaxe
  • 1 Crimson charm
  • 1 Green charm
  • 1 Gold charm
  • 15 Prayer potion
  • 2 Rocktail

Je hebt ook een vriend nodig, die de deur voor je openmaakt.

Route

Neem vanuit Rellekka de boot naar Waterbirth island. Loop vanaf de boot naar het westen en wacht hier op je partner voor de deur. Als je partner er is, kun je de grot ingaan. Loop naar het noordoosten. Er zijn voor de deur twee platen op de grond. Jij moet op één van de platen gaan staan en je partner moet op de andere gaan staan. Alleen op deze manier gaat de deur open. Loop verder naar het oosten.

In het oosten van de kamer zie je drie rechtopstaande stenen. Doe je Rune thrownaxes aan en zet de special attack aan. Mik nu op de middelste steen. De stenen zullen alleen naar beneden gaan als je de special attack gebruikt. Loop naar binnen en ga de lader af. Vergeet je Prayer niet aan te zetten.

Loop de route af, zoals die hieronder is aangegeven. Gebruik de Prayers die op de kaart staan.

Route

Het doden van Rock Lobsters

De ladder aan de noordkant van de grot is een mooi obstakel om achter de pauzeren. Als je aan de zuidkant van de ladder gaat staan, kunnen de Rock lobsters je niet aanvallen. Dit is handig om life points en energie te herstellen.

Gebruik altijd Protect from Melee als je wordt aangevallen door de Rock lobsters.

Rock lobsters lopen normaal niet door de grot. Ze zijn in een soort slaap, totdat jij langsloopt. Het is slim om zoveel mogelijk Rock lobsters in één keer te raken. Je kunt dat doen door ze te lokken. Je rent vanaf de veilige plek achter de trap helemaal naar het zuiden. Op deze manier zal je alle Rock lobsters wakker maken en zullen ze achter je aan lopen. Zorg dat alle Rock lobsters aan de zuidkant van de oostelijke punt zitten. Ren daarna snel naar het noorden. Als jij aan de noordkant staat en de Rock lobsters aan de zuidkant zijn, kun jij je Prayer weer uitzetten.

Je kunt veel Prayer besparen door Proselyte armour aan te doen. Vergeet dit niet uit te doen als je weer begint met het vechten tegen de Rock lobsters. Je moet veel handelingen tegelijk uitvoeren, dus het is handig om Prayers onder het symbool bij je minimap vast te zetten.

Summoning

Summoning geeft bij de Rock lobsters niet heel veel voordeel. Je kunt meer voedsel meenemen of je beest life points laten herstellen. Zorg ervoor dat je voldoende Summoning potions of super restore potions en pouches bij je hebt.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Het is zeer lastig om op tijd bij je grafsteen terug te zijn als je bij de Rock lobsters dood gaat. Je moet een behoorlijk eind afleggen voordat je bij je grafsteen bent en je hebt bij de deur een partner nodig.

Wat je ervan krijgt

Gevecht

Kalphite Queen

Geschreven door Rotje. Met dank aan Scyfer.

De Kalphite Queen is de leidster van een groep insecten die in een grot in de woestijn leven. Ze is een zeer gevaarlijk monster van level 333. Je zal eerst door de woestijn moeten voordat je bij de Kalphite Hive komt waar de Kalphite Queen in verstopt zit. Je kunt de Kalphite Queen doden voor Slayer. Je zult hiervoor 255 xp krijgen.

Aangeraden levels

De Kalphite Queen valt met verschillende aanvallen aan, ze zal regelmatig door je prayer heen hitten. Je kan haar doden met lagere levels, maar dit raden wij aan.

Armour en inventory

De Kalphite Queen heeft twee verschillende vormen. Ze gebruikt in beide vormen Prayer. Het is daarom zeer aan te raden om Verac's armour mee te nemen.

Solo

  • Verac's helm
  • Skillcape (t)
  • Amulet of glory
  • Verac's brassard
  • Verac's flail
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Teleport to house
  • Super attack(4)
  • Super defence(4)
  • Super strenght(4)
  • Prayer potion(4)
  • 23 Rocktail

Team

  • Verac's helm
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • Verac's flail
  • Verac's brassard
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • Teleport to house
  • Super attack(4)
  • Super defence(4)
  • Super strenght(4)
  • Prayer Potion(4)
  • 21 rocktail

Een Keris van de quest Contact! werkt zeer goed bij het doden van de Kalphite Queen. Je kunt er drie keer meer schade mee veroorzaken. Het wapen kan vergiftigd worden met een weapon poison. Om het te dragen, heb je 50 Attack nodig. Als je de Keris verliest, kun je bij Osman in Al Kharid een nieuwe kopen voor 20.000 gp.

Route

Als je voor de eerste keer naar de Kalphite Hive gaat, moet je twee ropes meenemen.

Vertrek vanaf Shantay Pass naar de Kalphite Hive in het westen. Het slim om de bewaker met geld van de bank om te kopen als je door de poort gaat. Hierdoor bespaar je een inventoryplaats. Je kunt ook de fairy ring met de code BIQ gebruiken. A Fairy Tale Part III is hierbij aangeraden, omdat je dan geen dramen staff meer nodig hebt.

Hang eventueel je touw in het gat van de Kalphite Hive. Dit moet één keer, daarna zal het touw blijven hangen. Ga naar binnen. Volg de route tot aan de Kalphite Guardians, maar pas op: sommige monsters in deze gang kunnen je vergiftigen. Je komt weer een gat tegen, waar je één maal een rope in moet hangen. Drink hier een slokje van je super attack, super strength en super defence en doe je Protect from magic aan. Ga de grot in. Hier zal de Kalphite Queen samen met twee Guardians jou proberen te doden.

Route

Tactieken

De Kalphite Queen verschijnt in twee vormen: een kevervorm en een wespenvorm. Beide vormen hebben 2550 life points. Als je de eerste vorm, de kevervorm, doodt hebt, verschijnt de tweede. Bij de eerste vorm zet ze Protect from Magic en Missiles aan, bij de tweede vorm is dat Protect from melee. Vooral bij de tweede vorm is Verac handig.

De Kalphite Queen valt aan met Magic en Ranged. Ze zal met Magic het hardst aanvallen. Het is daarom belangrijk dat je bij de eerste en de tweede vorm je Protect from Magic aan houdt. Doe je Protect from Magic aan voordat je de tweede grot in gaat.

Als je in de grot bent zal de Kalphite Queen zeer snel aanvallen. Het is daarom slim om je potions voor dat je de tweede grot in gaat te drinken.

Summoning

Summoning is heel handig bij het doden de Kalphite Queen. Je kunt meer voedsel meenemen of een Summoningbeest jou beter laten maken. Zorg ervoor dat je voldoende Summoning potions of super restore potions en pouches bij je hebt.

Als je alleen naar de Kalphite Queen gaat, is het verstandig om een Beast of Burden mee te nemen. De Queen hit sneller dan een beest je kan genezen.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Als je doodgaat, kun je de terugweg halen zonder dat je graf gezegend wordt door een medespeler. Zorg ervoor dat je een amulet of glory (1) op je bank hebt om naar Al Kharid of Edgeville (voor de fairy ring) te teleporteren. Neem eventueel een Shantay pass, voedsel en een teleport mee. Loop terug naar de grot en pak je spullen op. Vergeet niet te eten en je prayer aan te zetten!

Drops

Corporeal Beast

Geschreven door Rotje

Corporeal Beast is het monster dat je leert kennen in de quest Summer's End. Corporeal best heeft 20.000 lifepoints en kan 650 hitten! In de grot waar Corporeal Beast zit, zal je geen graf krijgen. Je zult hierdoor je spullen binnen twee minuten terug moeten halen voordat ze verdwijnen! Hij zal ook je Summoning-beesten opeten. Het is zinloos om deze mee te nemen.

Aangeraden levels

Corporeal Beast wordt het meest gedood door een team van zes à acht mensen met zeer hoge levels (pro-team) of in een massacre (veel meer mensen, met iets lagere levels). Solo is vrijwel onmogelijk en zal daarom niet worden besproken. Corporeal beast laat een tweede monster in de kamer komen. Dit monster hit snel op jou en geeft life points van jou aan zijn baas.

Armour en inventory

Corporeal Beast zal veel op je hitten. Armour zal niet helpen. Het onderstaande armour is alleen een goede bonus voor Strength en Prayer.

Massacre melee

  • Helm of Neitiznot
  • Teleport to house
  • Amulet of fury
  • Zamorakian spear
  • Proselyte hauberk
  • Proselyte tasset
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 3 Prayer potion(4)
  • Super attack(4)
  • Super strength(4)
  • Games necklace
  • Teleport to house
  • 21 Pineapple pizza

Massacre ranged

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's Accumulator
  • Amulet of fury
  • 100 Ruby Bolts (e)
  • Rune c'bow
  • Black d'hide body
  • Unholy book
  • Black d'hide chaps
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • 100 Emerald bolts (e)
  • Prayer potion (4)
  • Ranging potion (4)
  • Games necklace
  • Teleport to house
  • 23 Pineapple pizza

Pro melee

  • Helm of Neitiznot
  • Fire cape
  • Amulet of Fury
  • Zamorakian Spear
  • Bandos chestplate
  • Bandos tassets
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • 3 Prayer potion (4)
  • Super attack (4)
  • Super strength (4)
  • Games necklace (8)
  • Teleport to house
  • 21 Pineapple pizza

Pro ranged

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • Ruby bolts (e)
  • Rune c'bow
  • Karil's top
  • Unholy book
  • Karil's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Emerald bolts (e)
  • 4 Prayer potion(4)
  • Ranging potion(4)
  • Games necklace
  • Teleport to house
  • 20 Pineapple pizza

Route

Teleporteer met je Games necklace naar de grot van Corporeal beast. Je kunt veilig voor de eerste twee delen lopen. Je moet de quest Summer's End wel voltooid hebben, anders zijn de eerste twee delen wel gevaarlijk! Wacht voor de tweede doorgang en volg de instructies op die hieronder staan.

Plattegrond

Tactieken

Bij kleinere teams wordt Corporeal Beast meestal gelokt. Een ranger valt hem aan en gaat snel het derde deel van de grot uit. Hij gaat helemaal in het noorden staan, zodat Corporeal Beast aan de noordzijde van de doorgang komt te staan. Zolang niemand Corporeal Beast aanvalt en de lokker buiten blijft staan, kun je in het derde deel van de grot veilig rondlopen.

Corporeal Beast valt aan met melee en magic. Als je onder hem staat, zal hij met zijn poot op je gaan staan. Deze hit rond de 513. Als je rond de Corporeal Beast staat, zal hij je aanvallen met magic. Gebruik je Protect from Magic tegen zijn aanvallen en ga niet onder hem staan.

Wanneer Corporeal Beast over de helft van zijn life points is zal hij een Dark Energy Core vrijlaten. De Dark Energy Core zal jou snel hitten en hierbij veel schade veroorzaken. De life points die jij kwijtraakt, zal Corporeal Beast terugkrijgen. Je kunt de Dark Energy Core met de special van een Zamorakian spear stoppen of met een Emeralt bolt (e) op hem te schieten. Hij zal tijdelijk stil blijven staan, maar je moet wel bij hem in de buurt blijven. Loop bij hem vandaan als je hem niet aanvalt met een Zamorakian spear of Emeralt bolts (e).

Summoning is slecht te gebruiken bij het doden van Corporeal Beast. Hij zal je beest opeten, zoals hij in de quest Summer's End al eens deed.

Het meebrengen van een dwarf cannon kan handig zijn. Een kanon blijft staan als je naar de bank gaat voor nieuw voedsel. Plaats je kanon niet onder of vlak bij Corporeal Beast. Dat is niet handig als je er nieuwe kanonskogels in moet doen.

Doodgaan

In het derde deel van de grot zul je GEEN grafsteen krijgen als je doodgaat. Je behoudt drie voorwerpen als je geen Protect item gebruikt. Je behoudt er vier als je die prayer wel aan hebt staan. De voorwerpen die je verliest, blijven altijd twee minuten liggen op de plek waar je dood ging, onafhankelijk van je grafsteen. Het is mogelijk om je voorwerpen binnen de twee minuten terug te krijgen. Teleporteer met een Games Necklace naar de grot. Voedsel is handig. Als je in het eerste of tweede deel doodgaat, zul je na het voltooien van de quest wel een graf krijgen.

Beloning

Met een Holy elixir kun je een Spirit shield naar een Blessed spirit shield omtoveren. Je hebt level 85 Prayer nodig. Dit kan bij een Saradomin altar gedaan worden. Als je dat niet hebt, kun je ook naar Brother Jered in de Monastery bij Edgeville gaan.

De sigils kun je je aan een Blessed spirit shield vastmaken, zodat het schild beter wordt. Je hebt hiervoor 85 Smithing en 90 Prayer nodig. Je krijgt er 1.800 Smithing xp voor. Als je het Smithing level niet hebt, kun je om een Assist vragen.

Tormented Demons

Geschreven door Rotje

Tormented Demons zijn één van de weinige monsters die prayer gebruiken en een schild hebben. Tijdens de quest While Guthix Sleeps moet je twee van deze monsters doden. Na de quest kun je Tormented Demons vrij doden. De Stone of Jas ligt dan niet meer zijn plek en zal daarom niet, zoals tijdens de quest, levels tot grote hoogten brengen. Tormented Demons zijn level 450 en gebruiken drie aanvalsstijlen. Elk van deze aanvallen kan maximaal 260 hitten.

Aangeraden levels

Tormented Demons hebben een hoog aantal life points, ze gebruiken Prayer en hebben een magisch schild. Je zult minimaal twee aanvalsstijlen nodig hebben om deze monsters te doden. De levels die hier onder staan aangegeven zijn aangeraden levels. Je kunt met een lager level wel Tormented demons doden, maar dat zal niet gemakkelijk gaan.

Armour en inventory

Solo & duo hybride

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • 100 Diamond bolts (e)
  • Dragon halberd
  • Karil's top
  • Karil's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Teleport to house
  • Sapphire lantern
  • 6 Super restore
  • Super attack (4)
  • Super strength (4)
  • Ranging potion (4)
  • Darklight
  • Rune crossbow
  • 15 Rocktail

Massacre melee

  • Helm of Neitiznot
  • Ava's accumulator
  • Amulet of fury
  • Zamorak godsword
  • 100 Diamond bolts (e)
  • Karil's top
  • Verac's Skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Teleport to house
  • Sapphire lantern
  • Super restore
  • Titan pouch
  • Titan's con. scroll
  • Darklight
  • 11 Prayer potions
  • 11 Rocktail

Massacre ranged

  • Helm of Neitiznot
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • 100 Diamond bolts (e)
  • Rune crossbow
  • Karil's top
  • Spirit shield
  • Verac's skirt
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Ring of life
  • Teleport to house
  • Sapphire lantern
  • Super restore
  • Titan pouch
  • Titan's con. scroll
  • Darklight
  • 11 Prayer potions
  • 11 Rocktail

Route

Vanaf de kelder van het kasteel in Lumbridge ga je door het gat in de muur aan de oostzijde. Vergeet je Sapphire lantern niet, anders zul je in een gruwelijke dood sterven. Loop naar het zuiden en ga door het tweede gat in de muur. Je komt nu in de grot onder het moeras van Lumbridge. Loop verder naar het zuiden. Spring bij de kikkers over de stepping stone en ga door de tunnel. Nu kom je bij de light creatures.

Gebruik je Sapphire lantern op één van de light creatures en kies ervoor om het gat in te gaan. Als je beneden bent, loop je naar de drie hoofden en twee trappen. Ga één van de trappen op. Hier is nog een trap. Ga deze op. Als je boven bent is er nog een hoofd. Ga door zijn neus. Je bent bent nu in de grot met de Tormented Demons. Loop naar het zuiden.

Route

Tactieken

Tormented Demons kunnen op vier verschillende manieren aanvallen: ranged, melee, solo-magic en een multi-magic-aanval. Hij wisselt deze aanvallen af en je kunt van tevoren bepalen welke aanval hij gaat doen. Je zult van Prayer moeten wisselen als je niet wilt dat hij heel veel op je hit. Veel mensen gebruiken de toetsen F1 en F3 om tussen hun inventory en prayer book te wisselen.

Als je het geluid aan hebt staan, zul je goed het verschil kunnen tussen de verschillende aanvalsstijlen horen. Je kan ook duidelijk zien welke aanval hij doet. Een magische aanval is een soort vuurbal. Een ranged-aanval is een bolt en melee is een slag met zijn klauwen.

De magische multi-aanval kan meer dan één persoon tegelijk raken en deze aanval kan je zelfs doden als je op je "veilige" plaats aan de noordkant van de grot stat. Deze multi-aanval kun je zien aankomen. Hij gaat met zijn hele lichaam achteruit en schiet dan een vuurbal. Na deze multi-aanval zal hij snel een andere aanval doen (ranged, melee of magic).

Tormented Demons gebruiken Prayer: protect from melee, magic en missiles. Wissel tussen ranged en melee om zoveel mogelijk te hitten. Als hij protect from missiles heeft aanstaan, val jij aan met melee. Hij zal als jij ongeveer 300 hebt gehit van Prayer wisselen. Jij zult dan ook moeten wisselen van aanvalsstijl.

Ze hebben ook een magisch schild dat slecht tegen aanvallen van het zwaard Darklight kan. Zodra hij dit schild aanzet, moet je zorgen dat hij Protect from missiles aanzet. Dat doe je door met Ranged aan te vallen. Als hij protect from missiles aan heeft staan, kun jij hem aanvallen met Darklight, zodat zijn schild uitgaat.

Tormented Demons zijn vier keer zo groot dan jouw poppetje. Ze zijn gemakkelijk te lokken en vanachter een steen of muur aan te vallen. De plaats in het noorden wordt het meest gebruikt. Je valt hem één keer aan met Ranged en rent snel terug naar de veilige plaats in het noorden. Vergeet je prayer niet als je hem lokt! Het hele gebied is multi-combat, dus je wordt aangevallen door verschillende Tormented demons wanneer je niet in het noorden staat.

Summoning

Summoning is heel handig bij het doden van Tormented Demons. Je kunt meer voedsel meenemen of een Summoning-beest life points laten herstellen. Zorg ervoor dat je voldoende Summoning potions of super restore potions en pouches bij je hebt.

Beasts of burden

PlaatjeLevelNaamAantal voorwerpen dat het monster kan dragenLevensduur
Spirit kalphite pouch25Spirit kalphite622 minuten
Bull ant pouch40Bull ant930 minuten
Spirit terrorbird pouch52Spirit terrorbird1236 minuten
War tortoise pouch67War tortoise1843 minuten
Pack yak pouch96Pack yak3058 minuten

Beesten die life points herstellen

PlaatjeLevelNaamHersteltScrolls nodigLevensduur
Void spinner pouch34Void spinner40 lifepoints per minuutNee27 minuten
Bunyip pouch68Bunyip80 lifepoints per minuutNee44 minuten
Fruit bat pouch69Fruit batVerschillendJa45 minuten
Moss titan pouch79Moss titan80Ja58 minuten
Unicorn stallion pouch88Unicorn staillion15% van je ConstitutionJa54 minuten

Doodgaan

Doodgaan bij de Tormented Demons is natuurlijk vervelend, maar de kans dat je de spullen die je zojuist bent verloren terugkrijgt, is best wel groot! In een team moet je zorgen dat er iemand bij is die 70 prayer heeft, zodat hij het graf kan zegenen. Ga je alleen Tormented Demons doden, dan is het slim om voldoende voedsel en een extra sapphire lantern op je bank te hebben.

Drops

Onderdelen dragon platebody

Lees het artikel over de Ancient cavern om te lezen hoe je een dragon platebody kunt maken.

Nex

Geschreven door Scyfer

Nex

Met haar combat level 1001 is Nex het lastigste monster in RuneScape. Een groep spelers is daarom nodig om haar te kunnen verslaan. Een combat level hoger dan 130, Herblore 96 en 96 Summoning zijn zowat een must. Daarom is Nex vooral een boss voor de gevorderde spelers. Onderschat de eisen niet! Het is moeilijk om een team te vinden zonder dat je Overloads of een Pack Yak hebt. Nex leeft in een apart deel van de God Wars Dungeon, achter de Frozen Door. Voordat je überhaupt bij Nex kunt komen, moet je eerst nog een speciale sleutel halen.

Frozen key

Eerst moet je de frozen door openen. Deze bevindt zich dichtbij de grapple die naar de stronghold van Armadyl leidt. Om de deur te openen heb je een sleutel nodig, de frozen key. In alle vier de strongholds van de goden worden door de monsters delen van deze sleutel gedropt. Je hebt van elke god één stukje nodig, uiteindelijk dus vier. De sleuteldelen zijn gelukkig niet moeilijk te krijgen, je hebt ze zo.

Nadat je alle delen hebt, kun je ze aan elkaar doen en de frozen door openen. Toch kun je beter eerst even teleporteren en nieuwe voedsel en potions halen. De sleutel heeft vijf charges. Elke keer dat je de deur opent, gaat er een vanaf. Na vijf keer zal je sleutel niet verdwijnen, maar de sleutel moet wel worden gerepareerd voordat je weer door de deur kunt. Dat kun je doen bij Bob in Lumbridge voor 20.000 gp per charge. Je kunt je sleutel ook op de armour stand in je huis repareren. Het bedrag per charge zal dan afhankelijk zijn van je Smithing level, net als bij het repareren van Barrows armour. Dit zal in ieder geval goedkoper zijn dan bij Bob.

Zaros killcount

Om bij Nex te kunnen komen heb je, net zoals in de rest van de God Wars Dungeon, 40 killcount nodig. Nu moet je volgelingen van Zaros in de Ancient Prison doden. Er is echter een andere en snellere en veiligere manier om door de deur naar Nex te kunnen komen. Als je alle vijf delen van het ancient ceremonial armour draagt, kun je zonder enig killcount te hoeven halen door de deur heen. De delen worden gedropt door Nex, haar hulpjes en de Ancient mages in de Ancient Prison. Een hele set kost ongeveer 122.294 gp op de Grand Exchange. Een set bestaat uit de ancient ceremonial mask, top, legs, boots en gloves. Het is aangeraden om deze te kopen, en bijna alle teams verplichten zo'n set. Hiermee kan je namelijk ook gemakkelijk snel bij je spullen komen als je mogelijk dood bent gegaan.

De monsters in de Ancient Prison zijn erg gevaarlijk. Ze blijven je aanvallen, ongeacht je armour van Zaros draagt. Wat wel helpt, zijn de defence bonussen van je armour:

Er is een bank vóór de kamer van Nex, waar je je spullen om te vechten kunt pakken. Deze hoef je dus nog niet mee te nemen bij het halen van een eventuele killcount. Als je richting de Ancient Prison vertrekt, moet je een armour aan trekken waardoor je min of meer veilig bent voor de monsters. Vergeet natuurlijk je Ancient ceremonial set en frozen key niet. Je kunt ook een Pack Yak pouch en scroll meenemen om straks je sleutel te banken. Mocht je doodgaan in de kamer voor de bank, dan zul je de sleutel verliezen. Daarom is het handig om deze op de bank te zetten voordat je de kamer in gaat. Nadat je door de frozen door bent gegaan, heb je de sleutel niet meer nodig. Het armour en de inventory hieronder zijn een goed voorbeeld om veilig bij Nex te komen.

  • Helm of Neitiznot
  • Fire cape
  • Amulet of fury
  • Chaotic rapier
  • Karil's top
  • Dragonfire shield
  • Karil's skirt
  • Bandos tassets
  • Barrow gloves
  • Dragon boots
  • Berserker ring
  • Ancient ceremonial boots
  • Ancient ceremonial gloves
  • Ancient ceremonial legs
  • Ancient ceremonial mask
  • Ancient ceremonial top
  • Frozen key
  • Pack yak pouch
  • Winter storage scroll
  • 3 Saradomin brews (4)
  • 4 Super restore (4)
  • 5 Sharks
  • 2 Law runes
  • 2 Fire runes

Zorg er voor dat je je normale prayerboek aan hebt staan wanneer je weggaat, omdat je Rigour van Dungeoneering moet gebruiken. Bij Nex wordt door geen enkel team geen curses gebruikt! Teleporteer als je klaar bent naar Trollheim en loop richting de God Wars Dungeon. Als je de grot in gaat, loop dan naar het zuiden via de volgelingen van Saradomin en Armadyl naar de Frozen door. Protect from Magic is handig. Open de frozen door met je sleutel. Je springt nu het kleine kamertje in.

Nu moet je nog via het gat beneden, daarvoor heb je een rope nodig. Als je het skelet doorzoekt, zul je een rope vinden. Hang vervolgens de rope in het gat en ga naar beneden. De rope blijft altijd hangen, dus je hoeft in de toekomst geen nieuwe te halen.

Zodra je beneden bent, zul je nog even in een veilig kamertje staan. Wanneer je door de buis de stronghold ingaat, zul je aangevallen worden door de Ancient mages. Bank eventueel je sleutel met je Pack Yak in het kamertje en ga daarna met Protect from magic door de buis heen. Ren vervolgens naar het oosten toe en doe pas vóór de deur je Ancient Ceremonial robes aan. Ga door de deur heen.

Kaart

Bank

Nadat je de deur in het oosten geopend hebt, is daarachter een veilige plek met een bank. Je kunt daar je inventory en armour omwisselen om je voor te bereiden op het gevecht. Dit is de plaats waar je je met je team verzamelt. Praat met Ashuelot Reis om je bank te openen. Ook is er een trap, die leidt naar de boss: Nex. Let op: je kunt in de boss room niet meer de trap op, de enige manier om bij Nex weg te komen is teleporteren. Neem dus altijd teleports mee. Ga de trap pas af als iedereen er klaar voor is.

Bank

Eisen en benodigdheden

Aan Nex worden hele hoge eisen gesteld. Als je aan sommige eisen niet kan voldoen, zal het zeer lastig worden om een team te vinden. Hieronder zal er opgesomd worden wat zoal de eisen zijn als je met een team naar Nex wilt gaan:

Armadyl set-up

  • Armadyl helmet
  • Ava's accumulator/alerter
  • Amulet of fury
  • Ruby bolts (e)
  • Chaotic crossbow
  • Armadyl chestplate
  • Specteral spirit shield
  • Armadyl chainskirt
  • Barrow gloves
  • Ranger boots
  • Archers' ring
  • Dragon claws
  • Diamond bolts (e)
  • 1 Antipoison++ (4)
  • 2 Overload potions (4)
  • 2 Recover specials (4)
  • 11 Saradomin brews (4)
  • 9 Super restores (4)
  • Teleport tablet

Void set-up

  • Void ranger helm
  • Ava's accumulator/alerter
  • Amulet of fury
  • Ruby bolts (e)
  • Chaotic crossbow
  • Armadyl chestplate
  • Void Knight deflector
  • Elite void knight robe
  • Void Knight Gloves
  • Ranger boots
  • Archers' ring
  • Dragon claws
  • Diamond bolts (e)
  • 1 Antipoison++ (4)
  • Void melee helm
  • Elite void knight top
  • 2 Overload potions (4)
  • 2 Special recover potions (4)
  • 9 Saradomin brews (4)
  • 9 Super restores (4)
  • Teleport tablet

Het is verplicht een wapen met een goede special attack meenemen. Voor Nex worden dan meestal Dragon claws gebruikt. Als je voor de Void set-up kiest, moet je zowel de melee als de ranged helm en een void top meenemen. De melee helm en de top draag je dan tijdens de special van Dragon claws. Nex wordt bijna het hele gevecht aangevallen met Ranged. Neem als munitie ruby bolts (e) of diamond bolts (e). Vergeet je antipoison ook niet! De kans dat je vergiftigd wordt, is niet groot, maar als het gebeurt, word je vrij snel achter elkaar in de 88 gehit. Verder neem je twee overloads mee, 2 special recover potions en tenslotte 10 Saradomin brews, 9 super restores en een teleporteertablet.

In je pack yak doe je drie rijen Saradomin brews, 18 in totaal, en 10 Super restores. De laatste twee plaatsen vul je aan met een unicorn stallion pouch en enkele healing aura scrolls. Deze heb je nodig wanneer je yak leeg is. Er is geen tweede yak pouch nodig, zo lang houd je het niet uit bij Nex.

Als iedereen van je team er klaar voor is, drinkt iedereen een slokje van zijn overload. Gebruik dan net zo lang Saradomin brews totdat je op je maximale lifepoints zit. Drink ook weer een super restore zodat je stats weer normaal worden. Pak nog even snel een nieuwe Overload, Saradomin brew en Super restore uit de bank.

Naast de bank is er een sneeuwheuveltje. Vanaf de bank kun daar naar beneden klimmen om naar Nex te gaan. Als je probeert naar binnen te gaan, zal er eerst een waarschuwing verschijnen, gepaard met hoeveel mensen er op dat moment al in de kamer zijn. Als iedereen klaar is, gaat iemand de kamer binnen. Je zal niet meteen aangevallen worden, Nex zal eerst een ritueeltje doen. De rest komt na de eerste ook meteen de kamer binnen. Het gevecht zelf bestaat uit vijf fasen. In iedere fase zal Nex dus met één bepaald element uit het Ancient spreukenboek aanvallen, gecombineerd met haar eigen aanvallen.

Het gevecht

Met ruim 15 verschillende aanvallen is Nex de meest uitdagende eindbaas in RuneScape. De kamer van Nex bestaat uit een groot teken van Zaros: een cirkel met een kruis erdoorheen. Nex zal niet alleen in de kamer zijn; er zijn vier hulpjes waarop Nex haar aanvallen baseert. De hulpjes zullen in de hoeken van de kamer staan, in een soort tempeltje. Ze kunnen die niet verlaten. Ieder hulpje zal met één element uit het ancient spreukenboek aanvallen. De hulpjes moeten tijdens het gevecht gedood worden, voordat Nex weer aangevallen kan worden. Ze kunnen in het begin niet aangevallen worden, er zal dan een blauw schild om hen heen verschijnen. Pas als Nex het aangeeft kan één hulpje aangevallen worden. De hulpjes zijn:

  1. Fumus: de eerste magiër. Hij is de meester van het element smoke en zal alleen aanvallen met smokespreuken. Let op, want deze aanvullen kunnen je vergiftigen, beginnend bij 88. Hij staat in het noordwesten van de bossroom. Fumus is het eerste hulpje dat tijdens het gevecht gedood wordt.
  2. Umbra: de tweede magiër. Umbra is de meester van het element shadow en zal alleen met shadowspreuken aanvallen. Shadow spells kunnen je attack level verlagen. Hij staat in het noordoosten van de kamer en zal als tweede gedood worden.
  3. Cruor: de derde magiër. Hij is de meester van het element blood en zal dan ook alleen met blood spells aanvallen. Cruor kan zichzelf met zijn blood attacks healen. Hij staat in het zuidoosten van de kamer en wordt als derde gedood.
  4. Glacies: de laatste en vierde magiër. Hij is de meester van het element ice en zal Ice barrage gebruiken. Door deze aanval word je bevroren en kun je niet meer bewegen. Hij staat in het zuidwesten van de kamer en wordt als laatste gedood.
At last

Fase 1: Smoke

De kamer is in eerste instantie leeg. Als er een paar mensen binnen zijn, zal Nex in het midden "uit de lucht vallen" en op de grond slaan met de tekst "AT LAST!". Dit is nog geen aanval. Daarna zal ze in volgorde de hulpjes oproepen in hun tempels en tegelijkertijd hun naam roepen. Nadat ze de hulpjes opgeroepen heeft, zal de eerste fase beginnen. Ze zal "Fill my soul with smoke!" zeggen. Hierbij begint de smoke-fase en daarbij ook meteen een van de moeilijkste. Zet in fase 1 protect from magic aan.

Direct na de spawn zal ze "Let the virus flow through you!" uitroepen. Hierbij infecteert ze één willekeurig persoon in de kamer het *cough*-virus. Degene die dit heeft gekregen, zal om de paar seconden automatisch "*cough*" zeggen. Elke keer dat dat door iemand gezegd wordt gaan er twee levels van al je skills af, dus ook van je Prayer en Constitution. Spelers kunnen elkaar ook infecteren. Als iemand twee stappen verwijderd is van iemand die geïnfecteerd is met het virus, zal hij het ook krijgen. Zo kan het virus zich dus door het hele team verspreiden. Als je het virus hebt ga je, na het doden van het hulpje, even apart aan staan, zodat je niemand infecteert. Na tien seconden zal het virus verdwijnen.

In deze fase valt Nex vooral aan met haar smoke attack. Ze zal hierbij blauwe stofwolken snel achter elkaar op alle spelers in de kamer schieten. De stofwolken hitten maximaal zo'n 350. Daarom moet deze fase zo snel mogelijk gedaan worden, anders raak je erg veel life points kwijt. Dit doe je door allemaal je special attack op Nex te gebruiken. Draag, als je voor de void set-up gekozen hebt, je melee helm, void top en dragon claws. Val Nex twee keer met de speciale aanval van de Dragon claws aan en drink vervolgens een slokje van je Recover special. Je zult later in het gevecht nog een keer de special attack moeten gebruiken. Val Nex daarna aan met Ranged. Vergeet niet Piety te gebruiken als je de Claws gebruikt, en Rigour wanneer je Ranged gebruikt.

Nex heeft in deze fase nog een andere aanval. Ze begint met het uitroepen van "There is…". Als ze dit zegt, maakt ze een aanloopje om vervolgens iedereen die op één willekeurige baan in het kruis staat omver te gooien. Wanneer ze dat zegt zal ze haar zin aanvullen met "NO ESCAPE!". Als je aan de kant gegooid wordt, word je maximaal 600 gehit. Blijf de rest van deze fase op MD (melee distance, om haar heen) staan.

Ze heeft naast haar unieke aanvallen die per fase verschillen ook een standaard meleeaanval, die tot in de 400 kan hitten. Ze zal zich dan focussen op één speler. Ze kan soms als een speer door de kamer heen schieten en naar een andere speler vliegen. Dit gaat aardig snel, dus let goed op waar ze is.

No escape

Als Nex op 80% van haar life points komt, zal ze "Fumus, don't fail me!" zeggen. Dit geeft aan dat het eerste hulpje, Fumus, aangevallen kan worden. Loop dus met je team naar het noord-westen en maak Fumus een kopje kleiner. Nex zal nog steeds doorgaan met haar aanvallen, en kan in de tijd dat het hulpje aangevallen moet worden zelf niet gehit worden. Zodra Fumus dood is, kan Nex haar smoke-aanvallen niet meer gebruiken en eindigt fase 1. Er zijn helaas nog steeds 3 magiërs over, dus direct daarna komt fase 2. Dit was de enige fase waarin Nex of Fumus je kunnen vergiftigen. Drink een slokje van je antipotion als je vergiftigd bent.

Fase 2: Shadow

Fase 2 staat in het teken van het element shadow (schaduw). Nex zal aan het begin van de fase en nog een paar keer tussendoor "Embrace darkness!" zeggen. Nu krijg je een soort effect als bij Zamorak Godwars, het licht in de kamer wordt gedimd. Hoe dichter je bij Nex in de buurt komt, hoe donkerder het wordt. Als je naast haar staat, zal je ook constante schade op je krijgen, blijf dus van een afstandje met Ranged schieten.

Haar basisaanval in deze fase is een shadowspreuk. Ook deze aanval hit iedereen in de kamer met een redelijke snelheid. Ookal is het normaal een magische aanval, haar spreuk raakt je met Ranged. Daarom is het verstandig om in deze fase geen Protect from Magic, maar Protect from Ranged aan te zetten. Deze aanval is niet zo krachtig als in de eerste fase, ze hitten meestal tussen de 20 en 200. Hoe verder je van Nex af staat, hoe minder deze aanvallen op je hitten. Probeer daarom zo ver mogelijk van Nex af te staan. Je kunt je aanvalsstijl naar longrange veranderen om van verderaf te schieten.

Nex' sterkste aanval in deze fase vindt plaats wanneer ze "Fear the shadow!" zegt. Als Nex dit gezegd heeft, zal er onder iedereen in de kamer een zwarte vlek verschijnen. Na precies één seconde zal deze vlek exploderen. Als je dan nog steeds op de vlek staat, word je hoog gehit, maximaal tot in de 600. Zorg er dus voor dat je blijft rennen in deze fase of een snel reactievermogen hebt wanneer Nex deze aanval doet. Een goede manier om te gebruiken is de "hit 'n run-tactiek": je valt Nex aan met Ranged, klikt vervolgens ergens op de grond en valt haar weer aan. Zo loop je steeds weg als er zo'n gat onder je komt. Let wel op: als je in de vlek van iemand anders gaat staan, word je ook gehit.

Fear the shadow

Als Nex op 60% van haar lifepoints komt, zal ze "Umbra, don't fail me!" zeggen. Dit is het teken dat je het tweede hulpje aan kan gaan vallen. Nex kan nog steeds de zwarte gaten oproepen, blijf dus zelfs tijdens het vermoorden van het hulpje rennen zodat je niet gehit wordt. Nex is niet te verwonden zolang Umbra nog leeft. Als Umbra dood is, kan Nex haar shadow-aanvallen niet meer gebruiken en eindigt fase 2.

Fase 3: Blood

In de derde fase zal Nex de krachten van Cruor, blood-spreuken gebruiken. Deze fase begint wanneer ze "A siphon will solve this!" roept. Dit is ook meteen de eerste aanval. Wanneer ze dit zegt, moet iedereen onmiddellijk stoppen haar aan te vallen. Ze zal tijdens deze aanval namelijk in elkaar kruipen en alles wat je op haar hit komt bij haar lifepoints terecht. Het is dus heel belangrijk om dan zo snel mogelijk van Nex af te gaan wanneer ze dit doet. Tijdens deze aanval roept ze ook nog eens 3 Blood Reavers op, dezelfde monsters als in de Ancient Prison. Het healen duurt niet lang, zo'n vijf seconden. Als ze weer rechtop gaat staan, kan je haar weer aanvallen. Val de Blood Reavers aan terwijl ze healt.

Siphon

Als het goed is, heb je nu alweer 100% van je special attack terug. Als dit nog niet zo is, drink je nog een slokje van je Special recover potion. Nadat Nex geheald heeft, gebruikt iedereen in het team, net als in de eerste fase, één of twee keer zijn special attack van de meegenomen Dragon claws. Vergeet niet je helm en top aan te doen wanneer je void draagt. De hele fase moet Protect from Magic aangehouden worden. Let goed op je prayer, want die kan soms erg snel gedraind worden! Wanneer je klaar bent met je special attack val je haar aan met Ranged. Het duurt ongeveer 6-7 seconden voordat ze weer opnieuw probeert te healen. Probeer dus op tijd te stoppen met het aanvallen van haar! Deze hele fase blijft het hele team op melee distance, dus ga rondom haar staan. Dan kan ze ook niet wegvliegen, waardoor oponthoud kan ontstaan.

Haar basisaanval in deze fase is een soort blood barrage. Ze healt wanneer ze mensen met die aanval hit. Houd dus Protect from Magic in deze fase aan, dan zal ze ook niet veel hitten en healen. Haar tweede speciale aanval begint als ze "I demand a blood sacrifice!" roept. Eén iemand in het team zal dan helemaal rood van kleur worden. Diegene moet dan niet weg gaan rennen, maar gewoon blijven staan. Deze fase kan wat langer duren als je het niet goed doet, ze kan namelijk veel healen.

Als Nex dan uiteindelijk op 40% van haar lifepoints komt, zal ze "Cruor, don't fail me!" uitspreken. Nu is het dus tijd om Cruor aan te vallen. Nex is ook hier niet te verwonden zolang Cruor nog leeft. Als Cruor dood is, kan Nex haar blood-aanvallen niet meer gebruiken en eindigt fase 3. De voorlaatste fase komt er al weer aan.

Fase 4: Ice

Het zal niet moeilijk te raden zijn: fase 4 staat in het teken van Ice-spreuken. Nex zal dan ook als basisaanval ice barrage gebruiken. Iedereen in de kamer zal gehit worden. Je prayer wordt door haar spreuken verlaagd in deze fase. Als je je Prayer echter aanhoudt, zal ze met haar ice barrage nauwelijks iets hitten. Er zijn twee speciale aanvallen gedurende deze fase.

Als Nex "Die now, in a prison of ice!" roept, zal er één iemand omringd worden door een vierkantje van ijsstalagmieten. Je kan er dan in eerste instantie niet uit en je Prayer zal uitvallen en tijdelijk onbruikbaar zijn. Deze aanval lijkt een beetje op die van Nomad, deze aanval is alleen iets gemakkelijker te voorkomen. Wanneer iemand opgesloten wordt in de ice prison, kunnen de andere teamleden hem of haar bevrijden door een van de ijsstalagmieten aan te vallen. Als een stalagmiet gebroken is, kan degene die opgesloten is eruit rennen. De teamleden hebben zo'n 5 seconden om het gevangen teamlid te bevrijden, anders wordt hij of zij tot in de 850 gehit! Als je erin dreigt komen te staan, zorg dan altijd dat je al je lifepoints terugkrijgt door Saradomin brews te drinken. Als je teamleden je in de steek laten, kun je gemakkelijk in één klap dood zijn.

Contain this

Als Nex "Contain this!" roept, zal ze een (grotere) ijsgevangenis om haarzelf heen laten verschijnen. Iedereen die om haar heen staat zal dan door de stalagmieten in het ijs geraakt worden. Die hit zal ongeveer tussen de 300 en 500 liggen. Je prayer zal tijdelijk uitvallen en je kunt je voor een tijdje niet meer bewegen.

Blijf deze gehele fase op meleeafstand. Wanneer Nex "Contain this!" roept, moet je drie hokjes naar achter lopen. Wanneer deze aanval eindigt en haar omheining verdwijnt, gaat iedereen weer terug naar MD. Probeer zo snel mogelijk teamleden te bevrijden uit de ijskringen. Houd de hele fase Protect from Magic aan en let goed op je Prayer, want deze wordt hard verlaagd.

Glacies

Je kunt het laatste hulpje, Glacies, een kopje kleiner maken wanneer ze "Glacies, don’t fail me!" zegt. Dit doet ze als ze nog maar 20% van haar lifepoints over heeft. Dit is over het algemeen vrij snel na de vorige fase. Ze blijft ook hier weer doorgaan met het aanvallen. Let nog steeds op of een van je teamleden niet ingesloten wordt. Wanneer Glacies dood is, zijn alle hulpjes dood en heeft Nex geen krachten van de hulpjes meer om die zelf te gebruiken. Daarom maakt ze het nu zelf maar af...

Fase 5: The power of Zaros!

Nu Nex er in haar eentje voor staat, maakt zij gebruik van de ancient curses. Nex zal aan het begin van de laatste fase "NOW, THE POWER OF ZAROS!" zeggen en de emotie doen die normale spelers ook hebben als ze Turmoil aanzetten. Nex zal nu aanvallen met melee en de smoke-aanval uit de eerste fase. Daarbij zal ze afwisselen in de curses Deflect melee en Soul Split. Deze fase is ongeveer even moeilijk als de eerste fase.

Er is een tactiek bedacht om Nex minder smoke-aanvallen te laten gebruiken. Iedereen wordt namelijk door de smoke-aanvallen gehit (weer tot in de 350) en maar één iemand door haar melee-aanval. Nadat Glacies (het laatste hulpje) dood is, gaat iedereen in het team op de plek staan waar hij stond, in het tempeltje in het zuidwesten. De term die daarbij hoort is dd (death dot). Als iedereen daar staat, zal Nex iemand met melee aanvallen. Diegene moet protect from melee aanzetten en Nex tanken. Zo af en toe zal ze een smoke-aanval gebruiken, maar vooral melee-aanvallen. Hierdoor heeft haar Soul Split prayer ook niet veel zin. Val haar net zo lang aan met ranged tot ze bijna dood is, het is belangrijk dat je op je plek blijft staan. Dit is de enige fase waarin je diamond bolts (e) gebruikt, want de specials van ruby bolts zullen niet veel meer hitten. Draag dus je diamond bolts (e) en doe je protect from magic aan, verander naar protect from melee wanneer je door haar melee-aanval aangevallen wordt.

Op het allerlaatst, als ze dood is, zal ze haar Wrath-curse aanzetten en "Taste my wrath!" roepen. Dit is hetzelfde als de Retribution-prayer in het normale prayerboek. Loop dus bij haar weg op het eind, anders zal je daar ook nog eens door gehit worden. De drop ligt net voor het tempeltje van Glacies.

Samenvatting tactiek

Drops

De drops van Nex zijn niet niks, ze zijn een van de duurste voorwerpen uit het spel. Normale drops zullen verdeeld worden over vijf teamleden. Als er bijvoorbeeld 50 Saradomin brews gedropt worden, zullen vijf mensen er ieder tien krijgen. Grote en dure drops zullen niet verdeeld worden; één iemand zal de drop krijgen. Natuurlijk niet als het team gebruik maakt van CoinShare, want dan zal het onder alle teamleden verdeeld worden. Ook zal Nex bij de meeste drops 20 charms droppen.

Over deze pagina

Geschreven door Scyfer.

Heb je een verbetering voor deze pagina? Stel een wijziging voor!

Lunagang maakt gebruik van cookies voor het opslaan van instellingen, het verzamelen van statistieken en om passende advertenties weer te geven. Door deze balk weg te klikken of de website blijven te gebruiken, ga je akkoord met ons cookiebeleid.